永劫無間手遊於4月1日正式開始測試。
根據前瞻遊戲內容爆料,手游上線最大的特色就是操作簡單。
比如地圖內蒐集物資,手遊自帶“自動拾取功能”,智能選擇,優先裝備高品質物資。
且不用中斷移動,揹包內就會自動增添我們需要的東西。
遊戲操作方面重要內容一覽:
1、鉤鎖類:
鉤鎖操作也很簡便,點擊屏幕,鉤鎖會自動勾出,點擊英雄,鉤鎖會自動鉤取目標敵人。
2、戰鬥方式:
連點攻擊鍵,使用的是白色普通攻擊;
長按攻擊鍵,使用的是蓄力攻擊;
左滑攻擊鍵,使用的是振刀。
盲猜這個左滑攻擊鍵的振刀方式,類似於端遊的“一鍵振刀”功能。
3、一鍵連招方式:
它只能夠支持武器招式的自定義,鉤鎖和技能是不能夠加入連招的,所以高端玩家依舊有很多可秀的地方。
4、返魂臺:
和端遊一樣,手遊戰鬥過程每個英雄也有一次返魂機會,靈魂狀態下我們只要來到紅色光柱的返魂即可。
同時返魂臺處新增“返魂秘商”,“返魂秘商”除了返魂外也販賣各種道具。
5、新增自動巡航模式:
打開地圖,選定目的地,再推滿左側搖桿,就進入自動奔跑狀態。
在這個狀態下,可以解放雙手,英雄會自動翻越障礙物。
6、 輔助戰鬥:
再遇到特殊情況,還可以用AI來接管你的遊戲。
武器方面重要內容一覽:
目前首測只提供三樣近戰武器:長劍、闊刀、太刀。
提供四樣遠程武器:火炮、弓箭、鳥銃、五眼銃。
英雄玩法改動重要內容一覽:
首測開放五個英雄:分別是天海、寧紅夜、胡桃、火男以及迦南。
每位英雄都有兩個技能和兩個奧義分支。
並且可以搭配專屬的潛能。
以胡桃為例,可以一邊牽線一邊治療,或者可以直接選擇附身到隊友身上(摸魚)。
再比如天海,變身伏魔金剛後,手遊大幅度強化它的瞄準性能,極大降低抓取難度。
其他內容一覽:
1、智能捏臉系統:支持通過玩家對臉部特徵的文本描述,自動為玩家生成心儀捏臉。
2、手遊組隊,由端遊的三排模式改為四排模式。
3、根據爆料,端遊和手遊不會互通。但是官方會推出部分互通功能,比如共同任務系統,或者是一些返利,福利向的東西,方便造福雙端玩家。