《電馭叛客2077往日之影》刀劍流無疑是目前DLC中最強的流派,那麼刀劍流該如何加點以及出裝呢?下面請看玩家“醒星”帶來的《電馭叛客2077往日之影》刀劍流加點與配裝推薦,希望能幫助到大家。
加點方面:技能優先循序為:反應(突進技能條),反應(刀劍技能條),肉體(方剛血氣技能條),技術(邊緣行者技能條),鎮定(潛行技能條)
先點反應 10,加點順序為[快步突進,拼命三郎,交兵相接,後發制人,一閃霹靂,你打不著,一瞬彈反]這一套能確保你有快速近身敵人的能力,轉點更加迅捷,在有限的時停和隱身時間裡幹掉更多的人。
其次是肉體 15,加點順序為[銅心鐵膽,妙藥靈丹,萬夫莫敵,回春獨步,方剛氣血,驍勇精悍,磐石不動,靈臺清明]這一套確保你有足夠的續航能力,把方剛血氣點出來後打法可以剛很多,不會被一擊必殺。
然後是技術 20,加點順序為[嗜血好戰,臨時急救,健康第一,機械飛昇,老牌朋克,全面改造,義體授權,延長質保,生化狂人,邊緣行者]這一套能略微加快時停和隱身的轉速,最終目的還是為了最後能點出邊緣行者接觸安裝限制,不然沒法湊出完全體。
下一個是反應 15,加點為[空中突進,雜技飛人,銀翼殺手,寒光乍現]空中突進點出來後主要是趕路更方便,需要爬高上低的時候懶得叫車,自己就上去了,刀劍處決系統我我覺得不用太深入的點,你殺起來是沒時間處決的,而且處決的後搖很容易暴斃,就是有的時候敵人血太厚嫌浪費時間才處決。前期技能點窘迫的情況下反應 15 級就可以算暫時畢業了,之後多出來了再把突進和刀劍的最終技能補上就好。
最後一個是肉體 20,把[不勞而獲]點出來後續航就完全沒問題了,一邊殺一邊嗑藥,主打一個以戰養戰。
肉體,反應,技術都到 20 了以後還有技能點的話就點鎮定 15,加點順序為[舉步輕盈,忍法修行,遁影必殺]屬於是查漏補缺環節,提高一下時停在冷卻的時候開隱身時的容錯率。
義體搭配方面:[操作系統]“軍用科技遠地點”是唯一指定時停裝備,除了要的格子太多外再沒有什麼缺點。 替代品是“澤塔科技”,要的格子少,被動還加傷害,就是時間太短。 “千替實鏡扭曲”千萬別用,冷卻長,被動沒卵用,玩起來非常難受
[面部]“基礎歧路司”就完全夠用,畢竟是要貼身肉搏,被攝像頭和炮臺發現是常事,前期格子要精打細算,後期點出邊緣行者後格子富足了你想上哪個就上哪個
[手掌]“虎爪幫紋身”和歌子會送,加這個主要是不佔格子,湊“生化狂人”技能的冷縮加成用
[循環系統]“腎上腺素增強件”“活血泵”“微型轉子”——這三樣按順序加,現在刀劍流很容易缺耐力,腎上腺素能提高續航能力,活血泵沒有前搖,可以快速抬血防止暴斃,配合上肉體技能更是能直接站擼,微型轉子提高攻速,雖然也很重要,但優先級不如前兩個。
[腿部]“強化肌腱”——二段跳應該是絕大部分人的選擇,不管是趕路還是在打架中都很方便,其他的腿部義體我覺得遠遠不如二段跳一根
[表皮系統]“光學迷彩”“近接防盾”“皮下護甲”——光學迷彩雖然現在被大削,即使開了靠近敵人也會被發現攻擊,但開了以後敵人更難命中,降低暴斃概率,作為時停冷卻時的過渡還是很有用的,能有效提高容錯率。近防護盾是越近敵人傷害越低,非常契合刀劍流。皮下護甲屬於便宜實惠,不咋佔格子,提供的護甲也不少,如果有人後期想換成“納米鍍層”也可以。
[神經系統]“錐刺子”“腎上腺素整流”“突觸加速器”——神經系統的植入體都不是很重要,現在刀劍暴擊率難疊,敵人血也很厚,所以暴擊收益不是特別可觀,後期可以把錐刺子換成納米纖維提高減傷概率。前期的話裝個突觸加速器提供一些反應空間就可以了
[骨骼]“緻密骨骼”“鈦金骨骼”“通用增強件”——緻密骨骼屬於核心義體之一,以不多的格子佔用換來巨量的護甲和近戰傷害加成,前期必帶義體。後兩個就屬於是疊護甲的湊數品了,可以等格子富裕再裝
[胳臂]“大猩猩手臂”——我主要是圖大猩猩的肉體檢定加成,前期能掰開一些門省時間,殺人主要是靠刀劍,義體基本上用不到,所以首選普通大猩猩,其次普通螳螂刀,兩樣都能吃到技能加成,屬於是最契合的
[額皮質]“牛頓模塊”“自我 ice”“機電核心”——前期這三個都不是很重要,有空位可以優先裝一個自我 ice 防黑客,牛頓模塊和機電核心可有可無純湊加成用。做完瑞吉娜的全部委託後會給你一個核心義體“皮下變色”,會直接替換“牛頓模塊”,被動是殺死一個減 10%冷卻,屬於是優先級僅次於“遠地點”的義體,早點肝完早點拿到就早點畢業。
玩法及裝備方面:“覺”現在是徹底沒法用了,跟三郎爆的小刀“涅槃”綁定,屬於是偷偷摸摸流,可以說除了帥一無是處。前期推薦用“手術刀”,容易拿到,而且被動是開時停加 50%暴擊率,前期也有不低的強度。拿到“白虎”後就可以把手術刀換掉了,白虎被動殺死一個後攻速翻幾倍且不耗耐力,配合遠地點熟練的話一次時停就可以殺掉大半敵人,滾雪球很容易。聽說“盡忠丸”也很好用,但是我這個檔沒有推到那裡還拿不到,沒法測評。
殺敵的時候不著急開時停,我習慣先烏鴉坐飛機起手壓死一個,然後在突觸加速器給的時停時間裡儘量先乾死一個,這時候白虎被動就已經觸發了,然後再開時停挨個點名,時停過去沒打完的話就藏一下等冷卻,敵人靠近後開隱身一邊嗑活血泵一邊打。這一套連招下來基本就完事了,時停的時候打死一個就突進到下一個臉上,太遠的就突進+重擊解決,雖然沒有以前割草的快感,但現在更真實,也更有觀賞性,源氏正統在夜之城。
總的來說技能和義體搭配好就很容易了,剩下的無非是熟練度問題,多練幾次感覺上來就能發現有多爽了,現在要學會躲和卡視角,千萬不能像以前那樣亂莽。前期容錯率低,反覆讀檔很正常,我沒用活血泵的時候痛苦的要死,砍人的時候沒法加血,還必須躲起來嗑藥。點技能的時候也浪費了很多技能點,處決系統全點了發現根本沒啥機會用。