我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品


3樓貓 發佈時間:2025-03-29 10:17:32 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

記憶是個十分奇妙的東西,深埋在記憶中的情感總會在不經意間出現,它就像個頑皮的小孩,會隨著時間的流逝慢慢躲藏起來,但它不會消失,反而會一直陪伴著你,以回憶的形式讓你無法遺忘,與你一同成長。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第0張

還記得那個“十年鍊金無人聞,一朝肉腿天下知”的萊莎麼?雖然已經是老生常談,但是畢竟是初次邂逅,不管是後來的“不可思議”還是“黃昏”,都因為最初的緣分,才有了後續的相遇,今天要進入的則是《鍊金工房》系列的全新作品《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》。

《優米雅的鍊金工房》是圍繞著“記憶”而展開的開放世界RPG,故事則是從在鍊金術被視為禁忌的世界開始講述,阿拉迪斯調查團中,作為核心成員的優米雅作為鍊金術士同時也是監視對象,而你也將跟隨優米雅的視角去尋找失落的歷史,探索鍊金術被視為禁忌的原因,踏上全新的冒險之旅。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第1張

人生若只如初見

遊戲開始有著詳細的圖像設定,並且在菜單右下角有著預估顯存佔用量,可以根據此處適當調整圖像整體品質,個人進行遊戲的是3060顯卡的遊戲本,所以這裡根據個人習慣調整圖像為低,限制幀速率60,垂直同步關,動態模糊和環境光遮蔽都是OFF狀態,之後關於畫面的部分都是基於此設定之下的體驗。這裡需要注意的是,文本語言很貼心的設計了大小和色覺特性可自定義選擇,避免了屏幕過大導致UI字體過小的問題等等。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第2張

該遊戲的整體畫風可以說和以往的系列一樣使用了類似漫改作品的動漫形式,在周圍場景地面和牆壁上會有陳舊復古的感覺,比如剛開始倒序用的工廠地帶,倒塌的結構讓優米雅和其他人失散,黃色的結晶體生長牆壁周圍,前進的道路上各種搖晃,毀壞的道路以及掉落的地面等等,開放世界無縫銜接的地圖可以分為四個大型區域,這個後面在詳聊,遊戲的開場採用了倒敘的方式呈現,同樣以劇情結合戰鬥來進行新手引導。BGM節奏感十足,劇情方面也支持簡繁中文和日語配音。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

人物建模相較場景來說更為精細,畫師真的很懂怎麼才能戳中粉絲的興趣點,主角優米雅是黑色短髮,腦後是蝴蝶樣式的束髮髮夾,頭頂有一簇頭髮調皮的翹起。十分可愛,而流海有時會遮住右眼,雙瞳呈現憂鬱的紫色,過場動畫以及行動時,左眼下的淚痣十分吸睛,外觀衣著凸顯身材,脖頸間有著一枚類似哨子一樣的裝飾。當然必不可少的還是肉腿,相較其他角色來說更有肉感,如過你有使用季票中專屬的泳裝視覺表現上會更為直觀。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

故事體驗中,你會逐漸集齊開場倒敘時隊伍中的六位冒險團成員,通過遊戲進程解鎖對話以及任務,逐漸瞭解生活在這個世界的不同種族,獸耳族、阿爾巴以及吉尼族等等,還有每個成員的過去,鮮明的性格等等,比如獸耳族蕾妮雅,有些膽小怕生的性格,但真正瞭解後才知道她想要幫助別人的決心,以及因為鍊金術而外出的原因等等,這裡不過多劇透了。整體就有種從陌生到熟悉,通過戰鬥和相處逐漸成為摯友的感受,對了,優米雅身邊還跟著一類似小精靈的芙拉米,一個有點像油燈的輔助系統,十分可愛。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

燈火闌珊處回首

戰鬥方面並沒有選擇系列傳統的回合制形式,而是比較新穎,具體呈現可以說是回合制的視覺呈現加上即時制的戰鬥系統,依然是通過揮擊或射擊敵人來進行遭遇戰鬥,但整個場景都是無縫切換的,可以說整個遊戲除了在加載劇情前會有一小段黑屏載入的鏡頭,其他方面都是無縫銜接,對於開放世界有了更優秀的呈現。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

