无论什么难度的团本中(25人团)都一定会给几个位置给MT和奶妈,如果缺少这两个职业的话DPS职业就不能在游戏中愉快的输出,而MT职业在游戏中的核心其实就是用来拉仇恨使得BOSS优先进攻MT而不是向DPS输出,而奶妈则是奶MT和DPS使得团队中的玩家们不至于被击败,但是最近在研究MT职业的时候却发现了防骑的另类出装,舍弃了常用的盾转换成为双手武器。
在解读该玩家的配装之前需要了解两个机制,一个是仇恨另外一个则是OT,如果懂得的玩家可以直接进行跳过。一般来说在打团的玩家们都会安装一个仇恨监控插件,而仇恨的存在就是来告诉玩家该BOSS的进攻目标为哪个玩家,当然还有一些BOSS会无视仇恨,当然这种BOSS相对来说比较少,所以我们依旧需要进行看仇恨,所以一般来说在游戏中仇恨最高的职业应该是MT,也就是防骑。
OT的话是指BOSS的仇恨失控,换句话说当BOSS的优先进攻目标不是MT的时候就是失控,经常很多团队中会有不少的新手坦克或者是不太了解仇恨的坦克就会导致了OT失控,当然还有一种情况便是随着版本提升DPS的输出得到了大幅提升,而一些坦克玩家的装备跟不上则会出现DPS的玩家属于第一仇恨梯队,这就是使得这些玩家在游戏中的输出环境变得更差一些。
理解了仇恨和OT之后就需要回到防骑这个职业身上上来了,防骑终究只是一个坦克,所以核心目标就是控制住仇恨来保护自己队伍中的输出,而在我们的认知中便是防骑的仇恨是需要该职业的法伤来进行支撑,如果说法伤低的话就很难支撑起来该职业的仇恨,所以绝大部分的防骑士配装的最终目的就是提升自己的法强,只有这样才能使得对战中的仇恨不会失控。
所以看见DPS排名第一的防骑的话不少玩家会发现其实该玩家的配装与惩戒骑本身没有任何差别,只是说在打的时候顶着防骑的名字进行刷分而已。但是通过查看数据的话却发现该玩家的承伤也是全队第一,但是该玩家却抛弃掉了防骑统一的配装原则,整套装备上面鲜有看见增加法术强度的装备,那么该玩家配装的秘密究竟是在哪?
从装备来看该玩家大量选择了PVP的装备,从参数来看该套配装唯一的缺点其实就是法伤不足,但是这套装备的核心在哪呢?该套装备中主要的目的其实就是为了增加免疫暴击的能力,另外一点在于让防骑可以更好的进行控制仇恨。因为目前版本已经进入到P4阶段,DPS职业本身的输出能力已经越来越强了,这就使得很多MT玩家有点力不从心了。
尤其是通过查询会发现会有大量的团中会安排较多的嗜血buff给DPS职业,在这种情况下使得很多MT玩家根本就无法拉住仇恨。法伤对于防骑很重要的核心在于奉献这个技能,但是因为防骑终究只是一个防骑,其实在法强的加持之下依旧会有点不足,但是如果使用圣印舞的话,会发现该防骑本身的DPS会有较大的提升尤其是更换双手物理装备以后,该职业不但可以拉住仇恨更能打出较为可观的DPS。
传统的MT玩家已经变得越来越无力了,尤其是在一些比较大型和带老板的团中DPS职业的输出越来越高,那么此时压力却给到了MT身上,要如何保证仇恨不被OT就成为了MT玩家们最关心的一个问题,所以这段时间越来越多的“奇葩”配装出现在我们面前,一次次颠覆我们对这个职业的认知甚至让我们感觉就是一个假“防骑”的时候,这些玩家却依旧能够扛住伤害,所以未来的配装难度可能会变得更加一些尤其是要权衡仇恨。
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