【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合


3樓貓 發佈時間:2022-04-15 14:20:38 作者:魚天使 Language

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各位盒友好,第一次在小黑盒寫文章,簡單介紹下自己,這裡是YTSReherb,戰網id 千歲寒#5806,安戈洛版本入坑的狂野盜賊專精玩家,盜賊勝場三個號加起來有7000左右,前些版本常年混跡於月榜,多次月結前200,前兩個版本因為學業afk了一陣子,上個版本末期才回坑。


【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第0張

今天跟大家聊一下現在狂野環境下的潛行者職業構築方向和新版本的單卡實戰成效。


首先大家要明白的一點,當前版本的狂野環境是十分畸形的,環境主流以凱爾薩斯otk奇蹟德(後文簡稱奇蹟德)和黑暗之主野豬牧(後簡稱黑豬牧)為主,如果一個版本的環境頂流卡組為一套快攻,那不能稱之為畸形頂多算是不平衡,但當前版本是個畸形的版本,原因在於頂流卡組是拼馬速的otk,誰的組件來的快誰就贏,活脫脫玩成了競速遊戲。

要想不玩賽馬卡組同時在這種畸形環境裡存活下去的話,就要在構築方面做到針對環境,趨利避害。

首先我們來看看新版本最有潛力的一套盜賊卡組,海盜刀賊

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第1張

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便宜,好用

留牌方面,一費海盜和劍魚享有最高優先級,一般情況下只留一張,最優先留魚排鬥士、血帆飛賊和鏽水海盜,伺機待發和團伙劫掠同時起手可都留,反之則都不留,先手可選留船載火炮,後手大部分情況都可留船載火炮,若起手同時有一費海盜和空降歹徒,可全留。

現版本的刀賊構築與上個版本的構築差異甚大,主要體現在劍魚這張強力卡的加入。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第2張

3費43刀強無敵,但觸發效果的前提是探底時要有海盜,拿老版本的傳統刀賊來說,整體構築以直傷和過牌法術為多,海盜密度較低,對牌序要求和個人操作意識較高,團伙劫掠這張卡也會在一定程度上降低劍魚觸發的成功率,沿用老版本思路是不適合劍魚這張卡的,因此這個版本我們需要圍繞它來改變構築方向,提升海盜密度,以高斬殺線為代價換取更好的鋪場能力和劍魚觸發效果的穩定程度。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第3張

新卡魚排鬥士是張非常樸實的強卡,盜賊的絕大多數主流快攻/節奏體系構築都離不開低費海盜體系,這張新卡的模型更是一費卡中的佼佼者,非常泛用。

卡組中血帆飛賊質量較差,僅作為提升海盜密度和船載火炮的炮彈,新版本由於有魚排鬥士的補強對一費曲線的要求沒有那麼高了,故只帶一張,不喜歡的也可以換成第二張霧帆劫掠者。

然後我們來談談構築中的另一張新卡,垂釣時光。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第4張

盜賊的追蹤術,也是一張樸實無華的好卡,實戰下來效果確實不錯,對於曲線較低的快攻/節奏型盜賊來說一費連擊是很容易觸發的,在刀賊構築中也可以作為劍魚的先遣,來觀測本次對局中的探底狀況,後面的構築中我們也會見到他,但大多數構築我都提倡只帶一張

為什麼只帶一張?這就要講一講新版本探底的“殺邊”效果,如果我先用了第一張垂釣時光,選擇了探底三張牌中的一張抽到手上,再使用另一張垂釣時光,這次的探底三張牌中就會有兩張是上次選剩下的,這樣會使這張卡的效果大打折扣,因此在大多數構築中只帶一張才是最好的選擇。

刀賊在當前版本表現並不算出色,原因很簡單,那就是不夠快。

就算排序在比較順暢的情況下也很難在五費之前搶死凱子德,凱子德在五費以下啟動是很正常的,組件湊齊一啟動就gg,但所有otk卡組也都有一個共性,那就是容易被針對卡針對,組件被破壞就無力迴天。

針對卡方面,盜賊的美味風蛇在對陣凱子德時效果很好,但我並不提倡在刀賊構築中攜帶這張卡,對於一個每張卡位都比較珍貴的快攻卡組,帶一張對場面和傷害毫無幫助卡是有一定風險的,甚至會使你輸掉一些不該輸的對局,但我並不是說不能帶,如果你的環境中凱子德的數量真的多到了令人髮指的地步,那你帶兩張我也不嫌多。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第5張

(前些版本進不了任何構築的卡現在成了對付凱子德的神級counter卡)

