【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim


3楼猫 发布时间:2022-09-24 07:34:34 作者:憨弟handy Language

Grim,我叫它小蜜蜂,中文名韬铿文,李家坡人。

是残蜂汹涌行动赛季来自永夜安港的进攻方干员。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第0张

一、基础

久违的3速干员,上一个3速干员还是暗空行动的小马哥。

武器上完全没有高倍镜的552

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第1张

作为IQ同款,但没有1.5倍镜的高伤害突击步枪

48的伤害绝对的步枪第一梯队,690的射速和热切的556一个水平,不算快。

因此导致552的TTK,在进攻方中没有那么名列前茅,不过仍算不错的步枪。

个人选择垂直+消音,也有转角+消焰,看个人打法。


另一把主武器是法喷,法国巨炮,可装垂直握把且有着不错的远距离杀伤力


【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第2张

尤其值得注意的是,Grim是3速+法喷,进攻方3速本就少,

而且像IQ、小马哥、Ash、巴西队长都没有喷子,仅火花有一杆日喷。

某种程度上,算得上是梦回小叮当M870 rush B。


可能是育碧在内测伊始的宣传中,就透露想把Grim作为一个快速抓野干员。

所以3速的身板没给任何投掷物装备,Ash同款的阔剑+贴片组合。

相对贴片我带得多一点,因为技能配合贴片垂直很有用。


二、技能

特殊装备是群蜂机巢发射器 ,可以通过一个发射器,打出五枚榴弹。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第3张

技能互动具体可以看我得“前瞻”测试

榴弹“裂开”后掉落一个储蜂罐,罐子释放一群微型机器人,

类似蜜蜂一样长着翅膀的机器人,能像Lion一样标识敌人位置信息。

而且除非使用爆破物,或者摧毁榴弹附着的表面,否则普通子弹是没法打掉的。


2.1效果

蜂群会滞留在以弹着点为中心半径3米,一人高度的圆柱形区域持续8秒。

群蜂有一个特性,在榴弹展开的蜂群中,敌人的移动是实时标记

跑出群蜂但是身上沾染后的标记,才是Lion式的3次暴露位置。


2.2使用

发射器会以直线弹道发射储蜂罐,换言之没有下坠,很难投射到掩体后的敌人身上。

因此发射的目标点,我一般根据自身的“海拔”和地势,选择或高或低两种打法。

一是“高打低”,对着地板、门框乃至掩体后,自己想布设的位置,直接发射榴弹。


一是打垂直、趴窗下,或者对方处于一个难以直接对准的掩体

可以把榴弹打在天花板上,储蜂罐会落到下方水平面并释放蜂群机器人,

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第4张

赫里福基地3F两门之间柜子的常规位

三、用法

①道具对换

我个人体验,小蜜蜂最实用的用途,竟然是消耗对方ADS、炎阳门和Wamai飞盘

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第5张

即使对方把所有ADS摆在窗口,还是被我换光了

数量5个,应该是进攻方技能数最多、对换能力最强的干员了(如果不考虑Fuze的霰射散布)

往往对方3个ADS消耗掉,还能用剩余的蜜蜂榴弹实现战术目的。


②封路防守式

这一点有点类似防守性的烟雾弹。进攻方架枪怕敌人PEEK,如果必须选择直架

那会丢一个烟雾弹,让敌人从烟雾中走出时,存在视角差,获得对枪战术优势。

Grim的蜂群堵门架枪,与之类似,在门外布设蜂群,这样对方在门口探头前,就会被标记。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第6张

竞技场vip外窗

发现被蜂群标记的敌人,匀速向门口靠近,提前抢


③限制走位

不少人都遭遇过“秦王绕柱走位”经典梗

本来自己知道了对方位置,主动拉枪,结果两个人绕着绕着

一不小心绕成了战术劣势,反被防守方抓了背身

Grim可以直接在进点抓人时,对着几个交通要道用蜂群封锁


【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第7张

对方不进蜂群,那可以选择的路线就很单一,变成单纯的地形架枪

如果对方碰到蜂群,直接暴露位置,更好抓。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第8张

④探点:没有信息也是信息

和佐菲娅的震撼弹类似,你不知道一个角落有没有人,怎么办?

一发榴弹过去,没有任何效果,那不代表”浪费了技能“

而是告诉你这里没有人,你可以安心了。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第9张

银行2F

MJ对着机动护盾后来一发蜜蜂榴弹,确保盾后没站人。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第10张

⑤克制蹲点

上面说的是用蜜蜂榴弹确保某处没人

那如果反之,有人,蜂群范围内的实时标点也会给我们优势

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第11张

虽然蜜蜂没有闪光弹致盲那么大的优势,也不如佐菲娅的榴弹瞬爆难以躲避

但是在Grim没有闪光弹的情况下,探点+持续追踪还是可堪一用的。

并且蜂群的噪音会掩盖一部分脚步,比较适合Grim吸引敌人注意,队友趁机偷袭

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就是上图道具对换的案例

我在消耗对方ADS,并标记缩在掩体的敌人后,队友从切口进入拿下双杀。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第13张

图左还能看到标记敌人的定位,图右是技能助攻加分


四、思路


Grim的蜜蜂榴弹虽然不用装填,但是发射会有1秒的冷却间隔。

相比Lion和Dokkeabi的释放,又需要露头火力直射。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第14张

俄勒冈B1到1F的大塔楼梯

所以使用时,尽量利用”打天花板,蜂巢往下掉“的机制,安全释放。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第15张

可以一次性打出3发以上,制造一大片蜂群,驱赶对方固定站位,阻断回援人员。


在使用思路上,我推荐的就3种用法,个人认为比较有体验。


4.1法喷rush

这属于整活儿,不过确实有可行性,先莽一波冲进点。

进点(可能击杀若干人)后,一下子把手里的蜜蜂榴弹全打出去,

制造混乱、拖延敌人,让队友带包进点或者获取击杀。


4.2点内”走车“式

我发现大多数时间,进攻方的走车总发生在切墙前

一旦发起”总攻“,每个进攻方都端着枪,不会半路停下来给队友走个车

此时Grim可以把点内几个藏人的方向,都打上蜜蜂榴弹,作为探点

【彩虹六号围攻】憨弟教学:Grim-第16张

摩天大楼2F露台

队友你看我、我看你,没走车不敢进,磨磨蹭蹭不进去,我直接技能探点

右侧小吧台一发、中间点内一发、左侧沙发一发,

不如小车搜得细,但起码能知道有没有蹲人,凑合着用吧

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看到标记的队友,顿生勇气,冲上去对枪


4.3点内压制式

部分点内比较狭小,可以把所有蜜蜂榴弹打出去,


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飞机图B1到1F机头楼梯

不仅可以揭示蹲点死守的防守方人员身份、人数、位置

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蜂群范围内实时标点,直接提前枪带走

而且对方后续想灵活走位也会暴露位置。

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有一个想绕到外部走廊,也被打了回去

总的来说我不太看好Grim的技能,

既缺乏Jackal这样长时间追踪去向的能力,

又没有Lion全图压制、一键暂停的控场,

更不如Dokkeabi打Call让队友自己听的便捷。

不过缺点也是优点,利用好Grim每种技能特性都沾点的优势,

在狭小复杂的空间来上5发,时间比Lion久、标记数量比Jackal多、定位比电话准,

仍旧算得上有可取之处的一个干员。



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