创意总监谈《燧石枪》:有自身特色 不拘泥于魂系游戏


3楼猫 发布时间:2024-06-12 04:43:06 作者:游戏资讯BOT Language

在今日凌晨举行的Xbox发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》发布了其实机预告片。最近,该游戏的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时透露,游戏将不会局限于魂系游戏的特点,而是拥有自己独特的风格,旨在让玩家更容易上手。

创意总监谈《燧石枪》:有自身特色 不拘泥于魂系游戏-第0张

Simon Dasan解释说:“‘魂系’不仅仅是一种战斗机制,它还涉及游戏世界和叙事的传递,这种机制已经成为主流。‘魂系’对许多游戏产生了影响,即使这种影响是潜移默化的。”

创意总监谈《燧石枪》:有自身特色 不拘泥于魂系游戏-第1张

他进一步表示:“我们确实从魂系游戏中获得了许多灵感,但我们希望按照自己的方式发展,不局限于任何特定的游戏类型。坦白说,我们有自己的特色,我非常期待玩家们能够亲自体验。”

《燧石枪:黎明之围》计划于今年7月18日发售,并将加入Xbox Game Pass(XGP),让我们拭目以待。


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