【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗


3楼猫 发布时间:2023-11-17 09:31:05 作者:阿库塔计划 Language

一个很直接的回答:

育碧犯了长期以来一直在犯的错误:在没有任何证据的证明迫切需要修改,就自以为是的去进行改动。

当你翻看关于设计师笔记相关的讨论,支持修改温雷机制的人士,无非把“地板雷”、“地板雷很强势且无法反制”、“职业哥需求”、“手雷干员强势”这几点混合一下让人认为修改温雷机制是有理有据。可能设计师也是这么想的,但问题就在于如何提供以上证据。


【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第0张

比如,刚刚结束的Major决赛,咖啡馆三楼,LOS的进攻回合就是一个单组手雷的阵容,甚至几个回合之前的进攻,dash还因为失误了忘记带手雷了。没有任何垂直雷开路的进攻要素,也没有手雷把防守方炸的抱头鼠窜的场景。

【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第1张

那反手举一个LOS进攻一楼的回合,4组手雷,没错,在进攻有地板的三楼只用1组手雷,但是进攻一楼的时候就带了4组手雷。

因为地板雷太强,所以修改温雷机制的说法,基本上就是一个活在几个月前的说法;又或者为了解释而找出一些牵强而又苍白的理由去弥补实际的缺失。

育碧的平衡依旧无法回避自Y4以来就一直存在的一个问题:

部分改动就是在没有任何证据的证明迫切需要修改,就自以为是的去进行改动。

【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第2张

究其原因就是育碧已经对大量手雷干员进行动刀,让这些干员不那么泛用,不那么适合登场了,以最近结束的Major为例子

【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第3张

手雷强势,手雷强势,可是真正的手雷干员登场率就一般。有些因为被削的太惨;有些因为被改的机动性下降,导致泛用性下降;有的手雷没了,人就没了。

并且手雷杀伤力在职业的下降,并非是近期,而是一个长期衰退的局势,从近到远最近大赛的出场表就会发现手雷干员没有想象中的大放异彩,反倒是许多中规中矩的常规阵容越来越多,只带1组雷,需要垂直带大锤形成2组雷的阵容,反而愈发常见。

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Gamer8

【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第5张

哥本哈根

【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第6张

2023年邀请赛

自从Nøkk因为FMG9的削弱被砍到人没了之后,手雷干员就是没有想象中的强势。一个二速能打,一个大锤看着打,甚至大锤的选取率也是逐步下降的——毕竟一速跑上跑下的含金量。

手雷问题的实际情况是,育碧对干员重拳出击,导致手雷干员强度已经下来了,在错过削弱的窗口期,或者已经过了削弱的窗口期之后,育碧再对温雷机制进行削弱,显得有点多余。甚至像FMG9后座,大锤移速这种修改基本不可被回调。

【彩虹六号围攻】温雷机制有必要移除吗-第7张

依旧不知道育碧这一段想要表达什么

有些人说,可能育碧按照传统,照顾路人局玩家游戏体验,削弱手雷——可问题是路人局手雷数据上看也没有那么强。

甚至,育碧出现了一个问题那就是:

手炮Gonne-6到底定位是什么?

如果想要增多非致命、促进丰富创造力的道具、减少手雷干员登场,那么最好方向不就应该是多1发Gonne-6。

就以目前育碧迟缓的反应能力,以及号称削弱Azami但是一年到头啥事也没干的“韧性”,加了那么多组手雷,少了那么多组Gonne-6,育碧的平衡团队真的能够掌控住形式吗。


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