镀层变化
提到元素峡谷的机制改动,首当其冲的就是镀层变化:外防御塔镀层从3层提升到5层,内防御塔高地塔不再有镀层,推塔奖励由原来的175提升到200,防御塔保护时间则由4分钟增加到6分30秒。
但需要注意的是每层镀层提供的金币不变!也就是说拆外防御塔镀层给的金币变多了,线上压制对手时,即便无法击杀,也能通过塔皮获取经济优势~在实战过程中,召唤师们可要多注意镀层的收益!

打野建议
对于打野而言,外防御塔镀层现在会在6分30秒消失,拿第一个峡谷先锋的战略意义提升,意味着打野在5分钟的时候,只能从小龙和峡谷先锋当中选一个,拿完就需要赶快帮线上的队友撞镀层。若打野在第一时间拿到峡谷先锋,至少可以帮队友吃到3层的外防御塔镀层,为队伍争取到非常不错的收益。
如果优势进一步扩大,协助队友拆掉外防御塔的话,将会拉开整整4个击杀数量的经济差!并且这个时候,一般情况下第二件装备也基本成型,很多英雄可以依靠两件套的装备优势帮队友打团,逼对方放弃小龙,至内防御塔,甚至可以依靠单带进一步扩大优势。

因此峡谷先锋的争夺对于前中期更强的快节奏阵容至关重要,慢节奏阵容则需要想办法阻止对方通过峡谷先锋获得优势。
“屠龙者”效果改动
元素峡谷增加了全新增益“屠龙者”,击杀第一条小龙提供的增益效果虽然和过去差不多,但在此之后每拿一条龙,将会使已获得的增益效果增强,击杀第二条龙则是2倍的效果,若是第三条龙则是3倍的效果,连续击杀三条龙的队伍获得相当于9个增益效果!这对团队而言,无疑是个强大的助力。


打野建议
结合以上改动,对于打野位置的召唤师而言,第一条火龙建议尽力去拿,土龙和水龙的话都可视情况放。若能用好峡谷先锋,就可以削弱一条龙的增益效果带来的威胁,只需要阻止对方拿二龙三龙即可,否则被对面连拿两条龙的话,防守三龙会非常吃力,造成对局形势不佳。


远古巨龙更新
当峡谷的战斗进行到20分钟后,远古巨龙代替元素亚龙在龙坑中刷新,击杀远古巨龙的队伍将获得强力buff效果:英雄的攻击和技能附带持续3秒的真实伤害,并在敌方英雄的生命值低于15%时直接将其斩杀。


而防守方5个人的坦度并不是一样的,实际比值甚至要比计算更高,加上远古巨龙buff的增益,同样的输出下,可以秒对方1.18次、1.47次、1.96次,可以带给防守方巨大压力。

▲上方内容由兰斯解说提供
仅代表作者个人观点
希望召唤师们能够通过上述的分析和技巧,在实战中运用得当,从而收获最终的胜利!我们峡谷见!