《重返猴島》是該系列遊戲作者羅恩·吉爾伯特突然且刺激的最新力作,延續了前作傳奇般的冒險故事。
人生如一次長長的旅行,旅行中有坦途也有彎路,你得以平靜的心態面對每一天,挑戰自我,執著向前,一如既往地朝著目的地走下去。當你到達終點站顧卻來徑時,才發現人生的旅途有喜有憂,有笑有淚,甚至得少失多,而這一切已構成了你生命旅程的全部。
"Swordfighting is a little like making love.It's not always what you do,but what you say."—Captain Smirk
論劍如此,冒險亦然。
——蘇格拉沒有底
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序
Finally, when we could be together again, you weren't there.
作為一個熱愛解密和冒險類型重度玩家而言,近幾年市面上的POINT & CLICK Adventure(互動點擊冒險式遊戲)明顯成下降的趨勢,尤其是為數不多叫賣又叫好的長作品更是屈指可數,更多則是去發掘很久很久以前老一輩的作品。這些作品以現在的眼光來看,不管是場景設計以及人物配音還是觸發機制等方面或多或少存在這樣或那樣的問題,但正是因為先驅者的勇於探索和實踐才能為我們現在留下不可多得精神財富!
1990年盧卡斯影業遊戲部(Lucasfilm Games)成立【▲盧卡斯影業遊戲最早由喬治·盧卡斯本人成立於1982年,1990年被改組為“盧卡斯藝界”(LucasArts)】,其也是業內知名的遊戲發行商和開發商,以製作冒險遊戲而著稱。由於篇幅限制,這裡便不過多展開。代表作就有時至今日依舊經久不衰的著名IP冒險解密遊戲“猴島”系列。《重返猴島》是該系列遊戲作者羅恩·吉爾伯特最新力作,延續了前作《猴島的秘密》和《猴島小英雄2:勒恰克復仇記》裡傳奇般的冒險故事。兩部前作均由盧卡斯遊戲工作室共同開發。
該系列至今已推出了五部正作系列的作品,還有額外的作品算是重製版本即1997年推處的The Secret of Monkey Island: Special Edition【猴島的秘密:特別版】。這六部作品時間跨度長達32年之久,故事劇情上也相互銜接,但誰也不會想到在2009年推出了《猴島的秘密:特別版》以後就沒有任何關於這個系列的消息,成為了許多老玩家的有生之年系列。關於這其中的故事以後還有更多機會為大家聊聊,這裡就不過贅續。
今年4月,隨著闊別已久的“猴島”系列突然公佈了新作《重返猴島 Return to Monkey Island 》將於今年發售,這無異於對去期盼已久的老玩家來說是一個重磅消息,作者也憑藉小黑盒官方提供的機會得到了這個體驗的機會,在完完整整的遊玩過遊戲過程以後直呼過癮!作為該系列的收關之作,《重返猴島》無疑對諸位解密愛好者而言是不可多得佳作之一!
Welcome to Caribbean!
提及海盜,大夥肯定第一時間腦海浮現的第一個詞就是加勒比海中的“臭名昭著”的加勒比海盜,《重返猴島 Return to Monkey Island》便是通過我們的主人公蓋布拉許‧崔普伍德(Guybrush Threepwood)和我們致力於宣傳用酸橙治療壞血病的伊蓮‧瑪利(Elaine Marley)一同在探索傳說中埋藏著寶藏的“猴島”沿途和探索,破解各種謎題所發生的故事...
遊戲依舊採用“POINT and CLICK的方式,對於解密類玩家來說可謂是輕車熟路,並且部分人物對話也是作為解開謎題的關鍵線索隱藏在其中,當玩家如果可以按照正確的方式選擇所謂正確的內容那麼遊戲中NPC就可以提供給玩家所需要的道具,至於是否奏效便是考驗玩家的觀察能力了(不要問作者為什麼這樣說,心痛...)其中也不乏隱藏著一些讓人意想不到的遊戲玩法,比如後面可以奏樂的骷髏和讓路痴頭皮發麻的迷宮,和女王的三重比賽還有最終猴島探索隱藏寶藏的機關設定都很出彩,渾然天成,真的如同玩家親身經歷一般,讓玩家十足地過了一把海盜冒險探索寶藏的癮。
如果有人要說看不懂故事內容和人物對話怎麼辦?大可放心,遊戲發售便有了很好的官方簡中漢化,而且區別於簡單的機翻,《重返猴島》通過故事開頭博伯拉許和好夥伴查基的人物對話以及接下來崔普伍德對兒子博伯拉許開始講述故事還有遊戲的各種各樣的物品上面的標誌信息等等等都能看出製作組的用心之處,環環相扣,層層遞進,互相闡發,搭配字幕讓玩家可以更好的代入遊戲體驗,當然還有作家剪輯版——廢話更多,節奏更差,有興趣的玩家可以前去體驗一番。
遊戲起初的活動就是在一個小島和一艘船的範圍,玩家就是不斷通過在A出發現線索,或者收集物品,然後到B處甚至C處利用揹包中的道具破解謎題,循環往復來推動故事劇情發展,至於到後面你就會發現場景擴展到整片海域,原來征服尋找星辰大海的寶藏才是海盜最終的歸宿。為了不讓玩家被“複雜”地解密困住步伐,製作組貼心為了準備好了一本“提示之書”,這裡悄悄地告訴你們,這可不是一本普通“提示之書”,當你遇到困難時,可以放心 打開它,它會告訴一切的答案和秘密...咳咳咳,千萬說作者告訴你們的哦!
