RICOCHET反作弊系統
RICOCHET反作弊團隊一直在跟蹤調查作弊舉報的激增,目前正在測試其他安全更新。
剛剛實裝了以下更新:限時特長的禁用遊戲代碼(例如超高速)。
作為正在進行的安全更新的一部分,一個遙測系統在週末離線升級。這一行動導致外掛開發者聲稱RICOCHET反作弊系統已離線。事實並非如此。由於週末的監控激活和有目的地重新激活這一升級系統,RICOCHET反作弊團隊能夠在2月16~20日期間識別並封禁6000多個作弊和黑客賬號。
自定義BUG修復
- 將“龍鱗”迷彩從特殊迷彩類別移至活動迷彩類別。
- 修復了TAQ Evolvere“鱷魚 Crocodile”藍圖出現佔位符曳光彈名稱的錯誤。
- 修復了混合型步哨遙控坦克“噴火龍”皮膚無法出現的錯誤。
多人模式部分
UIX BUG修復
- 修復了導致玩家意外跳回主菜單的各種問題:查看“屍群狩獵”活動;在槍匠中編輯自定義模組;在戰鬥通行證提示“最後機會”時裝備紋章。
- 修復了在槍匠中保存自定義模組時移除某些迷彩的錯誤。
- 修復了死於巡航導彈後,HUD上的連殺獎勵圖標變紅的錯誤。
遊戲性BUG修復
- 修復了開局進入地圖時,視野設置得高於預期的錯誤。
進度BUG修復
- 更正了多個挑戰的標準,以正確記錄進度:JAK兇猛卡賓槍套件解鎖挑戰;“在敵人沒有傷害你的情況下殺人”迷彩挑戰。
地圖
高架橋下
- “總部戰”復活點調整,以防止玩家在可遊玩區域外重生。
模式
控制戰
- 在進入最後一回合的過渡期時,錯誤的隊伍將不再顯示為防守方。
割喉戰
- 修復了旗幟佔領點在加時沒有生成的錯誤。
團隊軍火之王
- 修復了玩家在沒有武器的錯誤。
戰爭模式
- 修復了玩家在同時使用遙控炮塔和煙霧空投後無法操控的錯誤。
武器/配件平衡
突擊步槍
- MTZ-556
開火時的初始槍支後坐力降低
開火時的後坐力降低
近-中等傷害距離從34.3米增加至36.8米(+7%)
中等傷害距離從41.9米增加至47米(+12%)
霰彈槍
- Haymaker
JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm(+40%);傷害彈丸數量從8降低至5(-38%);限制使用彈藥配件
狙擊步槍
- Longbow
Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒(+5%)
JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件
手槍
- TYR
JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%(-2%);衝刺速度懲罰從20%降低至8%(-12%);子彈速度加成從100%降低至50%(-50%)
配件
- 傾斜鐳射
傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散佈
裝備
電棍(戰術裝備)
- 戰術相機和便攜式雷達現在受到敵方電棍的影響。
戰地升級
主動防禦系統
- 友方炸彈無人機將不再成為攻擊目標並被摧毀。
連殺獎勵
守護者SC
- 修復了移速懲罰無法正確應用於受影響玩家的錯誤。
多人排位模式
連殺獎勵
- 修復瞭如果控制巡航導彈的玩家被擊殺,巡航導彈會在半空中爆炸的錯誤。
殭屍模式部分
敵人
以太蠕蟲
- 修復瞭如果玩家在被以太蠕蟲擊倒時被其投擲,會被困在空中的錯誤。
武器
奇蹟武器
- V-R11
修復了使用超猛改造V-R11擊殺特殊殭屍時無法獲得經驗值獎勵的錯誤。
近戰武器
- 柺棍
修復了超猛改造柺棍無法造成預期傷害的錯誤。
UI/UX
- 修復了玩家在保險庫武器槽中選擇TAQ Evolvere“黑影部隊全力”藍圖或DM56“黑影部隊凝塊”藍圖時進入循環的錯誤。
- 修復了玩家將武器添加到保險庫武器槽中時,會移除帶有皮膚的配件的錯誤。
穩定性
各種體積碰撞和穩定性修復。
《戰區》部分
遊戲性調整
高級UAV
- 高級UAV的範圍增加了2.5倍。這確保了整個烏茲克斯坦都在召喚它的玩家的視野內。
電棍
- 戰術相機和便攜式雷達現在受到敵方電棍的影響。
武器平衡
突擊步槍
- MTZ 556
開火時的初始槍支後坐力降低
凱碩時的後坐力降低
最大傷害從25增加至27
最大傷害距離從24.13米增加至35.56米
近-中等傷害從22增加至24
近-中等傷害距離從35.56米增加到48.26米
最小傷害從20增加至22
霰彈槍
- Heymaker
JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm;傷害彈丸數量從8降低至5;限制使用彈藥配件
狙擊步槍
- Longbow
Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒
JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件
手槍
- TYR
JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%;衝刺速度懲罰從20%降低至8%;子彈速度加成從100%降低至50%
配件
- 傾斜鐳射
傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散佈
捲土重來排位模式
遊戲性調整
- 重新部署無人機
重新部署無人機的總數從8降低至5架
- 連殺獎勵
玩家現在將在戰利品中遇到更少的反UAV。
- 物品限制
連殺獎勵:蚊式無人機
SR
- 擊殺和助攻SR
當一名玩家被淘汰時,只有以下玩家才能獲得擊殺和助攻SR:
擊倒被淘汰敵人的玩家。
被淘汰敵人倒地不久前對其造成過傷害的玩家。
被淘汰敵人倒地不久前沒有對其造成過傷害的玩家,而隊友將其擊倒並淘汰,無論玩家是死是活都會獲得隊伍擊殺分。
- 隊友擊殺SR
玩家現在將獲得隊友擊殺SR,無論他們是死是活。
UI/UX
- 修復了玩家在斷開連接時被錯誤地顯示在處罰界面上的錯誤。
- 斷開連接的玩家將被沒收SR入場費,並且應該不會有額外的SR處罰。
BUG修復
- 修復了普通防毒面具無法取代耐用防毒面具的錯誤。
- 修復了攀爬動畫在掛繩上持續的錯誤。
- 修復了自定義對戰配置特長在裝備另一個特長包後消失的錯誤。
- 修復了完成彩蛋後光能槍無法出現的錯誤。
- 修復了玩家利用各種元素的衝突錯誤。
- 修復了玩家在裝備近戰武器時無法在水下使用備用手槍的錯誤。
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