德魯伊!你該死啊!我要殺你,一千遍,也不夠!!!!👿

卡組整體評價:絕對的潛力股,當前版本最適合上分的盜賊卡組之一,待到凱爾薩斯削弱後大概率能在版本中佔有一席之地。


然後是新版本收到了不錯的補強後重迴天梯的奇數賊。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第6張

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留牌依然是一費海盜優先級最高,優先留鏽水海盜和魚排鬥士,巡遊嚮導後手可留,先手不推薦留,遇到德魯伊可以直接起手留塞布。

美味風蛇用於針對凱子德,如果你的環境中有一定數量的機械法/騎,也可帶一張掩息海星。

奇數賊是爐石最經典的節奏型卡組之一,新版本除了紮實的魚排鬥士補強了一費曲線和搶血能力外,還獲得了刺豚拳手這張極其貼合體系的單卡,使奇數賊的控場能力進一步加強。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第7張

但因為奇數賊搶血能力較差,不好打凱子德和黑豬牧,整體環境還是不如刀賊,相比之下也更難應付薩滿的火毒魚一套和龍德的橡樹召喚/傳播瘟疫。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第8張

我並不是很推薦奇數賊帶這張新卡,根本原因還是質量太過一般,對陣各種德魯伊/薩滿時三費拍一個沒有及時收益的二攻怪顯得過於羸弱,檢索海盜的特性對奇數賊來說也並不必要。

回調後的詹迪斯巴羅夫是一張質量非常高的小終端,五費準時下的壓制力非常強,但是如果你沒有這張卡也不強求,替換為一張掩息海星/奧術傀儡/攜刃信使/荊棘幫暴徒都是可以的。

此外我還看到了一些提高海盜密度帶劍魚的奇數賊。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第9張

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(卡組來自咕咕·狂野外服特輯,若要使用建議修改一些卡位)

奇數賊帶刀,聽起來很怪,仔細想想提把劍魚好像比轉個刀塗個藥膏要強的多,也不是不可以這樣帶,但這樣真的就沒有太大玩奇數賊的必要了。


接著是一套絕活宇宙賊

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第10張

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卡組來自宇宙賊絕活哥b站主播杭小白Official,多數不瞭解這套卡組的人第一反應都會覺得這套卡組有些難以理解,這是很正常的,整體構築可以說成是:節奏型宇宙賊,依靠宇宙卡組的寬鬆卡位攜帶上各種針對卡與組合技卡來取得達成意想不到的combo和特殊收益。是一套非常有操作性和觀賞性的卡組,同時又不乏強度。

由於不是我的卡組,我自己玩的局數也不算多水平有限,也不好更詳細地解釋,感興趣的可以去b站搜一下原作者,經常會直播玩這套卡組。

最後是一套偏娛樂的卡組亡語賊。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第11張

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起手調度基本就是找配合卡,迅鱗欺詐者+煙幕/伺機待發+簡略情報,黑水彎刀和簡略情報基本必留,安卡則根據對局職業選留

雖然是雜技卡組,但也擁有一定的強度不至於“一年贏一把,贏一把爽一年”。

牌序好的情況下準時拍出新卡迅鱗欺詐者+煙幕的combo配合雪落墓地產生的場面堪稱恐怖,即使沒能湊出combo,依靠簡略情報抽狗頭人幻術師來進行慢展開效果也很好。

缺點就是過於依賴牌序,快攻抗性較差,打凱子德約等於白給,適合環境沒那麼高壓的傳說低分段和鑽五及以下玩家遊玩。

【VSC】狂野模式下的新版本環境盜賊構築整合-第12張

新版本盜賊的其他新卡對於狂野模式來說大都過於笨重,不適合狂野的節奏(點名批評海盜將領鉤牙,效果收益和費用嚴重不成正比,現在連標準都看不上它了),但像艾薩拉的艦船和可拉巴託亞這種卡在標準的表現都還算不錯。

至於其他的卡組,要麼是新版本沒有太多改動,相對強度也不算高的卡組如弒君賊,要麼是在當前環境難以遊玩的偏控制或低強度娛樂卡組,如剽竊賊/慢速宇宙賊,要麼就是並不適合大多數玩家使用的高難度低強度卡組如奇蹟賊,這些卡組就不做過多介紹了,如果真的有非常感興趣的卡組也可以在評論區告訴我。

目前環境真的很差,設計師要是真的帶了腦子來上班的話大概會在下個補丁中削弱凱子,到是環境必定會有大變動,屆時我也會根據補丁後的環境進行卡組調整。

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