【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐


3楼猫 发布时间:2023-12-26 10:29:52 作者:MrInhamex Language

鉴于冬促对折还是挺有诱惑力的,写一篇MOD推荐。本人比较倾向于改善游戏体验而不会破坏体验的MOD。注意:本文写于2023年12月,MOD可能随时间失效或断更。

一、基础类

基础类mod一般不会随着版本更新失效,但可能被作者下架(可恶熔炼模组又没了)。

1.Mod设置工具

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第0张

没什么好说的,用来调整mod设置,是部分mod的前置。

2.更好的镜头

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从前代传下来的老mod了,使你的镜头可以拉得更远或者更近,基本上必备mod。

3.立即获得神器

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第2张

领主在到达神器任务触发的等级后过回合自动获得神器,不需要做任务和神器战斗,推荐在体验过神器战斗后使用。

4.招募战败传奇领主

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第3张

同种族派系灭亡后跳出选项,可以选择接纳/驱逐/处决该派系剩余的领主。满足收集传奇的愿望,避免同族被灭太快来不及合邦而错过。注意:不要接纳恶魔亲王,否则会收到一个不能换装备的废物领主。

5.更改出生点

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第4张

在第一回合选择一座城市作为出生点,原有出生点将被废弃;或者可以随机出生点。用来给自己没事找事,或者整活(帝国正统弗拉德)。

6.无气候惩罚

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第5张

取消不适应气候(黄地和红地)带来的惩罚,可以自由扩张领土。

7.无限洗点

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第6张

如题,用来给人物洗点。

8.随从可合成

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如题,用来把多余的随从变成装备。

9.复活灭队单位

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第8张

说实话这个MOD实际有点超模,可能导致作战比较激进,毕竟只要打赢就不会灭队。如果打输了还是照样会灭的。

10.无回血上限

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第9张

解除最大回血量的限制,想玩领主无双的基本都需要一个。

11.控制台(慎用!)

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这东西基本上啥都能干,怎么用看个人了。我装它最大的目的是解决在我领土内开急行军的敌人(真的追不上),或者消灭对面满地不入队的事务官(真的很恶心,很高等级的事务官跑来疯狂刺杀)。

12.更强更公平的AI

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第11张

用来平衡游戏,增加难度,如果发现游戏太过简单可以加上这个mod。

二、派系补强类

1.战帮升级

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第12张

给所有派系添加混沌勇士的战帮升级。这个mod说实话是有点超模,很多派系可以节省中期的兵营建筑直接过渡到后期。

混沌勇士:我派系机制就全都有了?没事至少还剩个战帮招募(直接招野心冠军勇士真的狠)。

2.完美宁和

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第13张

提到这个mod就得狂骂CA,一刀给震旦的宁和砍废,debuff非常严重。多人平衡就算了,单机还做平衡多少沾点。这个mod使宁和永远处于平衡状态,非常省事。

3.商队可招募

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第14张

原先给震旦做的mod,后来适配混沌矮人。商队处于本派系领土时可以进行招募,也可以与自己的军队交换士兵。由于出生位置原因对元伯无效。

4.血肉工坊无不稳定

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第15张

斯洛特的血肉工坊变异不会出现不稳定,极大的改善斯洛特的游戏体验。开局给的一队不稳定影响不到。

三、大型模组

通常添加派系或完全改变游戏,推荐在熟悉原版后使用。

1.SFO

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第16张

老牌大型模组,完全改变游戏,由"Ever Modder" Venris倾情打造。SFO是一个极端个人英雄主义mod,加强了领主英雄等单体单位,并且高级兵模型减少属性加强。

2.MIXU领主包

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第17张

MIXU可以理解为一个框架,很多人用它做新派系。不过MIXU的派系水平参差不齐,有些特别超模,有些非常拉。这里比较推荐重返旧世界。

3.重返旧世界

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3个人MOD推荐-第18张

需要MIXU作为前置。加大的旧世界地图,添加了很多细节,比如八峰山真的做了八个峰八座城,地狱深坑做了九环九座城。地图不比超凡帝国差到哪去,甚至在旧世界塞下了不少新世界种族。总的来说相当用心的一个mod。不过不少城与城之间的距离也拉长了,行军需要的回合数+1。


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