熱門 答疑向攻略,無損縮放


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 04:53:00 作者:玩家菜還愛玩 Language

小黃鴨用戶一直活躍在各大遊戲評論區,宣傳它的補幀效果,吸引了很多中端機型的玩家,但很多人對它的原理和作用一知半解。

你真的用對了嗎?

如今lossless scaling正式翻譯成無損縮放,從此可以看出這款軟件的真正用途

——縮放。

縮放和插幀這是兩個功能,一個針對畫面,一個針對視頻,共同維護你的觀看體驗。

如果可以的話,畫面和流暢大家自然是都想要的,但可能是遊戲原生不支持或者是電腦存在極限,很多時候不能讓我們滿意,需要在畫質和流暢之間做取捨。

而小黃鴨的本質——便是通過ai算法,在硬件的極限下儘可能兩者都要。

即降低分辨率,用電腦空餘性能插幀,再用算法縮放彌補分辨率。

這個算法自然不是小黃鴨獨創的,能達到同樣效果的還有號稱大力水手的DLSS,以及開源算法 AMD FSR。

但為什麼小黃鴨備受追捧?我想它最大的優點在於通用

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  答疑向攻略,無損縮放-第0張

deep seek生成的圖標

現在你已經明白原理了,那麼開始設置吧

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  答疑向攻略,無損縮放-第1張

小黃鴨主界面

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  答疑向攻略,無損縮放-第2張

小黃鴨手冊

3D現代遊戲,選擇AMD FSR或NIS

(ps.還有一類2.5D像素遊戲樓主親測整數縮放延遲更小)

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  答疑向攻略,無損縮放-第3張

某2.5D像素遊戲

這是LSFG 3的公告。

(Lossless Scaling Frame Generation)

(翻譯:無損 縮放 幀生成)

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  答疑向攻略,無損縮放-第4張

公告

QQ截圖翻譯

刪掉廢話和彩虹屁

原生幀速率要求1080p至少需要30幀(優先考慮40幀或更高,理想情況下為60幀)。

高刷新率的屏幕可以選擇更高的倍數。

240Hz 選擇 48幀 ×5

360Hz 選擇 60幀×6

480Hz 選擇 60幀×8

如果有人問筆記本60Hz的屏幕怎麼辦?

孩子,回家吧孩子!30幀×2都需要小黃鴨才能做到,要麼是古董機,要麼是古董遊戲。

但是,30幀的遊戲確實難以遊玩,但30幀的視頻可是一抓一大把,難怪有人說看視頻才是小黃鴨的最終歸宿。

END.


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