Grim,我叫它小蜜蜂,中文名韜鏗文,李家坡人。
是殘蜂洶湧行動賽季來自永夜安港的進攻方幹員。
一、基礎
久違的3速幹員,上一個3速幹員還是暗空行動的小馬哥。
武器上完全沒有高倍鏡的552
作為IQ同款,但沒有1.5倍鏡的高傷害突擊步槍
48的傷害絕對的步槍第一梯隊,690的射速和熱切的556一個水平,不算快。
因此導致552的TTK,在進攻方中沒有那麼名列前茅,不過仍算不錯的步槍。
個人選擇垂直+消音,也有轉角+消焰,看個人打法。
另一把主武器是法噴,法國巨炮,可裝垂直握把且有著不錯的遠距離殺傷力
尤其值得注意的是,Grim是3速+法噴,進攻方3速本就少,
而且像IQ、小馬哥、Ash、巴西隊長都沒有噴子,僅火花有一杆日噴。
某種程度上,算得上是夢迴小叮噹M870 rush B。
可能是育碧在內測伊始的宣傳中,就透露想把Grim作為一個快速抓野幹員。
所以3速的身板沒給任何投擲物裝備,Ash同款的闊劍+貼片組合。
相對貼片我帶得多一點,因為技能配合貼片垂直很有用。
二、技能
特殊裝備是群蜂機巢發射器 ,可以通過一個發射器,打出五枚榴彈。
技能互動具體可以看我得“前瞻”測試
榴彈“裂開”後掉落一個儲蜂罐,罐子釋放一群微型機器人,
類似蜜蜂一樣長著翅膀的機器人,能像Lion一樣標識敵人位置信息。
而且除非使用爆破物,或者摧毀榴彈附著的表面,否則普通子彈是沒法打掉的。
2.1效果
蜂群會滯留在以彈著點為中心半徑3米,一人高度的圓柱形區域持續8秒。
群蜂有一個特性,在榴彈展開的蜂群中,敵人的移動是實時標記
跑出群蜂但是身上沾染後的標記,才是Lion式的3次暴露位置。
2.2使用
發射器會以直線彈道發射儲蜂罐,換言之沒有下墜,很難投射到掩體後的敵人身上。
因此發射的目標點,我一般根據自身的“海拔”和地勢,選擇或高或低兩種打法。
一是“高打低”,對著地板、門框乃至掩體後,自己想佈設的位置,直接發射榴彈。
一是打垂直、趴窗下,或者對方處於一個難以直接對準的掩體
可以把榴彈打在天花板上,儲蜂罐會落到下方水平面並釋放蜂群機器人,
赫裡福基地3F兩門之間櫃子的常規位
三、用法
①道具對換
我個人體驗,小蜜蜂最實用的用途,竟然是消耗對方ADS、炎陽門和Wamai飛盤
即使對方把所有ADS擺在窗口,還是被我換光了
數量5個,應該是進攻方技能數最多、對換能力最強的幹員了(如果不考慮Fuze的霰射散佈)
往往對方3個ADS消耗掉,還能用剩餘的蜜蜂榴彈實現戰術目的。
②封路防守式
這一點有點類似防守性的煙霧彈。進攻方架槍怕敵人PEEK,如果必須選擇直架
那會丟一個煙霧彈,讓敵人從煙霧中走出時,存在視角差,獲得對槍戰術優勢。
Grim的蜂群堵門架槍,與之類似,在門外佈設蜂群,這樣對方在門口探頭前,就會被標記。
競技場vip外窗
發現被蜂群標記的敵人,勻速向門口靠近,提前搶
③限制走位
不少人都遭遇過“秦王繞柱走位”經典梗
本來自己知道了對方位置,主動拉槍,結果兩個人繞著繞著
一不小心繞成了戰術劣勢,反被防守方抓了背身
Grim可以直接在進點抓人時,對著幾個交通要道用蜂群封鎖
對方不進蜂群,那可以選擇的路線就很單一,變成單純的地形架槍
如果對方碰到蜂群,直接暴露位置,更好抓。
④探點:沒有信息也是信息
和佐菲婭的震撼彈類似,你不知道一個角落有沒有人,怎麼辦?
一發榴彈過去,沒有任何效果,那不代表”浪費了技能“
而是告訴你這裡沒有人,你可以安心了。
銀行2F
MJ對著機動護盾後來一發蜜蜂榴彈,確保盾後沒站人。
⑤剋制蹲點
上面說的是用蜜蜂榴彈確保某處沒人
那如果反之,有人,蜂群範圍內的實時標點也會給我們優勢
雖然蜜蜂沒有閃光彈致盲那麼大的優勢,也不如佐菲婭的榴彈瞬爆難以躲避
但是在Grim沒有閃光彈的情況下,探點+持續追蹤還是可堪一用的。
並且蜂群的噪音會掩蓋一部分腳步,比較適合Grim吸引敵人注意,隊友趁機偷襲
就是上圖道具對換的案例
我在消耗對方ADS,並標記縮在掩體的敵人後,隊友從切口進入拿下雙殺。
圖左還能看到標記敵人的定位,圖右是技能助攻加分
四、思路
Grim的蜜蜂榴彈雖然不用裝填,但是發射會有1秒的冷卻間隔。
相比Lion和Dokkeabi的釋放,又需要露頭火力直射。
俄勒岡B1到1F的大塔樓梯
所以使用時,儘量利用”打天花板,蜂巢往下掉“的機制,安全釋放。
可以一次性打出3發以上,製造一大片蜂群,驅趕對方固定站位,阻斷回援人員。
在使用思路上,我推薦的就3種用法,個人認為比較有體驗。
4.1法噴rush
這屬於整活兒,不過確實有可行性,先莽一波衝進點。
進點(可能擊殺若干人)後,一下子把手裡的蜜蜂榴彈全打出去,
製造混亂、拖延敵人,讓隊友帶包進點或者獲取擊殺。
4.2點內”走車“式
我發現大多數時間,進攻方的走車總髮生在切牆前
一旦發起”總攻“,每個進攻方都端著槍,不會半路停下來給隊友走個車
此時Grim可以把點內幾個藏人的方向,都打上蜜蜂榴彈,作為探點
摩天大樓2F露臺
隊友你看我、我看你,沒走車不敢進,磨磨蹭蹭不進去,我直接技能探點
右側小吧檯一發、中間點內一發、左側沙發一發,
不如小車搜得細,但起碼能知道有沒有蹲人,湊合著用吧
看到標記的隊友,頓生勇氣,衝上去對槍
4.3點內壓制式
部分點內比較狹小,可以把所有蜜蜂榴彈打出去,
飛機圖B1到1F機頭樓梯
不僅可以揭示蹲點死守的防守方人員身份、人數、位置
蜂群範圍內實時標點,直接提前槍帶走
而且對方後續想靈活走位也會暴露位置。
有一個想繞到外部走廊,也被打了回去
總的來說我不太看好Grim的技能,
既缺乏Jackal這樣長時間追蹤去向的能力,
又沒有Lion全圖壓制、一鍵暫停的控場,
更不如Dokkeabi打Call讓隊友自己聽的便捷。
不過缺點也是優點,利用好Grim每種技能特性都沾點的優勢,
在狹小複雜的空間來上5發,時間比Lion久、標記數量比Jackal多、定位比電話準,
仍舊算得上有可取之處的一個幹員。