前言:
民族精神(Ethos)与个体思潮(Ethics),是《群星》中的重要概念,作为一个民族的属性时被称为“Ethos”,类似文明系列中的势力特性(UA),抽象代表了一个文明种族道德观、价值观的总和及其抽象表述。当对于一个国家/民族中每一个居民个体而言被称作“Ethics”,代表了本居民所秉持的意识形态倾向和价值观念。玩家在游戏开始前所选择的精神选项将在接下来的游戏进程中作为本国的正统观念,对游戏的各个系统产生重大的影响,例如能够采取何种外交手段、内部政策乃至应对太空异常时的可选项。
威权主义(Authoritarian)与平等主义(Egalitarian)的区别在于对个体价值的认知。威权主义认为一国应由少数精英统治,其余成员应甘为驱使,阶级上下分明;平等主义则倡导公平,所有成员之间拥有平等地位。
政体
如果选择了威权主义,则无法采用民主制。
如果选择了平等主义,则无法采用独裁制或者帝制。
极端威权主义只能采用帝制或者独裁制。
极端平等主义只能采用民主制。
政策
威权主义允许驱逐人口(而非净化),被驱逐的人口会离开当前星球,逃亡到他国或者无主行星。
威权主义允许奴役外星人(严格来讲,是主体种族外的一切物种)。
威权主义允许使用“阶层经济”生活标准,优先保障统治者和专家阶层。
平等主义允许使用“乌托邦式富足”生活标准,所有人口皆有+1的消费品维护费和+20%的幸福度,无视阶级。
平等主义禁止使用“阶层经济”生活标准。
极端平等主义允许使用“同甘共苦”国民理念,使不可接触者以上的物种皆以“同甘共苦”为最低生活标准,所有人口皆有+0.4的消费品维护费和+5%的幸福度,无视阶级。
修正
威权主义拥有更高的每月影响力和劳工人口资源产出。
平等主义拥有更高的派系凝聚力收益和专家人口资源产出。
威权主义帝国之间没有因思潮相同而增加的外交评价。
平等主义帝国通常会因威权主义或其它帝国的奴隶政策而减少外交评价。“民主十字军”AI人格会因其它帝国的选举方式增减外交评价。
排外/亲外
排外主义(Xenophobe)与亲外主义(Xenophile)的区别在于对待外星异族的态度。排外主义排斥外星人,强调本物种的纯净;亲外主义则对外星文明和物种采取包容态度。
政策
排外主义允许净化、奴役外星人。
排外主义下的外星人无法拥有完整公民权、无限制入伍。
排外主义无法使用“欢迎难民”政策。
亲外主义无法使用“禁止难民”政策。
亲外主义无法奴役整个物种、驱逐外星人。
修正
排外主义在外交上会额外减少评价。
排外主义减少了恒星基地影响力花费,并拥有更高的人口增长速度。
亲外主义在外交上会额外增加评价。
亲外主义拥有更高的贸易额和特使数量。
军国/和平
军国主义(Militarist)与和平主义(Pacifist)的区别在于对战争行为的认知。军国主义信奉强权,倡导通过武力解决问题,相比现实中的军国主义更应当理解为先军、尚武主义;和平主义则截然相反,认为战争无益于消弭分歧。
政策
军国主义允许使用“死战不退”战争学说,提高舰船武器射速,但极大牺牲了撤退可能。
和平主义无法使用“无限制战争”政策,无法进行“无差别”轨道轰炸。
极端和平主义仅限使用“防御战争”政策。
修正
军国主义减少了宣称花费,并拥有更高的舰船武器射速。
和平主义减少了来自人口的帝国规模,并拥有更高的稳定度。
军国主义与和平主义之间没有外交评价影响
军国主义的“荣誉战士”AI人格会降低对和平主义帝国的评价。
后者也通常不会接受前者或其它帝国的轨道轰炸政策。
唯物/唯心
唯物主义(Materialist)与唯心主义(Spiritualist)的区别在于对现实的看法,即物质与意识的第一性问题。这两种思潮会影响AI帝国的科技发展与飞升走向。
政策
唯物主义允许使用“学术特权”生活标准,优先保障统治者和专家阶层并产生研究点数。
唯物主义无法使用“宣布人工智能非法”和“宣布机器人劳工非法”政策。
唯心主义允许建造寺庙。
