一款类银河恶魔城的2D像素风格的游戏,(我推荐这个游戏一定要用手柄玩)和键盘的体验感完全不一样!背景设定在“四十年后的大阪”,世界已经被妖魔给占领,我们将作为主角“慎”遇到了妖魔“勒克丝”,它将会化身成为你的武器“妖萤刃”来助你完成各种挑战和目标。游戏的大概目标就是我们要寻找自己丢失的记忆,化解有趣的谜题,以及完成各种支线任务,当然,还有战斗,爽!
游戏目前的结局应该是只有两种(这边就不剧透了),一个是需要完成所有支线任务达成,一个是未完成所有支线任务,两个结局的剧情和 boss 略有不同,成就党玩家可以考虑肝一肝。(收集全部碎片会有隐藏BOSS,大概15小时左右)
接下来我会将游戏的总体情况来汇总一下,希望对大家有帮助。
剧情方面
个人觉得游戏剧情还是可以的,没有那些特别热血和中二的情况,大家可以放心。
武器装备方面
玩家除了可以使用“妖萤刃”之外,还可以带两把武器和两种增益加成(刚开始只能带一个增益道具,需要推进剧情开放第二个装备槽),给了玩家很大的搭配空间。地图上的两个营地各有一个武器商,可以在那里购买到强力的武器装备。我比较推荐一个近战一个远程,记得一定买潜水枪!
技能树方面
这个真的很重要,关乎到整个游戏体验。
技能树共有两个方面:战斗和运动技巧
战斗方面我推荐那个护身的圆圈,真的很好用,到后面粪怪不是多子弹攻击就是异常效果攻击,而这个技能基本上都可以挡下来,满满的安全感。
运动技巧我推荐滑铲和双端跳以及那个空中冲刺,因为好多地方很高,但是有收集奖励,所有没有这些技巧根本就上不去
支线任务方面
个人觉得这个就是游戏的最大缺点,任务指引太弱了,所以导致一些支线任务会很难完成,建议加强一下任务指引会更好。
怪物战斗方面
需要玩家来熟悉一些怪物的攻击方式,来搞出应对方式。每个 boss 都有自己独特的技能和击败方式。个人感觉非常不错,不会让玩家感受到太“单调”
最后是总结一下游戏的优点和缺点!
优点:
1.画风简单明了,很舒服,2D画风,像是复古游戏
2.战斗系统优秀,尤其是那个光圈的设定,后期角色技能点满的话直接变爽游了!
3.动作优化很赞,从来没有出现过卡顿之类的情况
4.技能装备多样性,游戏里有多种近身武器和远程武器供咱俩选择!
5.地图多样性,有技巧性,支线任务很多,玩起来不会觉的无聊
6.怪物和BOSS设计多样,有挑战性
7.游戏的小细节做的真不错,比如在水中用电击枪会触电,用绿色光圈可以在黑暗中找路,还能抵挡弹幕攻击,等等有趣的设定!
总结完优点,那就该说说缺点,这也是不可避免的事情,希望能尽快优化一下。
缺点
1.支线任务指引太弱了,导致完成支线任务的时间大幅正常,会影响体验性
2.地图传送有些离谱,会选择区块中心的位置传送 导致体验较差
3. 玩家变强,怪物的数值不变,导致后期挑战性变差。
最后总结一下,《幻刃奇美拉》作为一款像素类游戏,无疑是优秀的,一些缺点也算了胜于无,难度系数适中,非常适合喜欢像素战斗风的玩家,如果把那些缺点给优化好,那么游戏体验性肯定能再上一个台阶。最后,希望这篇文章能让你对《幻刃奇美拉》有不一样的体验或感觉。