《斧女侠小婕》发行日期:2021年10月6日
截止发帖时Steam共计55篇评测,好评率70%
通关时间:2023/7/29
平台:Steam
个人整体推荐分:58/100
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关键字:平台跳跃 探索 BUG发现者 折磨怪 4人联机
一款冷门到爆炸,像素风格,北欧背景,携带BUG Buff的究极折磨平台跳跃游戏。在我这里连60分的及格线都到不了
这款游戏冷门的程度,攻略少得可怜,全网可能就只有几个实况视频,在这个前提下,如果你要玩这个游戏,希望我的这些信息能给你提供帮助。
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★关于游戏★
这款游戏分为五个难度,总共有六个关卡,整体游戏时长跟难度有直接关系。(个人体验后建议开探索难度,两命比较友好,血压不会拉太高,有一定的容错,也不会对游戏体验有太多影响。)
难度从低到高为:休闲→探索→标准→困难→诅咒
休闲为两滴血可以无限跳跃(2小时左右通关)
探索为两滴血,存档点可恢复血量(3小时左右通关)
标准为一触即死,但可从存档点重来(6小时左右通关)
困难为一触即死,结束游戏。(nt难度不愿尝试)
诅咒则是在这个基础上还有一个邪恶镜像来给你捣乱。(高血压nt难度)
★关于游戏机制★
游戏内有两种收集品:金币 符文
蓝色符文 金色金币
关于金币
- 金币的机制:地图中固定位置个数,死亡后地图金币会重置,死亡后扣除金币(扣除数量不等,最多10枚)
- 金币的用途:该作中金币主要用于打开额外的符文房间(不开也没事,不会影响过关),用于10金币建立临时存档点,用于主角的染色,最主要的是用于解锁成就150枚一次的大转盘
150枚金币玩一次
建议在最后一秒投掷斧头
这种门是额外的符文房,完全不建议进去受苦
主角染色,纯染色,没有其他作用
关于符文
- 符文的机制:地图中固定位置,需要探索获得,隐藏墙壁,地图角落等位置都会有,前五关每关都会有20枚左右的符文。击杀BOSS掉落三枚。成就最多只需要50枚。
- 符文的作用:用于过关,过关的规则为收集要求数量的符文以及击杀BOSS。经验证,不需要进额外的符文房,地图场景及击杀BOSS的符文总数远多余要求总数。
第一关符文需要:15
第二关符文需要:15
第三关符文需要:10
第四关符文需要:15
第五关符文需要:15
符文
仙境之门
仙境之门
★关于游戏BUG★
- 建议不要使用10金币临时存档功能,若复活点和怪物刷新点一致或接近,容易坏档,出来就死,2命模式下不存在这个问题。
- 上下的移动墙壁不要贴边,碰撞体积计算很奇怪,会直接算你死亡,尖刺只计算上方碰撞
- 第五关收集齿轮,修理三次一共需要收集2+3+5枚齿轮,建议一次性收集完后再去直接交任务,我因为完成了一次下线睡觉,再次上线这个任务齿轮就不显示了,直接坏档。
收集齿轮
总共需要10枚,地图上齿轮总数超过10枚
★关于剧情★
游戏开始讲的就是我们的主角和姐妹玩躲猫猫,命运趋势之下找到了神斧的祭坛。
当时的祭坛说,传说的神斧会选择一名命定的男人让他拯救世界,可没想到我们的小婕拿起了斧头,成为了—斧女侠。
我们跟雪人玩耍。
帮村民修桥铺路。
去过丛林。
下过大海。
上过飞船,打过海盗。
最后打败邪恶的巫师。噢~亲爱的,我敢打赌,真是俗套的剧情,就像我年迈的汤姆舅舅那用了80年的老皮带一样。
★关于成就★
该作最难完成的两个成就,第一个除了上面说到的大转盘,就是这个了!颠球!
我愿称之为究极折磨,这两个小丑嬉皮笑脸的,一个都不是好东西。
位于第一关
位于第五关
颠球可以在通关之后单独去完成,那时候有一定的熟练度,比一开始会简单一些,血压不至于那么高,开始颠球是3个,30秒后增加到4个。
最好成绩!三分钟!可喜可贺!
感谢观看!感谢点赞!愿点赞的兄弟睡醒+18cm
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