唯心主义无法使用“人工智能完整公民权”政策。
修正
唯物主义减少了机器人维护费,并拥有更高的研究速度。
唯心主义减少了法令维护与花费,并拥有更高的每月凝聚力
唯心主义的“狂热传教士”AI人格和觉醒的唯心主义失落帝国会对唯物主义帝国额外大幅减少外交评价。
格式塔意识
这一模式下,帝国中无数没有自主意识的生物个体或半自动无人机组成了庞大的格式塔意识,而这个意识即代表着帝国不朽的统治者。除了某些半自主的领导人外,格式塔意识中的所有个体都受其直接控制(蜂巢思维对应工蜂,机械智能对应无人机)。
采用格式塔意识的帝国可以完全不用在内政方面费心,作为代价,在特定科技之前也无法吸纳外族人口。不过,采用“失控机仆”和“同化斗士”国民理念的智械帝国能以特殊方式吸纳外来人口,而蜂巢思维帝国在掌握了基因二段飞升后可以将外来的有机人口同化为自己的工蜂。
如果同类别的格式塔国家(有机体对应蜂巢思维,机械体对应机械智能)占据了彼此的地盘的话,那么其上的格式塔人口就会立刻并入到本国的社会中,但噬杀蜂群依旧会吃掉异族工蜂,铁心灭绝者同理。
政体
格式塔意识仅限蜂巢思维(非机械种族)和机械智能(机械种族)政体。
格式塔意识无论政体,
统治者(非全体领袖)为不朽。
人口不受幸福度影响,也不会加入派系;无法在非格式塔意识的帝国中生存。
允许使用“死战不退”战争学说。
-20%厌战度获得,+1每月影响力,+2加密。
政策
机械智能的全体领袖皆为不朽。
机械智能下的机械人口只能通过建造增长,而非机械人口必须被同化、奴役或净化。
机械智能可研发特殊的机械科技,但无法研发通常的机器人科技。
机械智能只能进行机械飞升,参见智械飞升。
蜂巢思维无法研究和建造机械人口。
蜂巢思维下的异星有机人口必须被奴役或净化,在完成基因飞升后可以使其兼容蜂巢思维。
蜂巢思维只能进行基因飞升或义体飞升路线。
修正
机械智能拥有+1的殖民地建立人口、+1的每月机械人口组装、+10%的开采站产出和-15%的人口帝国规模。
机械智能拥有+50%的殖民地帝国规模和50%的人口增长减少。
蜂巢思维拥有+25%的人口增长速度和-25%的帝国规模。
居民的思潮
居民的思潮(Pop Ethics)即一个帝国疆域之内每一个体(人口)所秉持的精神选项,这将会影响人口选择的派系。
在游戏刚开始时,每个居民的思潮都与当前的民族思潮保持一致。
居民的思潮只会是思潮的普通版本,不会出现极端版本。
随着游戏进程的推移,原有居民和新增人口的思潮可能会与当前文明的民族思潮产生分歧(蜂巢思维不受此影响),象征着人口之中分化出其他的意识形态,这些分歧会导致新派系的产生,进而对文明的稳定和发展产生积极或是消极的影响。
一国之内所有已存在的思潮都会具有一个吸引力(attraction)指数,象征着这一思潮在本国内的流行程度和影响力,随着时间推移,一国内人口的意识形态分布比例将大致与吸引力趋向一致。例如当前唯物主义的吸引力为10%,那么若干年后该国之中大约10%的人口会获得“唯物主义”思潮。
万众一心(One Vision)
真正意义上的团结,仅当国家和其人民的终极目标一致时,才能得以实现。兄弟阋于墙,外御其侮。
效果:
每月凝聚力:+10%
人口舒适度使用:-10%
主流思潮吸引力:+50%
--------------
基础要求:
不拥有万众一心飞升天赋
没有机械智能政体
AI权重:
权重 = 基础值 × 系数如果满足下列条件,则系数 × 10
modifier
权重 = 基础值 × 系数如果满足下列条件,则系数 × 2
拥有威权主义思潮
权重 = 基础值 × 系数如果满足下列条件,则系数 × 3
拥有极端威权主义思潮
权重 = 基础值 × 系数如果满足下列条件,则系数 × 2
拥有唯心主义思潮
权重 = 基础值 × 系数如果满足下列条件,则系数 × 3拥有极端唯心主义思潮
题外话
大家还有什么疑问可以在评论区提出
我会补充到文章里
3000字的干货
快点电我!!!
别逼我求你!!!