本文稍稍有点长,请盒友们耐心阅读
首先游戏疑点重重,也导致了目前众说纷纭
这也证实了剧情确实存在问题
游戏开发不会设计这么多无关紧要的东西加入游戏
因为会浪费大量的资源,没有任何意义(如只出现了一次的黄毛、帽子奇怪的表情)等等类似
这些设计没处理好的话反而会给游戏的质量 和剧情造成影响 属于吃力不讨好的行为
我们推翻全部说法,先用假设的说法来看待
首先游戏第一大疑点,就在这一章
帽子奇怪的表情、黄毛为什么会出现在通道并且受伤?、善良米塔的真伪?
现在开始(分析均来源于游戏细节,用细节来分析,现场是最能最大还原所有事件的方式)
主角在版本连接通道遇到了黄毛玩家
黄毛负伤,且带着和主角同样功能的道具
疑点
从黄毛的话,以及神态,身体状态得出信息
黄毛为什么负伤,从哪来,又到哪去?
既然你的米塔在等你,你为什么会出现在这里?
为什么那么着急的离开?负伤都不肯休息一下?
且黄毛表示并不想离开米塔世界,并表现出非常喜欢这里,非常信任她的米塔
那么在可收集物玩家卡带中,有一项非常符合黄毛的卡带,我们来看一看
取得线索
她让我干什么都会做,哪怕弄脏自己的手
大胆假设
有米塔让黄毛去做见不得人的事?所以黄毛身上有血?,完成后着急回去米塔身边?
什么米塔会这么心狠手辣?
证据不足
继续回到游戏,紧接着主角找到了善米,随后并介绍我们给一个酷酷的米塔,她叫她帽子
打开门后
帽子 表示 你是我的新玩家?
而善米则站在帽子看不见的死角
疑点
1.新玩家?说明不久前还有一个玩家,因为不知名原因离开了?
2.善米为什么要站在死角呢?介绍不应该走前面,然后在向他人介绍身后的人吗
继续回到游戏
帽子疑似被杀重置失忆,且不认识善米,但表情惊恐
(静态图取证困难,盒友们可游戏详细观察)以下放图
帽子听见杀了她,表现瞳孔瞬间放大,且嘴角不在微笑,并且时不时看着主角摇头
已知线索
帽子并没被杀重置失忆
且新玩家这个词,证明知道老玩家
说不定上一个玩家不久前离开,而我们刚到
是巧合吗?
所以帽子叫我们新玩家
随后
善米让男主拿出戒指,检测男主是否卡带化
男主感觉有问题,退后了一步,没有第一时间给戒指
善米表示男主扭头就走 帽子确笑了?
戒指给善米后,善米表示并没卡带化,随后修改路径
并让男主和帽子先玩一会
餐厅,帽子给男主展示了她的道具栏,里面有各种道具(这里是个大细节,很多盒友的注意力都被道具里的紫色仙女棒给吸引走了,忽略了道具栏和道具)
解析
游戏可分为分为正邪两个阵营,中立阵营暂且不谈,帽子属于正义阵营,且帽子是所有米塔中唯一有道具栏这个设定的,帽子的道具栏全是武器
帽子随身携带武器
换句话说,帽子是正义方 唯一的战斗力 且脑袋灵活
是疯狂唯一的威胁
正义方,如果帽子死了
其他正义方米塔基本上手无缚鸡之力
所以帽子很重要
这也能解释帽子那一章节为什么疑点那么多
后期章节讲课的短发米塔讲过,有个酷酷的米塔会来帮她搬东西,她力气很大
帽子自己提到过他最大的不同就是有一顶酷酷的帽子
善米介绍给你一个酷酷的米塔,我叫她帽子
帽子就是酷酷的米塔
已知线索梳理、设想假设
帽子力气很大,随身携带武器
而且不久前有一名玩家离开帽子的版本
武器
继续回到游戏
和帽子玩比反应力玩玩具锤游戏
男主被捶,再次强调了,帽子力气很大
疑点
帽子却说痛吗?
力气在大,玩具捶而已能多痛
结合上文已有的线索来假设
不久前那个离开的玩家,在这里和帽子可能发生了肢体冲突?
所以帽子才会下意识说痛吗
怕不小心伤了男主
进一步得出线索 一切就说得通了
玩家离开版本需要路径道具,而男主在来帽子路上的版本通道遇到一名玩家,该名玩家同样拥有道具
且男主的路径和他的路径重叠了,但互相去往不同的方向,男主去的正是 玩家黄毛来的方向
继续游戏
这一把,帽子被捶
男主说不痛吗?
男主刚认识帽子,不了解帽子,帽子说到底也就是个女生。
就像现实生活中和女生闹着玩,男生出于礼貌和绅士都会,没弄痛你吧?
但帽子为什么要特意强调这是个柔软的玩具捶呢?
线索梳理
黄毛负伤 我的米塔在等我 哪怕脏了自己的手
🧢 不痛这只是柔软的道具 携带武器 力气大
米? 什么米塔会这么心狠手辣 墙后死角
结束
米塔这个章节事情的来龙去脉
已经清晰明了 我就不说了
全分析严格遵循
讲事实 讲依据
查找现场的蛛丝马迹来发现细节
定位相关嫌疑人的
神态、表情、动作、心理
最大程度还原事情的来龙去脉
全分析和设想都不是空穴来风
一切分析都是配图一步一步推进
以上分析仅代表个人观点,提供参考,谢谢大家
如果觉得分析不错, 还请三连支持
欢迎盒友移步至评论区讨论