《重返猴島》在音樂,人物對話的配音上面可以看出是花了很大的功夫,遊戲中出現的角色都有自己獨立的配音,不管是主人公崔普伍德還是大反派幽靈海盜勒恰克甚至是故事開頭的鸚鵡,人物配音個性鮮明,不同環境下搭配地bgm也能讓玩家耳目一新,伴隨著崔普伍德緩緩到來的講故事的聲音,精彩絕倫的猴島冒險即將展開。
關於遊戲風格方面,早些時候也是伴隨著不小爭議。羅恩·吉爾伯特在遊戲發售之grumpygamer公佈了一篇名為“當我製作另一種猴島時”的文章表明瞭自己及團隊並不想做一款復古遊戲,他認為猴島系列一直是向前發展的且猴島1和2也並不是像素風遊戲而是使用當時最先進的技術構建的。藝術風格在本質上就具有挑釁性和令人驚訝的性質,這可能不是粉絲所期望的風格,但這是他想要的遊戲風格。
自從蓋布拉許·崔普伍德上次與他的宿敵——殭屍海盜勒恰克鬥智鬥勇以來,已經過了許多年。他的摯愛伊蓮·瑪蕾不再關注於統御小島,而他本人也一直四處漂泊、一事無成,一直未能揭示猴島的秘密。以麥迪遜船長為首的青年一代的時髦海盜們篡奪了守舊派的勢力,取而代之,將混亂島弄得更加烏煙瘴氣。知名的商人斯坦也因為犯下“營銷相關的罪”而鋃鐺入獄。
踏上熟悉的島嶼,在危險的****帶領下與新老朋友談笑風生。前往大洋深處,在各種艱難困境中求得生機,探索全新未知的事物。面對無上的榮耀,蓋布拉許面前僅剩的阻礙便是各種精巧的謎題、詭異的場景和辛辣的吐槽回覆。
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Drink up! My hearties!
《重返猴島》作為該系列的收關之作,依舊延續從前蓋布拉許的冒險故事,並且不用擔心我的朋友,本作遊戲劇情上也可以作為該系列獨立的作品進行遊玩,畢竟作者也是首次接觸到這部作品,整體遊玩體驗下來,並沒有感到過多的不適,製作組考慮到這部時隔多年的故事,可能會有部分內容被人遺忘,遊戲中,玩家也通過其中故事瞭解到大概。遊戲內容豐富,故事流程長達數小時之久,當然作為玩家的你對自己懷有絕對的信心,可以挑戰一下在2小時或者更短的時間通關,那你就是當之無愧的“跑步健將”。
當然,如果探究蓋布拉許·崔普伍德他的宿敵—幽靈海盜勒恰克以往鬥智鬥勇的故事以及他與伊蓮‧瑪利相識到結婚的故事就只能去以往作品進行探索,這些作品均已上架steam。
回到本作,遊戲一開始往往都是所謂“教學關卡”讓玩家更好的熟悉操作方式,《重返猴島》博伯拉許和好夥伴查基一起玩耍作弄路人為引導很巧妙地把教學關卡隱藏其中,以至於作者都以為這部劇情如同馬克吐溫的《湯姆·索亞歷險記》一般,是講述他們倆之間的冒險經歷,但是接下來崔普伍德的出現,讓作者才真正的意識到猴島的冒險之旅現在才是正式開始...作為“猴島”系列讓人難忘便是遊戲人物插科打諢,無厘頭的對話,真的很有意思,畢竟作為一位優秀的冒險家和兼職海盜,“巧舌如簧”的口才是必不可少的技能,這一點在遊戲內真的會讓玩家,深有體會!
《重返猴島 Return to Monkey Island》在對海盜生活的還原上也是十分有趣。海盜標誌的眼罩和假腿比比皆是,有興趣的玩家,以後作者也會分享這方面相關的知識。遊戲中崔普伍德利用被施加巫術的獨眼眼罩,從而獲得變身的技能才得以登上殭屍海盜勒恰克的船開始他的冒險經歷,熟悉,離間,最終反叛,這一些的操作不得不讓作者聯想到我們的偉大船長“傑克”,《加勒比海盜》的創作是否就是受次影響便不得而知了。
還有一個必不可少的內容,這就是【壞血癥】,不是敗血症,敲黑板,要考的。按照現代醫學認為【壞血癥】也就是所謂的“維生素C缺乏症”是由於人體無法產生維生素c引起的一種血性疾病,這也就是為什麼很早以前的海盜會獲得常見疾病,這也是貫穿了遊戲始終,《重返猴島》在這條支線的表達上也是很有趣,在查閱相關知識後讓作者受益匪淺。
細心的玩家可能會發現,在遊戲簡介最後一句話,本作的預購特典是一個“馬鎧”,這個東西在整個流程裡都沒有任何作用,它存在的意義僅僅就是一個“預購特典”,唯一的優點就是它是預購專屬。這也是一種額外的幽默。
馬鎧
所有預購玩家均可在物品欄收到專屬道具“馬鎧”。請注意,馬鎧道具在《重返猴島》遊戲中既無實際用途,也對解謎和遊戲機制無任何增益,更對劇情發展沒啥幫助。它好就好在它專屬。
總之《重返猴島 Return to Monkey Island》是一部十分有趣和燒腦的作品。其中還有很多有趣的故事內容劇情小謎題作者由於篇幅的限制沒有提及,正是如此,就需要更多充滿正義感和幽默感聰明地玩家的參與進來,一同發掘那些不為人知的寶藏財富。
這趟旅途絕對會讓你物超所值!(當然由於本體稍貴,還是建議打折後進行購買(霧)
江湖路漫漫,夜行道知遙。
#十年遊戲真愛粉#