在今日凌晨舉行的Xbox發佈會上,動作冒險遊戲《燧石槍:黎明之圍》發佈了其實機預告片。最近,該遊戲的創意總監Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+採訪時透露,遊戲將不會侷限於魂系遊戲的特點,而是擁有自己獨特的風格,旨在讓玩家更容易上手。
Simon Dasan解釋說:“‘魂系’不僅僅是一種戰鬥機制,它還涉及遊戲世界和敘事的傳遞,這種機制已經成為主流。‘魂系’對許多遊戲產生了影響,即使這種影響是潛移默化的。”
他進一步表示:“我們確實從魂系遊戲中獲得了許多靈感,但我們希望按照自己的方式發展,不侷限於任何特定的遊戲類型。坦白說,我們有自己的特色,我非常期待玩家們能夠親自體驗。”
《燧石槍:黎明之圍》計劃於今年7月18日發售,並將加入Xbox Game Pass(XGP),讓我們拭目以待。