戰鬥時會在角色右邊顯示可用的技能,但沒有回合制的等待時間,反而是類似動作砍殺遊戲的冷卻CD,並且每個技能都有使用次數,可以進行連續攻擊直到進入全部冷卻,你不攻擊的話敵人也不會等待你攻擊之後在行動,而是會直接攻擊,這方面也設定了迴避和防禦的操作,你可以看準時機或者直接進入防禦狀態,當然即時防禦可觸發完美防禦進一步減輕所受傷害,防禦時還可以左右迴避敵人的攻擊使敵人攻擊無效,後續解鎖戰鬥方面天賦後,還可以使用完美還擊和切換隊員時進行的友情合擊等等。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

在戰鬥開始時,會根據敵人的數量或者種類等等出發特殊遇敵,混戰遇敵時所有敵人都在同一個區域,再敵人血量歸零前,所有敵人都會展開猛烈攻擊,不會陷入無法戰鬥的狀態,而分散遇敵的敵人則會在不同區域戰鬥,戰鬥區域也分為近距離和遠距離交戰,可以利用切換交戰距離來改變區域,從而回避敵人攻擊。體驗上會有種眼花繚亂的感覺,實際敵人某些攻擊都會在地面上顯示範圍,可以根據範圍進行左右(鏡頭固定敵人的左右繞圈時行動)或者前後(近遠)迴避。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

在戰鬥時還可以根據敵人的物理屬性或者魔法屬性的破防印記(敵方血量上的圖標)來選擇相應屬性技能進行攻擊,減少印記並歸零進行破防,破防後的敵人會弱化,勝利則會得到戰利品,某些敵人會掉落特殊素材,當然也能獲得經驗提升角色等級,針對魔物弱點使用調合道具等等。遊戲有四種難度,喜歡挑戰的朋友在戰鬥中就需要注意這些小細節,休閒玩家的戰鬥難度較低,遊戲中也可以隨時切換難度。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

開拓自由主冒險

開放世界的大地圖是無縫銜接的,前面提到過大世界有四個區域,地圖上能直觀的看到許多未知的事物,也就是熟悉的問號,從主線解鎖的地標和設施,據點建裝區域之外,還有采集地、棲息地、高空滑索、快速移動點(路標古塔)以及小神祠、祈願神廟、洞窟等等各種等待探索發現的地點,期間也不乏有著寶箱的遺蹟和使用寶箱獲取鑰匙開啟的寶物庫等等,還貼心的直接開放了某些地標以及解鎖發現的快速移動點進行快速移動,喜愛探索元素的小夥伴有福了,如此豐富的未知地點完全能滿足你的探索欲。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

你會遭遇各種障礙物,狹窄的通道等不同地形,你可以抬起擋路障礙物,蹲下趴過較低的地方(不容易被敵人發現),朝牆壁跳躍後會有藉助牆壁的感覺,能夠再進行一次跳躍跳到更高的地方等等形成類似三段跳的行動(不走尋常路的最愛,無縫世界只要能落腳的都能上)。你還可使用射擊,舉槍發射設定好的子彈,獲得位於高處的素材或啟動開關,例如放下豎梯和設計機關從而打開緊閉的大門等等,舉槍時按下快捷鍵可以鎖定最近的射擊目標,除了普通彈之外還可以發射掃描彈來獲知怪物掉落等信息,當然射擊的子彈可通過簡易調和製作。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

冒險中會出現多個任務指引,但實際上還是主線劇情推動為主,因為某些探索道具需要完成特定任務或者隨著遊戲進程採集素材消滅魔物來獲得,比如需要特殊子彈破壞的牆壁,在前期未解鎖配方時無法破壞,自然也無法調查裡面的未知地點,某些任務則需要建造特定的設施,比如床鋪、柵欄等等,前期未獲得設計圖也無法建造柵欄,主線期間會發布開拓任務,完成後增加區域調查率,當然還有當地發生了某些麻煩的隨機任務和有著隊伍團員頭像的事件等等。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

