星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)


3楼猫 发布时间:2025-02-28 00:28:00 作者:冰岛之 Language

大家好。上次简单做了一个新人常见问题总结,今天咱来说说流派推荐以及光环选择的思路

一、流派推荐

目前版本流派强度:电>火≥中性>冰>毒

新手可以先玩玩电和火的系列,这两个系列强度高,且运营简单易懂。

二、光环选择

咱来看术语表,感电叠层产火花,燃烧叠层出爆炸,运营思路很简单,就是叠层。

星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第0张
星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第1张

由此我们可以看出有两种主要玩法,此处以电系为例:

一种是靠电的体系分支,比如雷击。咱就拿雷击相关的光环,诸如“xxxx时,产生雷击”、“雷击命中时,生成xx”、“雷击伤害加50%”

星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第2张
星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第3张

另一种是靠电的体系底层,就是感电和火花,拿一些感电、火花相关的光环,诸如“对感电敌人,增加30%伤害”、“施加感电时,额外施加一层”、“xxxx时,生成10火花”、“火花伤害+50%”

星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第4张
星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第5张

当然,因为雷击、等离子这些分支也能挂感电,产出火花,所以你走雷击流,没得选的话,也可以拿感电、火花相关的光环。

唯一词条:

光环中出现“唯一”后缀,说明该词条不可叠加,就拿“闪电之恩”这个光环来说

星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第6张

如果拿了三个闪电之恩,那么你平均每10秒能产出9次雷击,且雷击伤害+150%,但雷击命中仍只有20%的概率再产生一次,而不是60%。


小tips:

1.同品质的同种光环可合成下一级的光环(可合成的光环会有箭头提示,图中为bug未显示)

星界战士新手入门攻略(流派推荐与光环选择篇)-第7张

2.等离子流没有关键光环的话,强度在电系偏低;余烬流没有关键光环的话,强度在火系偏低,请谨慎尝试

3.据说你游有概率修正机制。当前光环选的越纯,后续出同体系的光环概率越高;选的太杂,可能会轻微污染后续池子(大概)

有时候可能会有一点点概率影响,有时候前面选的没什么关系的光环可能后面会用上。这就看个人喜好了,体感上对概率影响其实不大。

4.光环搭配指南

请关注“月之玄殇”。这位大佬做了每个体系的各种流派光环搭配。(毒除外。他嫌毒太弱了,还没做)


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