目前手游的现在都是开滚动服圈钱,一天开好几个服务器,希望贵公司不要走这条路,服务器开的节奏可以慢点,把玩家都集中在一个或者多个服务器,网络游戏玩的就是人气,那样才有社交,才能长久才有感情。另外突然想到一个关于贵公司盈利的问题了,免费当然都喜欢但是你们也需要去生存。突然脑子里想到一个办法,就是接广告然后在游戏里面宣传,挣广告费(例如各大动漫里面的广告,还可以根据接的广告商的产品去设计相关的游戏活动),而不是从玩家身上薅毛。服务器开的慢后来进游戏的就会没有什么参与感,可以设计点新手保护系统,比如开服多久进游戏的来点经验啊什么加成buff,可以追赶下头批玩家的脚步,当然buff也不能太过于悬殊,那样头批玩家的积累都成了泡影。
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