RICOCHET反作弊系统
RICOCHET反作弊团队一直在跟踪调查作弊举报的激增,目前正在测试其他安全更新。
刚刚实装了以下更新:限时特长的禁用游戏代码(例如超高速)。
作为正在进行的安全更新的一部分,一个遥测系统在周末离线升级。这一行动导致外挂开发者声称RICOCHET反作弊系统已离线。事实并非如此。由于周末的监控激活和有目的地重新激活这一升级系统,RICOCHET反作弊团队能够在2月16~20日期间识别并封禁6000多个作弊和黑客账号。
自定义BUG修复
- 将“龙鳞”迷彩从特殊迷彩类别移至活动迷彩类别。
- 修复了TAQ Evolvere“鳄鱼 Crocodile”蓝图出现占位符曳光弹名称的错误。
- 修复了混合型步哨遥控坦克“喷火龙”皮肤无法出现的错误。
多人模式部分
UIX BUG修复
- 修复了导致玩家意外跳回主菜单的各种问题:查看“尸群狩猎”活动;在枪匠中编辑自定义模组;在战斗通行证提示“最后机会”时装备纹章。
- 修复了在枪匠中保存自定义模组时移除某些迷彩的错误。
- 修复了死于巡航导弹后,HUD上的连杀奖励图标变红的错误。
游戏性BUG修复
- 修复了开局进入地图时,视野设置得高于预期的错误。
进度BUG修复
- 更正了多个挑战的标准,以正确记录进度:JAK凶猛卡宾枪套件解锁挑战;“在敌人没有伤害你的情况下杀人”迷彩挑战。
地图
高架桥下
- “总部战”复活点调整,以防止玩家在可游玩区域外重生。
模式
控制战
- 在进入最后一回合的过渡期时,错误的队伍将不再显示为防守方。
割喉战
- 修复了旗帜占领点在加时没有生成的错误。
团队军火之王
- 修复了玩家在没有武器的错误。
战争模式
- 修复了玩家在同时使用遥控炮塔和烟雾空投后无法操控的错误。
武器/配件平衡
突击步枪
- MTZ-556
开火时的初始枪支后坐力降低
开火时的后坐力降低
近-中等伤害距离从34.3米增加至36.8米(+7%)
中等伤害距离从41.9米增加至47米(+12%)
霰弹枪
- Haymaker
JAK弹匣提升套件:开镜瞄准扩散降低20%;射速从357rpm增加至500rpm(+40%);伤害弹丸数量从8降低至5(-38%);限制使用弹药配件
狙击步枪
- Longbow
Pro-99长型枪管:开镜瞄准时间从550毫秒增加至580毫秒(+5%)
JAK暴君762套件:限制使用弹匣、弹药和枪栓配件
手枪
- TYR
JAK旁观者步枪套件:移速惩罚从10%降低至8%(-2%);冲刺速度惩罚从20%降低至8%(-12%);子弹速度加成从100%降低至50%(-50%)
配件
- 倾斜镭射
倾斜瞄准将不再移除霰弹枪的所有弹丸散布
装备
电棍(战术装备)
- 战术相机和便携式雷达现在受到敌方电棍的影响。
战地升级
主动防御系统
- 友方炸弹无人机将不再成为攻击目标并被摧毁。
连杀奖励
守护者SC
- 修复了移速惩罚无法正确应用于受影响玩家的错误。
多人排位模式
连杀奖励
- 修复了如果控制巡航导弹的玩家被击杀,巡航导弹会在半空中爆炸的错误。
僵尸模式部分
敌人
以太蠕虫
- 修复了如果玩家在被以太蠕虫击倒时被其投掷,会被困在空中的错误。
武器
奇迹武器
- V-R11
修复了使用超猛改造V-R11击杀特殊僵尸时无法获得经验值奖励的错误。
近战武器
- 拐棍
修复了超猛改造拐棍无法造成预期伤害的错误。
UI/UX
- 修复了玩家在保险库武器槽中选择TAQ Evolvere“黑影部队全力”蓝图或DM56“黑影部队凝块”蓝图时进入循环的错误。
- 修复了玩家将武器添加到保险库武器槽中时,会移除带有皮肤的配件的错误。
稳定性
各种体积碰撞和稳定性修复。
《战区》部分
游戏性调整
高级UAV
- 高级UAV的范围增加了2.5倍。这确保了整个乌兹克斯坦都在召唤它的玩家的视野内。
电棍
- 战术相机和便携式雷达现在受到敌方电棍的影响。
武器平衡
突击步枪
- MTZ 556
开火时的初始枪支后坐力降低
凯硕时的后坐力降低
最大伤害从25增加至27
最大伤害距离从24.13米增加至35.56米
近-中等伤害从22增加至24
近-中等伤害距离从35.56米增加到48.26米
最小伤害从20增加至22
霰弹枪
- Heymaker
JAK弹匣提升套件:开镜瞄准扩散降低20%;射速从357rpm增加至500rpm;伤害弹丸数量从8降低至5;限制使用弹药配件
狙击步枪
- Longbow
Pro-99长型枪管:开镜瞄准时间从550毫秒增加至580毫秒
JAK暴君762套件:限制使用弹匣、弹药和枪栓配件
手枪
- TYR
JAK旁观者步枪套件:移速惩罚从10%降低至8%;冲刺速度惩罚从20%降低至8%;子弹速度加成从100%降低至50%
配件
- 倾斜镭射
倾斜瞄准将不再移除霰弹枪的所有弹丸散布
卷土重来排位模式
游戏性调整
- 重新部署无人机
重新部署无人机的总数从8降低至5架
- 连杀奖励
玩家现在将在战利品中遇到更少的反UAV。
- 物品限制
连杀奖励:蚊式无人机
SR
- 击杀和助攻SR
当一名玩家被淘汰时,只有以下玩家才能获得击杀和助攻SR:
击倒被淘汰敌人的玩家。
被淘汰敌人倒地不久前对其造成过伤害的玩家。
被淘汰敌人倒地不久前没有对其造成过伤害的玩家,而队友将其击倒并淘汰,无论玩家是死是活都会获得队伍击杀分。
- 队友击杀SR
玩家现在将获得队友击杀SR,无论他们是死是活。
UI/UX
- 修复了玩家在断开连接时被错误地显示在处罚界面上的错误。
- 断开连接的玩家将被没收SR入场费,并且应该不会有额外的SR处罚。
BUG修复
- 修复了普通防毒面具无法取代耐用防毒面具的错误。
- 修复了攀爬动画在挂绳上持续的错误。
- 修复了自定义对战配置特长在装备另一个特长包后消失的错误。
- 修复了完成彩蛋后光能枪无法出现的错误。
- 修复了玩家利用各种元素的冲突错误。
- 修复了玩家在装备近战武器时无法在水下使用备用手枪的错误。
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