《赛博朋克2077往日之影》刀剑流加点与配装推荐


3楼猫 发布时间:2023-10-08 15:33:12 作者:醒星 Language

《赛博朋克2077往日之影》刀剑流无疑是目前DLC中最强的流派,那么刀剑流该如何加点以及出装呢?下面请看玩家“醒星”带来的《赛博朋克2077往日之影》刀剑流加点与配装推荐,希望能帮助到大家。

加点方面:技能优先循序为:反应(突进技能条),反应(刀剑技能条),肉体(方刚血气技能条),技术(边缘行者技能条),镇定(潜行技能条)

先点反应 10,加点顺序为[快步突进,拼命三郎,交兵相接,后发制人,一闪霹雳,你打不着,一瞬弹反]这一套能确保你有快速近身敌人的能力,转点更加迅捷,在有限的时停和隐身时间里干掉更多的人。

其次是肉体 15,加点顺序为[铜心铁胆,妙药灵丹,万夫莫敌,回春独步,方刚气血,骁勇精悍,磐石不动,灵台清明]这一套确保你有足够的续航能力,把方刚血气点出来后打法可以刚很多,不会被一击必杀。

然后是技术 20,加点顺序为[嗜血好战,临时急救,健康第一,机械飞升,老牌朋克,全面改造,义体授权,延长质保,生化狂人,边缘行者]这一套能略微加快时停和隐身的转速,最终目的还是为了最后能点出边缘行者接触安装限制,不然没法凑出完全体。

下一个是反应 15,加点为[空中突进,杂技飞人,银翼杀手,寒光乍现]空中突进点出来后主要是赶路更方便,需要爬高上低的时候懒得叫车,自己就上去了,刀剑处决系统我我觉得不用太深入的点,你杀起来是没时间处决的,而且处决的后摇很容易暴毙,就是有的时候敌人血太厚嫌浪费时间才处决。前期技能点窘迫的情况下反应 15 级就可以算暂时毕业了,之后多出来了再把突进和刀剑的最终技能补上就好。

最后一个是肉体 20,把[不劳而获]点出来后续航就完全没问题了,一边杀一边嗑药,主打一个以战养战。

肉体,反应,技术都到 20 了以后还有技能点的话就点镇定 15,加点顺序为[举步轻盈,忍法修行,遁影必杀]属于是查漏补缺环节,提高一下时停在冷却的时候开隐身时的容错率。

义体搭配方面:[操作系统]“军用科技远地点”是唯一指定时停装备,除了要的格子太多外再没有什么缺点。 替代品是“泽塔科技”,要的格子少,被动还加伤害,就是时间太短。 “千替实镜扭曲”千万别用,冷却长,被动没卵用,玩起来非常难受

[面部]“基础歧路司”就完全够用,毕竟是要贴身肉搏,被摄像头和炮台发现是常事,前期格子要精打细算,后期点出边缘行者后格子富足了你想上哪个就上哪个

[手掌]“虎爪帮纹身”和歌子会送,加这个主要是不占格子,凑“生化狂人”技能的冷缩加成用

[循环系统]“肾上腺素增强件”“活血泵”“微型转子”——这三样按顺序加,现在刀剑流很容易缺耐力,肾上腺素能提高续航能力,活血泵没有前摇,可以快速抬血防止暴毙,配合上肉体技能更是能直接站撸,微型转子提高攻速,虽然也很重要,但优先级不如前两个。

[腿部]“强化肌腱”——二段跳应该是绝大部分人的选择,不管是赶路还是在打架中都很方便,其他的腿部义体我觉得远远不如二段跳一根

[表皮系统]“光学迷彩”“近接防盾”“皮下护甲”——光学迷彩虽然现在被大削,即使开了靠近敌人也会被发现攻击,但开了以后敌人更难命中,降低暴毙概率,作为时停冷却时的过渡还是很有用的,能有效提高容错率。近防护盾是越近敌人伤害越低,非常契合刀剑流。皮下护甲属于便宜实惠,不咋占格子,提供的护甲也不少,如果有人后期想换成“纳米镀层”也可以。

[神经系统]“锥刺子”“肾上腺素整流”“突触加速器”——神经系统的植入体都不是很重要,现在刀剑暴击率难叠,敌人血也很厚,所以暴击收益不是特别可观,后期可以把锥刺子换成纳米纤维提高减伤概率。前期的话装个突触加速器提供一些反应空间就可以了

[骨骼]“致密骨骼”“钛金骨骼”“通用增强件”——致密骨骼属于核心义体之一,以不多的格子占用换来巨量的护甲和近战伤害加成,前期必带义体。后两个就属于是叠护甲的凑数品了,可以等格子富裕再装

[胳臂]“大猩猩手臂”——我主要是图大猩猩的肉体检定加成,前期能掰开一些门省时间,杀人主要是靠刀剑,义体基本上用不到,所以首选普通大猩猩,其次普通螳螂刀,两样都能吃到技能加成,属于是最契合的

[额皮质]“牛顿模块”“自我 ice”“机电核心”——前期这三个都不是很重要,有空位可以优先装一个自我 ice 防黑客,牛顿模块和机电核心可有可无纯凑加成用。做完瑞吉娜的全部委托后会给你一个核心义体“皮下变色”,会直接替换“牛顿模块”,被动是杀死一个减 10%冷却,属于是优先级仅次于“远地点”的义体,早点肝完早点拿到就早点毕业。

玩法及装备方面:“觉”现在是彻底没法用了,跟三郎爆的小刀“涅槃”绑定,属于是偷偷摸摸流,可以说除了帅一无是处。前期推荐用“手术刀”,容易拿到,而且被动是开时停加 50%暴击率,前期也有不低的强度。拿到“白虎”后就可以把手术刀换掉了,白虎被动杀死一个后攻速翻几倍且不耗耐力,配合远地点熟练的话一次时停就可以杀掉大半敌人,滚雪球很容易。听说“尽忠丸”也很好用,但是我这个档没有推到那里还拿不到,没法测评。

杀敌的时候不着急开时停,我习惯先乌鸦坐飞机起手压死一个,然后在突触加速器给的时停时间里尽量先干死一个,这时候白虎被动就已经触发了,然后再开时停挨个点名,时停过去没打完的话就藏一下等冷却,敌人靠近后开隐身一边嗑活血泵一边打。这一套连招下来基本就完事了,时停的时候打死一个就突进到下一个脸上,太远的就突进+重击解决,虽然没有以前割草的快感,但现在更真实,也更有观赏性,源氏正统在夜之城。

总的来说技能和义体搭配好就很容易了,剩下的无非是熟练度问题,多练几次感觉上来就能发现有多爽了,现在要学会躲和卡视角,千万不能像以前那样乱莽。前期容错率低,反复读档很正常,我没用活血泵的时候痛苦的要死,砍人的时候没法加血,还必须躲起来嗑药。点技能的时候也浪费了很多技能点,处决系统全点了发现根本没啥机会用。

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