鑑於冬促對摺還是挺有誘惑力的,寫一篇MOD推薦。本人比較傾向於改善遊戲體驗而不會破壞體驗的MOD。注意:本文寫於2023年12月,MOD可能隨時間失效或斷更。
一、基礎類
基礎類mod一般不會隨著版本更新失效,但可能被作者下架(可惡熔鍊模組又沒了)。
1.Mod設置工具
沒什麼好說的,用來調整mod設置,是部分mod的前置。
2.更好的鏡頭
從前代傳下來的老mod了,使你的鏡頭可以拉得更遠或者更近,基本上必備mod。
3.立即獲得神器
領主在到達神器任務觸發的等級後過回合自動獲得神器,不需要做任務和神器戰鬥,推薦在體驗過神器戰鬥後使用。
4.招募戰敗傳奇領主
同種族派系滅亡後跳出選項,可以選擇接納/驅逐/處決該派系剩餘的領主。滿足收集傳奇的願望,避免同族被滅太快來不及合邦而錯過。注意:不要接納惡魔親王,否則會收到一個不能換裝備的廢物領主。
5.更改出生點
在第一回合選擇一座城市作為出生點,原有出生點將被廢棄;或者可以隨機出生點。用來給自己沒事找事,或者整活(帝國正統弗拉德)。
6.無氣候懲罰
取消不適應氣候(黃地和紅地)帶來的懲罰,可以自由擴張領土。
7.無限洗點
如題,用來給人物洗點。
8.隨從可合成
如題,用來把多餘的隨從變成裝備。
9.復活滅隊單位
說實話這個MOD實際有點超模,可能導致作戰比較激進,畢竟只要打贏就不會滅隊。如果打輸了還是照樣會滅的。
10.無回血上限
解除最大回血量的限制,想玩領主無雙的基本都需要一個。
11.控制檯(慎用!)
這東西基本上啥都能幹,怎麼用看個人了。我裝它最大的目的是解決在我領土內開急行軍的敵人(真的追不上),或者消滅對面滿地不入隊的事務官(真的很噁心,很高等級的事務官跑來瘋狂刺殺)。
12.更強更公平的AI
用來平衡遊戲,增加難度,如果發現遊戲太過簡單可以加上這個mod。
二、派系補強類
1.戰幫升級
給所有派系添加混沌勇士的戰幫升級。這個mod說實話是有點超模,很多派系可以節省中期的兵營建築直接過渡到後期。
混沌勇士:我派系機制就全都有了?沒事至少還剩個戰幫招募(直接招野心冠軍勇士真的狠)。
2.完美寧和
提到這個mod就得狂罵CA,一刀給震旦的寧和砍廢,debuff非常嚴重。多人平衡就算了,單機還做平衡多少沾點。這個mod使寧和永遠處於平衡狀態,非常省事。
3.商隊可招募
原先給震旦做的mod,後來適配混沌矮人。商隊處於本派系領土時可以進行招募,也可以與自己的軍隊交換士兵。由於出生位置原因對元伯無效。
4.血肉工坊無不穩定
斯洛特的血肉工坊變異不會出現不穩定,極大的改善斯洛特的遊戲體驗。開局給的一隊不穩定影響不到。
三、大型模組
通常添加派系或完全改變遊戲,推薦在熟悉原版後使用。
1.SFO
老牌大型模組,完全改變遊戲,由"Ever Modder" Venris傾情打造。SFO是一個極端個人英雄主義mod,加強了領主英雄等單體單位,並且高級兵模型減少屬性加強。
2.MIXU領主包
MIXU可以理解為一個框架,很多人用它做新派系。不過MIXU的派系水平參差不齊,有些特別超模,有些非常拉。這裡比較推薦重返舊世界。
3.重返舊世界
需要MIXU作為前置。加大的舊世界地圖,添加了很多細節,比如八峰山真的做了八個峰八座城,地獄深坑做了九環九座城。地圖不比超凡帝國差到哪去,甚至在舊世界塞下了不少新世界種族。總的來說相當用心的一個mod。不過不少城與城之間的距離也拉長了,行軍需要的回合數+1。
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