投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐


3楼猫 发布时间:2024-06-21 21:04:03 作者:椰子小卷饼 Language

全文4451字,建议收藏慢慢看~~

这段时间经常刷到求推荐游戏耳机的,价格希望二百以内、三百以内,饼之前陆陆续续测过好几款游戏耳机,都是不太贵的,一二百,饼一合计,再加几款出个合集吧,于是有了本篇文章。

一共十款游戏耳机,全是有线,因为饼喜爱玩手游,对端游不太精通,端游需要的头戴式耳机就暂不在列。

十款,价格最低6.6,最高250,是618官方8.5折立减后的价格,有需要游戏耳机的大家也可以抓一抓618的车尾巴,高低省个几十。

好了,废话到此为止,请诸位玩家跟随饼一览十款耳机吧!

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第0张
投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第1张

省流:

①原道酱

②JBL Q50

③西伯利亚MG-1

④钛度暗鸦M

⑤竹林鸟 麒麟

⑥漫步者GM380

⑦西伯利亚MG-2

⑧epz g10

⑨绯乐涟

⑩极度未知 云雀2

原道酱

• 价格:无麦6.6

• 材质:耳机头塑料、耳机线TPU+无氧铜

• 阻抗:32Ω

• 灵敏度:113dB

• 驱动单元:15.4mm动圈

• 频响范围:20-20kHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第2张

个人体验

音质让人泪目,吊打某些百元机,打游戏也还可以,能听到脚步声,虽然不怎么清楚,但不会突然电你一下,就是平头塞不是一般人能承受的,戴上耳朵哇哇疼。但是它只要六块六,这表现直接起飞。

总结

最大优点:性价比无机能敌。

不足:六块六还挑不足?谁给你的勇气?

JBL Q50

• 价格:98

• 材质:耳机头塑料+金属、耳机线TPE+尼龙

• 阻抗:16Ω

• 灵敏度:97dB

• 驱动单元:8.6mm钕磁铁驱动单元

• 频响范围:20-20kHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

外观挺个性的,耳帽越看越像老奶奶的帽子,面板有UFO的味儿,做工严谨,手感因为主要材质是塑料所以很一般;佩戴不重,特别牢固,但堵得慌,戴久了耳朵酸累不太舒服;线控功能多,音量加减设为滑动式,下方是话筒开启/关闭键,背面还有一个按压式的通话+音乐播放控制键,功能多方便,但也因此加大了线控的体积,影响美观,感觉再大点都能当遥控器使了,麦传音清楚,不小无杂,听声辩位挺强的,也不刺不炸;听歌音质一般般,闷闷的,听久了脑壳晕乎乎,要听睡着了。

总结

外观不是饼的菜,感觉略丑,不过这方面萝卜白菜,各有所爱。做工用了心。佩戴更适合耳孔大些的,小的很容易胀,换耳塞是没用的,因为腔体的形状和体积在那放着呢,无法改变。游戏表现挺不错,麦和听声辩位都比较能打,作为游戏耳机非常合格,听歌的话不太行,闷哦,不如六块六原道。但考虑到不到一百的价格,综合性价比挺高了。

西伯利亚MG-1

• 价格:101

• 材质:耳机头塑料、耳机线UV

• 阻抗:16Ω

• 灵敏度:95dB

• 驱动单元:9.2mm

• 频响范围:20-20kHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

外观鲜亮,整体手感一般,线的材质是UV的,偏硬,防缠绕程度倒是不错;塑料的腔体不重,但是佩戴不怎么舒适,略闷,时间长耳朵痛,牢固性一般,油耳易往外出溜;线控滑动式设计,略涩,吃鸡听声清晰,分辨声音来源比较明确,麦略炸;听歌闷,不透亮,低频量感过多,轰头,久听脑袋晕乎。另外,这款漏音存在漏音,且比较严重,和骨传导有得一拼。

总结

游戏方面还不错,其他方面就中下,佩戴一般人承受不住,听歌也是,音质不好是游戏耳机能理解,但轰头轰得人脑袋晕受不了。综合性价比一般。

钛度暗鸦M

• 价格:3.5版109

• 材质:耳机头塑料、耳机线TPE

• 阻抗:32Ω

• 灵敏度:110dB

• 驱动单元:10mm

• 频响范围:20-20kHz


投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

外观酷,不过触感一般,因为材质主为塑料;佩戴不重,但是油耳不牢固,往外出溜,动作大易掉;推动式线控很顺滑,麦收音挺强,传出声音大且比较清楚,吃鸡脚步声清晰,枪声不刺,分辨方向也很不错;听歌音质只能说凑合,听个响,素质少,三频没一频突出。

