游戏从开服玩到现在一点见解|上古王冠


3楼猫 发布时间:2022-07-16 00:51:30 作者:手机用户64314894 Language


这游戏是开服后几天开始玩,中间退了几天,就在官方202区开始玩了,游戏开始因锁卡池评分掉到了3.7分,估计当时也有竞争对手恶意差评吧,但是品质和画面肯定不止这么低的评分。
前期游戏也没这么多硬件,英雄也出的慢,比较考验英雄搭配,阵容才是王道,那时候暗刺狗头队、元素女武队、三系也很厉害,风系打同战力光暗也有来有回。所以,阵容可以说是百花绽放,无论光暗和三系都有一席之地。

之后出了跨服战场玩法,玩法其实挺好的,可以上阵3个队伍,15个英雄。玩法自动挂机就行,想操作就点点,很有策略性,但是策划非要削减奖励,把七天签到三系自选换成了玩法的随机箱子,奖励也少了很多,所以玩家意见很大就下线了,结果到现在也没上线而且到现在也没有个像样的跨服玩法。
再之后,估计策划换人了,开始了疯狂的游戏圈钱模式,给氪佬极大的空间,游戏硬件道具层出不穷,阵容系统已经基本支离破碎,从天耀装备到魔典、幻兽、符石、天耀护符、星灵、神石、战灵,游戏已经从阵容单配到极限单核心培养,硬件为王时代到来。平民攒钻石,但是一次买一半放仓库,下次拥有就得几个月后了。氪佬可以玩的很爽直接拉满。
然后就是神裔英雄时代到来,一个月一个新英雄,然后后出的英雄一定是在废掉前一个强力英雄为前提。强力英雄到手也只保值两个月,然后就被克制,所以,你发现你辛辛苦苦培养的英雄竟然在新出的神裔英雄面前是个渣渣,被9星吊打。
快节奏的版本更新并没有带来玩法的更新,玩来玩去你会发现上阵的只有5个角色,其他玩法基本变来变去还是这5个角色,跨服段位赛、跨服冠军赛、竞技场都是5人上场PK,然后组队塞也是5人,全民巅峰赛看似改变了这一方式,实则还是5人核心队上场,其他队都是炮灰。
苍穹战场不知道设置这玩法的意义是什么,3组3人PK,3人PK阵容都不全,打来打去没啥意义,其实苍芎战场还是将5人主力分布到两队,另一队炮灰。
以上玩法的枯燥和5人极限培养阵容就足够的玩法导致了英雄迅速贬值,上不的了阵的英雄就是废物一样顿仓库,永无出头之日,然后发现花大力气了养一堆英雄,12⭐的,11星的,啥用都没有。
游戏现在进入了一种怪圈,就像道友请留步一样,无限套娃的模式,道友就是好不容易紫金养完,幻彩来了,幻彩没弄完,青耀来了,然后紫虚。上古现在也是新出的无脑上,肯定最强,阵容搭配没有,因为新出的肯定是专门克制前面出的英雄。敢问出了魔姬老虎还能玩?既然极致公司有了道友,还要出一款类似道友玩法的游戏,意义何在?
现在游戏已经很成功进入商业化,广告满天飞,内容无实质更新,氪金玩法一天一个样,找人刷好评等等,但是游戏玩法的空心化和硬件的堆叠,在游戏日新月异的今天,难免会走下坡路和被玩家唾弃。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com