永劫无间手游于4月1日正式开始测试。
根据前瞻游戏内容爆料,手游上线最大的特色就是操作简单。
比如地图内搜集物资,手游自带“自动拾取功能”,智能选择,优先装备高品质物资。
且不用中断移动,背包内就会自动增添我们需要的东西。
游戏操作方面重要内容一览:
1、钩锁类:
钩锁操作也很简便,点击屏幕,钩锁会自动勾出,点击英雄,钩锁会自动钩取目标敌人。
2、战斗方式:
连点攻击键,使用的是白色普通攻击;
长按攻击键,使用的是蓄力攻击;
左滑攻击键,使用的是振刀。
盲猜这个左滑攻击键的振刀方式,类似于端游的“一键振刀”功能。
3、一键连招方式:
它只能够支持武器招式的自定义,钩锁和技能是不能够加入连招的,所以高端玩家依旧有很多可秀的地方。
4、返魂台:
和端游一样,手游战斗过程每个英雄也有一次返魂机会,灵魂状态下我们只要来到红色光柱的返魂即可。
同时返魂台处新增“返魂秘商”,“返魂秘商”除了返魂外也贩卖各种道具。
5、新增自动巡航模式:
打开地图,选定目的地,再推满左侧摇杆,就进入自动奔跑状态。
在这个状态下,可以解放双手,英雄会自动翻越障碍物。
6、 辅助战斗:
再遇到特殊情况,还可以用AI来接管你的游戏。
武器方面重要内容一览:
目前首测只提供三样近战武器:长剑、阔刀、太刀。
提供四样远程武器:火炮、弓箭、鸟铳、五眼铳。
英雄玩法改动重要内容一览:
首测开放五个英雄:分别是天海、宁红夜、胡桃、火男以及迦南。
每位英雄都有两个技能和两个奥义分支。
并且可以搭配专属的潜能。
以胡桃为例,可以一边牵线一边治疗,或者可以直接选择附身到队友身上(摸鱼)。
再比如天海,变身伏魔金刚后,手游大幅度强化它的瞄准性能,极大降低抓取难度。
其他内容一览:
1、智能捏脸系统:支持通过玩家对脸部特征的文本描述,自动为玩家生成心仪捏脸。
2、手游组队,由端游的三排模式改为四排模式。
3、根据爆料,端游和手游不会互通。但是官方会推出部分互通功能,比如共同任务系统,或者是一些返利,福利向的东西,方便造福双端玩家。