魔獸世界TBC:另類防騎出裝,捨棄盾牌換輸出,DPS破千OT成迷!


3樓貓 發佈時間:2022-04-15 17:42:19 作者:遊戲八卦站 Language

無論什麼難度的團本中(25人團)都一定會給幾個位置給MT和奶媽,如果缺少這兩個職業的話DPS職業就不能在遊戲中愉快的輸出,而MT職業在遊戲中的核心其實就是用來拉仇恨使得BOSS優先進攻MT而不是向DPS輸出,而奶媽則是奶MT和DPS使得團隊中的玩家們不至於被擊敗,但是最近在研究MT職業的時候卻發現了防騎的另類出裝,捨棄了常用的盾轉換成為雙手武器。

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在解讀該玩家的配裝之前需要了解兩個機制,一個是仇恨另外一個則是OT,如果懂得的玩家可以直接進行跳過。一般來說在打團的玩家們都會安裝一個仇恨監控插件,而仇恨的存在就是來告訴玩家該BOSS的進攻目標為哪個玩家,當然還有一些BOSS會無視仇恨,當然這種BOSS相對來說比較少,所以我們依舊需要進行看仇恨,所以一般來說在遊戲中仇恨最高的職業應該是MT,也就是防騎。

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OT的話是指BOSS的仇恨失控,換句話說當BOSS的優先進攻目標不是MT的時候就是失控,經常很多團隊中會有不少的新手坦克或者是不太瞭解仇恨的坦克就會導致了OT失控,當然還有一種情況便是隨著版本提升DPS的輸出得到了大幅提升,而一些坦克玩家的裝備跟不上則會出現DPS的玩家屬於第一仇恨梯隊,這就是使得這些玩家在遊戲中的輸出環境變得更差一些。

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理解了仇恨和OT之後就需要回到防騎這個職業身上上來了,防騎終究只是一個坦克,所以核心目標就是控制住仇恨來保護自己隊伍中的輸出,而在我們的認知中便是防騎的仇恨是需要該職業的法傷來進行支撐,如果說法傷低的話就很難支撐起來該職業的仇恨,所以絕大部分的防騎士配裝的最終目的就是提升自己的法強,只有這樣才能使得對戰中的仇恨不會失控。

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所以看見DPS排名第一的防騎的話不少玩家會發現其實該玩家的配裝與懲戒騎本身沒有任何差別,只是說在打的時候頂著防騎的名字進行刷分而已。但是通過查看數據的話卻發現該玩家的承傷也是全隊第一,但是該玩家卻拋棄掉了防騎統一的配裝原則,整套裝備上面鮮有看見增加法術強度的裝備,那麼該玩家配裝的秘密究竟是在哪?

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從裝備來看該玩家大量選擇了PVP的裝備,從參數來看該套配裝唯一的缺點其實就是法傷不足,但是這套裝備的核心在哪呢?該套裝備中主要的目的其實就是為了增加免疫暴擊的能力,另外一點在於讓防騎可以更好的進行控制仇恨。因為目前版本已經進入到P4階段,DPS職業本身的輸出能力已經越來越強了,這就使得很多MT玩家有點力不從心了。

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尤其是通過查詢會發現會有大量的團中會安排較多的嗜血buff給DPS職業,在這種情況下使得很多MT玩家根本就無法拉住仇恨。法傷對於防騎很重要的核心在於奉獻這個技能,但是因為防騎終究只是一個防騎,其實在法強的加持之下依舊會有點不足,但是如果使用聖印舞的話,會發現該防騎本身的DPS會有較大的提升尤其是更換雙手物理裝備以後,該職業不但可以拉住仇恨更能打出較為可觀的DPS。

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傳統的MT玩家已經變得越來越無力了,尤其是在一些比較大型和帶老闆的團中DPS職業的輸出越來越高,那麼此時壓力卻給到了MT身上,要如何保證仇恨不被OT就成為了MT玩家們最關心的一個問題,所以這段時間越來越多的“奇葩”配裝出現在我們面前,一次次顛覆我們對這個職業的認知甚至讓我們感覺就是一個假“防騎”的時候,這些玩家卻依舊能夠扛住傷害,所以未來的配裝難度可能會變得更加一些尤其是要權衡仇恨。

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