总结

游戏方面表现优秀,但如果你是油耳做好分心扶耳机的准备;以及听歌音质一般般,和JBL Q50半斤八两,都还不如六块六的原道,不建议用来听歌。综合性价比还行。

竹林鸟 麒麟

价格:3.5版109

材质:耳机头塑料+金属、耳机线尼龙+无氧铜

阻抗:32Ω

灵敏度:110dB

驱动单元:10mm外磁式高性能动圈单元+6mm被动发声单元

振膜:特制LCP液晶振膜

频响范围:20-20kHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

外观很帅,无愧麒麟之名,金属面板增加质感、高级感,触手细腻,耳机线材质是比较粗的尼龙,视觉上可能丑了点,但胜在结实耐用;佩戴上,因为面板含金属以为戴上会沉重不舒服,实际感觉挺不错,并无沉重感,耳挂分担了重量的同时保证了稳固性,舒适,久戴不累不痛;推动式线控很顺滑,麦距离嘴巴近,收音不错,游戏听脚步声很清晰,枪声音量正常的情况下不刺,超出百分之六十会毛刺;听歌音质不错,音量正常,调音上三频均衡,弦乐透亮分明,人声不散,扎实明朗。素质方面,声场宽阔。

总结

综合各方面在游戏耳机均属于中上水平,性价比很高,尤其是音质,总算出现一个能和原道打的了,游戏方面也很好,枪声出现刺这一点控制一下音量即可,音量太大对耳朵也不好。

漫步者GM380

价格:3.5版129

材质:耳机头塑料、耳机线TPE

阻抗:16Ω

灵敏度:98dB

驱动单元:6mm*4动圈

频响范围:20-40kHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

延续漫步者一贯的精致风格,颜值偏向可爱,耳机头小巧玲珑;佩戴舒适轻松,虽没有耳挂,但添加了防滑硅胶,稳固性不错,久戴不掉不累;推动式线控比较顺滑,麦清晰度一般,听脚步很清晰,定位敌人比较准确,枪声有毛刺感,不过也还好,耳朵不灵敏的应该感觉不出来;听歌音质,低频还凑合,量感在那放着呢,中高就不太行了,人声闷闷的,高频音量低了没感觉,高了又刺耳。

总结

颜值可爱,舒适度没得说,但作为一百多的游戏耳机游戏表现略差了点,听歌音质也不太行,综合性价略高。

西伯利亚MG-2

价格:3.5版150

材质:耳机头塑料、耳机线TPE

阻抗:16Ω

灵敏度:90db

驱动单元:9mm

频响范围:20~20KHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

耳机头的面板比较酷,六边形,表面进行了光面工艺,手感很好,但除了面板,腔体的其余部分手感偏硬,包括耳塞;佩戴是一戴上就感到不舒适,塑料腔体又硬又大,耳帽厚,戴稍微久耳道就隐隐作痛,还闷得不行;游戏表现比较出色,依然是推动式线控,操作顺滑,枪声脚步声清晰入耳,枪声不刺不炸,麦偶有出现回音,可能是双重麦的原因,不戴独立麦克风就没出现了;听歌音质一言难尽,首先音量偏小,对于饼而言,别的有线耳机室内百分之十即可正常收听,而MG-2要百分之四十,人声闷,弦乐闷,通透性很差,猜测耳帽厚占了很大的原因,素质更不用说了。

总结

作为游戏耳机,西伯利亚MG-2的游戏表现比较出色,但佩戴不舒适难以坚持长时间使用,尤其现在是夏天,厚厚的耳帽闷得人头晕,加上听歌音质不行,属于被六块六原道吊打的级别。综合下来性价比也是被原道吊打,很低,是本次最劝慎入的一款。

epz g10

价格:标配189

材质:耳机头树脂、耳机线TPU+镀银

阻抗:32Ω

灵敏度:100db

驱动单元:10mm 双腔体双磁路pu

振膜:LCP液晶分子球顶振膜

频响范围:20~20KHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

颜值在饼眼里是十款中最高的一款,3D打印腔体本身就很有特色,面板又是照光可变色,好看的同时增加了趣味性,耳机线也是,透明外被+镀银内芯,非常漂亮,自腔体到线耳机整体的手感都很不错;腔体是亲肤的树脂材质,佩戴非常舒适,不规则形状的设计保证了透气性,久戴不闷,而且因为密封性好,隔音降噪随之很不错。耳挂增加了稳固性;游戏表现对比下来一般,听声比较清晰,麦收音还行,但传过去音量偏小,并且偶尔会有电流;听歌挺不错,音量正常,人声不俗,不闷不糊是基础,难得的是扎实清透,低频的话量感多了些,有点轰头,高频中规中矩,素质方面声场比较宽阔。

