《決勝時刻》2月22更新公告:新霰彈套件削弱;反作弊說明


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 13:21:02 作者:TD黃瓜 Language

RICOCHET反作弊系統

RICOCHET反作弊團隊一直在跟蹤調查作弊舉報的激增,目前正在測試其他安全更新。

剛剛實裝了以下更新:限時特長的禁用遊戲代碼(例如超高速)。

作為正在進行的安全更新的一部分,一個遙測系統在週末離線升級。這一行動導致外掛開發者聲稱RICOCHET反作弊系統已離線。事實並非如此。由於週末的監控激活和有目的地重新激活這一升級系統,RICOCHET反作弊團隊能夠在2月16~20日期間識別並封禁6000多個作弊和黑客賬號。

自定義BUG修復

  • 將“龍鱗”迷彩從特殊迷彩類別移至活動迷彩類別。
  • 修復了TAQ Evolvere“鱷魚 Crocodile”藍圖出現佔位符曳光彈名稱的錯誤。
  • 修復了混合型步哨遙控坦克“噴火龍”皮膚無法出現的錯誤。

多人模式部分

《決勝時刻》2月22更新公告:新霰彈套件削弱;反作弊說明-第0張

UIX BUG修復

  • 修復了導致玩家意外跳回主菜單的各種問題:查看“屍群狩獵”活動;在槍匠中編輯自定義模組;在戰鬥通行證提示“最後機會”時裝備紋章。
  • 修復了在槍匠中保存自定義模組時移除某些迷彩的錯誤。
  • 修復了死於巡航導彈後,HUD上的連殺獎勵圖標變紅的錯誤。

遊戲性BUG修復

  • 修復了開局進入地圖時,視野設置得高於預期的錯誤。

進度BUG修復

  • 更正了多個挑戰的標準,以正確記錄進度:JAK兇猛卡賓槍套件解鎖挑戰;“在敵人沒有傷害你的情況下殺人”迷彩挑戰。

地圖

    高架橋下

    • “總部戰”復活點調整,以防止玩家在可遊玩區域外重生。

    模式

    控制戰

    • 在進入最後一回合的過渡期時,錯誤的隊伍將不再顯示為防守方。

    割喉戰

    • 修復了旗幟佔領點在加時沒有生成的錯誤。

    團隊軍火之王

    • 修復了玩家在沒有武器的錯誤。

    戰爭模式

    • 修復了玩家在同時使用遙控炮塔和煙霧空投後無法操控的錯誤。

    武器/配件平衡

    突擊步槍

    • MTZ-556

    開火時的初始槍支後坐力降低

    開火時的後坐力降低

    近-中等傷害距離從34.3米增加至36.8米(+7%)

    中等傷害距離從41.9米增加至47米(+12%)

    霰彈槍

    • Haymaker

    JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm(+40%);傷害彈丸數量從8降低至5(-38%);限制使用彈藥配件

    狙擊步槍

    • Longbow

    Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒(+5%)

    JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件

    手槍

    • TYR

    JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%(-2%);衝刺速度懲罰從20%降低至8%(-12%);子彈速度加成從100%降低至50%(-50%)

    配件

    • 傾斜鐳射

    傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散佈

    裝備

    電棍(戰術裝備)

    • 戰術相機和便攜式雷達現在受到敵方電棍的影響。

    戰地升級

    主動防禦系統

    • 友方炸彈無人機將不再成為攻擊目標並被摧毀。

    連殺獎勵

    守護者SC

    • 修復了移速懲罰無法正確應用於受影響玩家的錯誤。

    多人排位模式

    連殺獎勵

    • 修復瞭如果控制巡航導彈的玩家被擊殺,巡航導彈會在半空中爆炸的錯誤。

    殭屍模式部分

    《決勝時刻》2月22更新公告:新霰彈套件削弱;反作弊說明-第1張

    敵人

      以太蠕蟲

      • 修復瞭如果玩家在被以太蠕蟲擊倒時被其投擲,會被困在空中的錯誤。

      武器

      奇蹟武器

      • V-R11

      修復了使用超猛改造V-R11擊殺特殊殭屍時無法獲得經驗值獎勵的錯誤。

      近戰武器

      • 柺棍

      修復了超猛改造柺棍無法造成預期傷害的錯誤。

      UI/UX

      • 修復了玩家在保險庫武器槽中選擇TAQ Evolvere“黑影部隊全力”藍圖或DM56“黑影部隊凝塊”藍圖時進入循環的錯誤。
      • 修復了玩家將武器添加到保險庫武器槽中時,會移除帶有皮膚的配件的錯誤。

      穩定性

      各種體積碰撞和穩定性修復。

      《戰區》部分

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      遊戲性調整

      高級UAV

      • 高級UAV的範圍增加了2.5倍。這確保了整個烏茲克斯坦都在召喚它的玩家的視野內。

      電棍

        • 戰術相機和便攜式雷達現在受到敵方電棍的影響。

        武器平衡

        突擊步槍

        • MTZ 556

        開火時的初始槍支後坐力降低

        凱碩時的後坐力降低

        最大傷害從25增加至27

        最大傷害距離從24.13米增加至35.56米

        近-中等傷害從22增加至24

        近-中等傷害距離從35.56米增加到48.26米

        最小傷害從20增加至22

        霰彈槍

        • Heymaker

        JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm;傷害彈丸數量從8降低至5;限制使用彈藥配件

        狙擊步槍

        • Longbow

        Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒

        JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件

        手槍

        • TYR

        JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%;衝刺速度懲罰從20%降低至8%;子彈速度加成從100%降低至50%

        配件

        • 傾斜鐳射

        傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散佈

        捲土重來排位模式

        遊戲性調整

        • 重新部署無人機

        重新部署無人機的總數從8降低至5架

        • 連殺獎勵

        玩家現在將在戰利品中遇到更少的反UAV。

        • 物品限制

        連殺獎勵:蚊式無人機

        SR

        • 擊殺和助攻SR

        當一名玩家被淘汰時,只有以下玩家才能獲得擊殺和助攻SR:

        擊倒被淘汰敵人的玩家。

        被淘汰敵人倒地不久前對其造成過傷害的玩家。

        被淘汰敵人倒地不久前沒有對其造成過傷害的玩家,而隊友將其擊倒並淘汰,無論玩家是死是活都會獲得隊伍擊殺分。

        • 隊友擊殺SR

        玩家現在將獲得隊友擊殺SR,無論他們是死是活。

        UI/UX

        • 修復了玩家在斷開連接時被錯誤地顯示在處罰界面上的錯誤。
        • 斷開連接的玩家將被沒收SR入場費,並且應該不會有額外的SR處罰。

        BUG修復

        • 修復了普通防毒面具無法取代耐用防毒面具的錯誤。
        • 修復了攀爬動畫在掛繩上持續的錯誤。
        • 修復了自定義對戰配置特長在裝備另一個特長包後消失的錯誤。
        • 修復了完成彩蛋後光能槍無法出現的錯誤。
        • 修復了玩家利用各種元素的衝突錯誤。
        • 修復了玩家在裝備近戰武器時無法在水下使用備用手槍的錯誤。

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