最主要的還是隨著主線,你會來到高濃度瑪那區域,其實類似瘴氣區域,人類無法行動,但是優米雅則可以將力量轉化為液體存儲起來,保護整個團隊行動,這個容器在遊戲中被稱為環境瑪那,在高濃度瑪那區域行動時需要注意補充,而解鎖地標後則解除高濃度瑪那區域並且會擴張冒險團其他人可探索的區域。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

這裡要優先提到建裝了,在探索中你會遇到各種可以建裝的區域,營地等等,而在主線解鎖地標之後,同時也會解鎖建裝區域等等的小型據點,這裡除了可以自行利用素材製作搭建房屋,調整屋內設施之外,還可以直接在目錄中選擇普通建築,直接建設預設的住宅、小屋等等,都有不同的消耗,並且根據解鎖的地標會影響據點的建裝面積以及舒適度,舒適度獎勵有五個階段,比如採集量增加、休息后角色能力值上升等等。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張
我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

鍊金調合及其他

採集也就是收集方面,地圖上有著很多可供採集的素材,收集後會進入採集藍,放入材料箱等等,冒險中出現得魔物與採集物可能會隨著時間與天候變化而改變,當然除了這些還有散落的寶箱,可以通過調查獲得少量能量與強化碎片得小神祠,遊戲中的強化碎片會在收集一定數量後轉換為強化稜鏡用於解鎖技能樹,強化稜鏡也可以通過啟動祈願神廟來強化環境瑪那的能量行動。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張
我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

上面提到了簡易調合,在探索時你可以隨時進行簡易調合,消耗材料製作探索道具,探索道具需要裝備在探險袋才可攜帶外出冒險。而原材料則可以通過採集或功能設備分解機分解道具來獲得,比如進入遺蹟的開關需要修理,簡易調合就可以直接製作需要的修理工具,你可以隨時使用露營套裝在可建裝的區域或營地休息,進行料理獲得食物效果,和團隊內成員交談觸發劇情事件等等。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

該遊戲的鍊金方面和系列鍊金展現的方式不同,並且感覺更為簡化,鍊金使用得力量被稱為瑪那,是生命刻下的記憶歸於大地後所產生得力量,通俗點說更像是咱們說的執念,來自亡者的記憶,而優米雅作為鍊金術士可以利用這種能力,從記憶中獲取鍊金配方,通過在冒險或者主線中收集餘音斷片(類似記憶碎片)從而在工作臺進行回想,解鎖並且提升配方等級。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

在擁有配方之後開始進行調合,調合則一改以往的方式,而是以放置素材激活配方星盤核心的方式表現,通過在星盤中的材料槽放置素材來提升品質、效果,獲得特性等等,你也可以選擇隨意調和自動選擇素材進行,而視覺表現上則以角色進行舞動運用力量的方式來呈現,有火、冰、雷和風四種屬性來提升共鳴選擇,都說人死後會變成星星,或許這也是本作運用力量的不同,每一次調合都像是在以舞蹈進行祭奠。

我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張
我與優米雅的無縫開放世界,鍊金工房的全新作品-第3張

結語

整體而言,作為無縫銜接的開放世界,該遊戲無疑有著優秀且豐富的玩法設定,誠然可能在環境建模上做出了取捨,但運行流暢度、優化表現上都有很好的展現,二次元畫風的人物依然能戳中粉絲的興趣點,而劇情方面圍繞“記憶”在探索、收集以及調合上都有很好的結合,讓你在探尋鍊金術被稱為禁忌的同時,瞭解並且逐漸加深團員之間的羈絆,不會感覺到枯燥,戰鬥更是以十分新穎的方式來進行連招以及隊員切換等等的配合戰術,喜歡休閒或者挑戰的都可以在這裡找到自己想要的樂趣。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com