鉴于冬促对折还是挺有诱惑力的,写一篇MOD推荐。本人比较倾向于改善游戏体验而不会破坏体验的MOD。注意:本文写于2023年12月,MOD可能随时间失效或断更。
一、基础类
基础类mod一般不会随着版本更新失效,但可能被作者下架(可恶熔炼模组又没了)。
1.Mod设置工具
没什么好说的,用来调整mod设置,是部分mod的前置。
2.更好的镜头
从前代传下来的老mod了,使你的镜头可以拉得更远或者更近,基本上必备mod。
3.立即获得神器
领主在到达神器任务触发的等级后过回合自动获得神器,不需要做任务和神器战斗,推荐在体验过神器战斗后使用。
4.招募战败传奇领主
同种族派系灭亡后跳出选项,可以选择接纳/驱逐/处决该派系剩余的领主。满足收集传奇的愿望,避免同族被灭太快来不及合邦而错过。注意:不要接纳恶魔亲王,否则会收到一个不能换装备的废物领主。
5.更改出生点
在第一回合选择一座城市作为出生点,原有出生点将被废弃;或者可以随机出生点。用来给自己没事找事,或者整活(帝国正统弗拉德)。
6.无气候惩罚
取消不适应气候(黄地和红地)带来的惩罚,可以自由扩张领土。
7.无限洗点
如题,用来给人物洗点。
8.随从可合成
如题,用来把多余的随从变成装备。
9.复活灭队单位
说实话这个MOD实际有点超模,可能导致作战比较激进,毕竟只要打赢就不会灭队。如果打输了还是照样会灭的。
10.无回血上限
解除最大回血量的限制,想玩领主无双的基本都需要一个。
11.控制台(慎用!)
这东西基本上啥都能干,怎么用看个人了。我装它最大的目的是解决在我领土内开急行军的敌人(真的追不上),或者消灭对面满地不入队的事务官(真的很恶心,很高等级的事务官跑来疯狂刺杀)。
12.更强更公平的AI
用来平衡游戏,增加难度,如果发现游戏太过简单可以加上这个mod。
二、派系补强类
1.战帮升级
给所有派系添加混沌勇士的战帮升级。这个mod说实话是有点超模,很多派系可以节省中期的兵营建筑直接过渡到后期。
混沌勇士:我派系机制就全都有了?没事至少还剩个战帮招募(直接招野心冠军勇士真的狠)。
2.完美宁和
提到这个mod就得狂骂CA,一刀给震旦的宁和砍废,debuff非常严重。多人平衡就算了,单机还做平衡多少沾点。这个mod使宁和永远处于平衡状态,非常省事。
3.商队可招募
原先给震旦做的mod,后来适配混沌矮人。商队处于本派系领土时可以进行招募,也可以与自己的军队交换士兵。由于出生位置原因对元伯无效。
4.血肉工坊无不稳定
斯洛特的血肉工坊变异不会出现不稳定,极大的改善斯洛特的游戏体验。开局给的一队不稳定影响不到。
三、大型模组
通常添加派系或完全改变游戏,推荐在熟悉原版后使用。
1.SFO
老牌大型模组,完全改变游戏,由"Ever Modder" Venris倾情打造。SFO是一个极端个人英雄主义mod,加强了领主英雄等单体单位,并且高级兵模型减少属性加强。
2.MIXU领主包
MIXU可以理解为一个框架,很多人用它做新派系。不过MIXU的派系水平参差不齐,有些特别超模,有些非常拉。这里比较推荐重返旧世界。
3.重返旧世界
需要MIXU作为前置。加大的旧世界地图,添加了很多细节,比如八峰山真的做了八个峰八座城,地狱深坑做了九环九座城。地图不比超凡帝国差到哪去,甚至在旧世界塞下了不少新世界种族。总的来说相当用心的一个mod。不过不少城与城之间的距离也拉长了,行军需要的回合数+1。
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