本文稍稍有點長,請盒友們耐心閱讀
首先遊戲疑點重重,也導致了目前眾說紛紜
這也證實了劇情確實存在問題
遊戲開發不會設計這麼多無關緊要的東西加入遊戲
因為會浪費大量的資源,沒有任何意義(如只出現了一次的黃毛、帽子奇怪的表情)等等類似
這些設計沒處理好的話反而會給遊戲的質量 和劇情造成影響 屬於吃力不討好的行為
我們推翻全部說法,先用假設的說法來看待
首先遊戲第一大疑點,就在這一章
帽子奇怪的表情、黃毛為什麼會出現在通道並且受傷?、善良米塔的真偽?
現在開始(分析均來源於遊戲細節,用細節來分析,現場是最能最大還原所有事件的方式)
主角在版本連接通道遇到了黃毛玩家
黃毛負傷,且帶著和主角同樣功能的道具
疑點
從黃毛的話,以及神態,身體狀態得出信息
黃毛為什麼負傷,從哪來,又到哪去?
既然你的米塔在等你,你為什麼會出現在這裡?
為什麼那麼著急的離開?負傷都不肯休息一下?
且黃毛表示並不想離開米塔世界,並表現出非常喜歡這裡,非常信任她的米塔
那麼在可收集物玩家卡帶中,有一項非常符合黃毛的卡帶,我們來看一看
取得線索
她讓我幹什麼都會做,哪怕弄髒自己的手
大膽假設
有米塔讓黃毛去做見不得人的事?所以黃毛身上有血?,完成後著急回去米塔身邊?
什麼米塔會這麼心狠手辣?
證據不足
繼續回到遊戲,緊接著主角找到了善米,隨後並介紹我們給一個酷酷的米塔,她叫她帽子
打開門後
帽子 表示 你是我的新玩家?
而善米則站在帽子看不見的死角
疑點
1.新玩家?說明不久前還有一個玩家,因為不知名原因離開了?
2.善米為什麼要站在死角呢?介紹不應該走前面,然後在向他人介紹身後的人嗎
繼續回到遊戲
帽子疑似被殺重置失憶,且不認識善米,但表情驚恐
(靜態圖取證困難,盒友們可遊戲詳細觀察)以下放圖
帽子聽見殺了她,表現瞳孔瞬間放大,且嘴角不在微笑,並且時不時看著主角搖頭
已知線索
帽子並沒被殺重置失憶
且新玩家這個詞,證明知道老玩家
說不定上一個玩家不久前離開,而我們剛到
是巧合嗎?
所以帽子叫我們新玩家
隨後
善米讓男主拿出戒指,檢測男主是否卡帶化
男主感覺有問題,退後了一步,沒有第一時間給戒指
善米表示男主扭頭就走 帽子確笑了?
戒指給善米後,善米表示並沒卡帶化,隨後修改路徑
並讓男主和帽子先玩一會
餐廳,帽子給男主展示了她的道具欄,裡面有各種道具(這裡是個大細節,很多盒友的注意力都被道具裡的紫色仙女棒給吸引走了,忽略了道具欄和道具)
解析
遊戲可分為分為正邪兩個陣營,中立陣營暫且不談,帽子屬於正義陣營,且帽子是所有米塔中唯一有道具欄這個設定的,帽子的道具欄全是武器
帽子隨身攜帶武器
換句話說,帽子是正義方 唯一的戰鬥力 且腦袋靈活
是瘋狂唯一的威脅
正義方,如果帽子死了
其他正義方米塔基本上手無縛雞之力
所以帽子很重要
這也能解釋帽子那一章節為什麼疑點那麼多
後期章節講課的短髮米塔講過,有個酷酷的米塔會來幫她搬東西,她力氣很大
帽子自己提到過他最大的不同就是有一頂酷酷的帽子
善米介紹給你一個酷酷的米塔,我叫她帽子
帽子就是酷酷的米塔
已知線索梳理、設想假設
帽子力氣很大,隨身攜帶武器
而且不久前有一名玩家離開帽子的版本
武器
繼續回到遊戲
和帽子玩比反應力玩玩具錘遊戲
男主被捶,再次強調了,帽子力氣很大
疑點
帽子卻說痛嗎?
力氣在大,玩具捶而已能多痛
結合上文已有的線索來假設
不久前那個離開的玩家,在這裡和帽子可能發生了肢體衝突?
所以帽子才會下意識說痛嗎
怕不小心傷了男主
進一步得出線索 一切就說得通了
玩家離開版本需要路徑道具,而男主在來帽子路上的版本通道遇到一名玩家,該名玩家同樣擁有道具
且男主的路徑和他的路徑重疊了,但互相去往不同的方向,男主去的正是 玩家黃毛來的方向
繼續遊戲
這一把,帽子被捶
男主說不痛嗎?
男主剛認識帽子,不瞭解帽子,帽子說到底也就是個女生。
就像現實生活中和女生鬧著玩,男生出於禮貌和紳士都會,沒弄痛你吧?
但帽子為什麼要特意強調這是個柔軟的玩具捶呢?
線索梳理
黃毛負傷 我的米塔在等我 哪怕髒了自己的手
🧢 不痛這只是柔軟的道具 攜帶武器 力氣大
米? 什麼米塔會這麼心狠手辣 牆後死角
結束
米塔這個章節事情的來龍去脈
已經清晰明瞭 我就不說了
全分析嚴格遵循
講事實 講依據
查找現場的蛛絲馬跡來發現細節
定位相關嫌疑人的
神態、表情、動作、心理
最大程度還原事情的來龍去脈
全分析和設想都不是空穴來風
一切分析都是配圖一步一步推進
以上分析僅代表個人觀點,提供參考,謝謝大家
如果覺得分析不錯, 還請三連支持
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