Grim,我叫它小蜜蜂,中文名韬铿文,李家坡人。
是残蜂汹涌行动赛季来自永夜安港的进攻方干员。
一、基础
久违的3速干员,上一个3速干员还是暗空行动的小马哥。
武器上完全没有高倍镜的552
作为IQ同款,但没有1.5倍镜的高伤害突击步枪
48的伤害绝对的步枪第一梯队,690的射速和热切的556一个水平,不算快。
因此导致552的TTK,在进攻方中没有那么名列前茅,不过仍算不错的步枪。
个人选择垂直+消音,也有转角+消焰,看个人打法。
另一把主武器是法喷,法国巨炮,可装垂直握把且有着不错的远距离杀伤力
尤其值得注意的是,Grim是3速+法喷,进攻方3速本就少,
而且像IQ、小马哥、Ash、巴西队长都没有喷子,仅火花有一杆日喷。
某种程度上,算得上是梦回小叮当M870 rush B。
可能是育碧在内测伊始的宣传中,就透露想把Grim作为一个快速抓野干员。
所以3速的身板没给任何投掷物装备,Ash同款的阔剑+贴片组合。
相对贴片我带得多一点,因为技能配合贴片垂直很有用。
二、技能
特殊装备是群蜂机巢发射器 ,可以通过一个发射器,打出五枚榴弹。
技能互动具体可以看我得“前瞻”测试
榴弹“裂开”后掉落一个储蜂罐,罐子释放一群微型机器人,
类似蜜蜂一样长着翅膀的机器人,能像Lion一样标识敌人位置信息。
而且除非使用爆破物,或者摧毁榴弹附着的表面,否则普通子弹是没法打掉的。
2.1效果
蜂群会滞留在以弹着点为中心半径3米,一人高度的圆柱形区域持续8秒。
群蜂有一个特性,在榴弹展开的蜂群中,敌人的移动是实时标记
跑出群蜂但是身上沾染后的标记,才是Lion式的3次暴露位置。
2.2使用
发射器会以直线弹道发射储蜂罐,换言之没有下坠,很难投射到掩体后的敌人身上。
因此发射的目标点,我一般根据自身的“海拔”和地势,选择或高或低两种打法。
一是“高打低”,对着地板、门框乃至掩体后,自己想布设的位置,直接发射榴弹。
一是打垂直、趴窗下,或者对方处于一个难以直接对准的掩体
可以把榴弹打在天花板上,储蜂罐会落到下方水平面并释放蜂群机器人,
赫里福基地3F两门之间柜子的常规位
三、用法
①道具对换
我个人体验,小蜜蜂最实用的用途,竟然是消耗对方ADS、炎阳门和Wamai飞盘
即使对方把所有ADS摆在窗口,还是被我换光了
数量5个,应该是进攻方技能数最多、对换能力最强的干员了(如果不考虑Fuze的霰射散布)
往往对方3个ADS消耗掉,还能用剩余的蜜蜂榴弹实现战术目的。
②封路防守式
这一点有点类似防守性的烟雾弹。进攻方架枪怕敌人PEEK,如果必须选择直架
那会丢一个烟雾弹,让敌人从烟雾中走出时,存在视角差,获得对枪战术优势。
Grim的蜂群堵门架枪,与之类似,在门外布设蜂群,这样对方在门口探头前,就会被标记。
竞技场vip外窗
发现被蜂群标记的敌人,匀速向门口靠近,提前抢
③限制走位
不少人都遭遇过“秦王绕柱走位”经典梗
本来自己知道了对方位置,主动拉枪,结果两个人绕着绕着
一不小心绕成了战术劣势,反被防守方抓了背身
Grim可以直接在进点抓人时,对着几个交通要道用蜂群封锁
对方不进蜂群,那可以选择的路线就很单一,变成单纯的地形架枪
如果对方碰到蜂群,直接暴露位置,更好抓。
④探点:没有信息也是信息
和佐菲娅的震撼弹类似,你不知道一个角落有没有人,怎么办?
一发榴弹过去,没有任何效果,那不代表”浪费了技能“
而是告诉你这里没有人,你可以安心了。
银行2F
MJ对着机动护盾后来一发蜜蜂榴弹,确保盾后没站人。
⑤克制蹲点
上面说的是用蜜蜂榴弹确保某处没人
那如果反之,有人,蜂群范围内的实时标点也会给我们优势
虽然蜜蜂没有闪光弹致盲那么大的优势,也不如佐菲娅的榴弹瞬爆难以躲避
但是在Grim没有闪光弹的情况下,探点+持续追踪还是可堪一用的。
并且蜂群的噪音会掩盖一部分脚步,比较适合Grim吸引敌人注意,队友趁机偷袭
就是上图道具对换的案例
我在消耗对方ADS,并标记缩在掩体的敌人后,队友从切口进入拿下双杀。
图左还能看到标记敌人的定位,图右是技能助攻加分
四、思路
Grim的蜜蜂榴弹虽然不用装填,但是发射会有1秒的冷却间隔。
相比Lion和Dokkeabi的释放,又需要露头火力直射。
俄勒冈B1到1F的大塔楼梯
所以使用时,尽量利用”打天花板,蜂巢往下掉“的机制,安全释放。
可以一次性打出3发以上,制造一大片蜂群,驱赶对方固定站位,阻断回援人员。
在使用思路上,我推荐的就3种用法,个人认为比较有体验。
4.1法喷rush
这属于整活儿,不过确实有可行性,先莽一波冲进点。
进点(可能击杀若干人)后,一下子把手里的蜜蜂榴弹全打出去,
制造混乱、拖延敌人,让队友带包进点或者获取击杀。
4.2点内”走车“式
我发现大多数时间,进攻方的走车总发生在切墙前
一旦发起”总攻“,每个进攻方都端着枪,不会半路停下来给队友走个车
此时Grim可以把点内几个藏人的方向,都打上蜜蜂榴弹,作为探点
摩天大楼2F露台
队友你看我、我看你,没走车不敢进,磨磨蹭蹭不进去,我直接技能探点
右侧小吧台一发、中间点内一发、左侧沙发一发,
不如小车搜得细,但起码能知道有没有蹲人,凑合着用吧
看到标记的队友,顿生勇气,冲上去对枪
4.3点内压制式
部分点内比较狭小,可以把所有蜜蜂榴弹打出去,
飞机图B1到1F机头楼梯
不仅可以揭示蹲点死守的防守方人员身份、人数、位置
蜂群范围内实时标点,直接提前枪带走
而且对方后续想灵活走位也会暴露位置。
有一个想绕到外部走廊,也被打了回去
总的来说我不太看好Grim的技能,
既缺乏Jackal这样长时间追踪去向的能力,
又没有Lion全图压制、一键暂停的控场,
更不如Dokkeabi打Call让队友自己听的便捷。
不过缺点也是优点,利用好Grim每种技能特性都沾点的优势,
在狭小复杂的空间来上5发,时间比Lion久、标记数量比Jackal多、定位比电话准,
仍旧算得上有可取之处的一个干员。