总结

优:颜值高、佩戴舒适、音质好;缺:麦克风表现不太行。对于不怎么用麦的玩家这款性价比很高,常用麦,每局必用麦就有些糟糕了。

绯乐涟

价格:3.5版带麦193

材质:耳机头金属、耳机线TPU+无氧铜镀银

阻抗:32Ω

灵敏度:118db

驱动单元:10mm 双腔体双磁路动圈单元

振膜:LCP球顶复合振膜

频响范围:10~45KHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

日常价在二百以上,包装做工都跟某些一百左右的有挺大的区别,耳机头材质铝镁合金,手里掂量一下都能感到很有分量,上称单只8.0g,金属腔体具备与生俱来的质感和高级感,表面进行了工艺处理,手感细腻,耳机线透明外被+铜镀银内芯,灯光下微闪;虽然耳挂帮忙分担了部分重量,但因为是纯金属,佩戴上感到略沉,并有些胀耳,以为是耳塞不符,把原装的中号耳塞换成了小号的,还是胀胀的,牢固性倒是没问题,非常牢固;游戏表现综合一般,听声蛮清晰,分辨方向也可以,枪声不闷,音量大会略微的刺,麦不太行,单键按压式,无法调音量,出现过电流,小声收音效果一般,队友听不清,大声又炸麦;听歌音量正常,三频居中,人声很是清透清脆,低频量感较少,高频略刺,弦乐声过脆以至偏尖,素质挺不错。

总结

有麦但不具备调音量功能,且麦的效果不太行,听歌调音风格居中,人声透、脆,低频量感少,高频刺,作为听流行人声的音乐耳机绯乐涟可以称得上优秀,游戏耳机,差点意思。综合性价比较高。

极度未知 云雀2

• 价格:3.5版250

• 材质:耳机头金属+塑料、耳机线TPE

• 阻抗:65Ω

• 灵敏度:105db

• 驱动单元:14.3mm

• 频响范围:20~20KHz

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

个人体验

外观是十款游戏耳机中最独特的一款,线一眼面条线,耳机头单看腔体小小巧巧的,很可爱,可露出怎么看怎么像鞋套子的耳塞,饼表示额……难评,做工严谨,磨砂的面板手感很不错;耳机头面板金属,不过体积小,不怎么沉,佩戴不痛不累,就是大的耳塞胀耳,换成小的又不牢固,容易掉;游戏表现出色,听声清晰,定位准确,线控无调音量功能,不过麦的收音不错,传给队友不偏小,也不炸麦;听歌音质低频量感较多,下潜较深,中频人声通透性有,但颗粒度明显,不顺滑,高频刺刺的。

总结

价格上了二百,游戏表现出色,作为游戏耳机还是很合格的,听歌音质有种调试过猛的感觉,看看14.3mm的驱动单元,大概理解了,重视低频重低音而忽视了中频人声和高频弦乐,以至于二百多块的价格,中高频的表现不如六块六的原道。综合性价比一般。

推荐

要综合性价比最高的,那必须原道,不过有个前提啊,就是你得能受住平头塞。

其次竹林鸟麒麟,本次测评的十款耳机没有一款是完美无缺的,都或多或少有点毛病、缺陷,竹林鸟麒麟也有,不过它是综合下来最轻的,价格又是一百刚冒个头,所以性价比很高,第二,排在原道后。

性价比第三的是epz g10,颜值高、佩戴舒适、音质人声突出,还有着不错的降噪,令人遗憾的是作为游戏耳机游戏表现较为普通了些,麦更是略糟糕,不常用麦的可以考虑。

第四,JBL Q50,98差两块不到一百,但游戏表现不比一二百的差,且麦没有这那的毛病,就是听歌不行。

第五,绯乐涟,作为游戏耳机听声辩位挺不错,游戏之外听个歌,人声优秀,最大的不足是麦,还是麦。

第六第七漫步者GM380、钛度暗鸦M,游戏可以,音质不行。

第八第九极度未知 云雀2、西伯利亚MG-1,云雀2价格不低,但表现一般,性价比也就一般,MG-1佩戴令人难以承受,听歌更是。

垫底西伯利亚MG-2,价格居中,但各方面综合下来还达不到中等水平。

投票游戏耳机十款大合集,至低6.6,至高250,测评+推荐-第3张

如果无所谓性价比只需要单项优秀的话,看下面:

游戏表现:极度未知云雀2>西伯利亚MG-2≈钛度暗鸦M≈竹林鸟麒麟>JBL Q50≈西伯利亚MG-1>epz g10≈绯乐涟≈漫步者GM380>原道酱

音质表现:竹林鸟麒麟>epz g10>原道酱≈绯乐涟>极度未知云雀2>钛度暗鸦M>JBL Q50≈漫步者GM380>西伯利亚MG-2>西伯利亚MG-1

佩戴舒适度:epz g10≈漫步者GM380>竹林鸟麒麟>绯乐涟≈极度未知云雀2≈钛度暗鸦M>JBL Q50>原道酱>西伯利亚MG-1>西伯利亚MG-2

麦克风:极度未知云雀2≈JBL Q50>竹林鸟麒麟≈钛度暗鸦M>西伯利亚MG-2>西伯利亚MG-1≈漫步者GM380>epz g10>绯乐涟

结语

本篇文章一共4393字,辛苦大家看到最后,那么看完的你有没有从十款中挑选到自己喜爱的游戏耳机,又是几号会成为你的幸运儿呢?


 

 


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