《The Finals》總監談開發初期:差點沒做射擊遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-12-29 11:02:30 作者:遊戲資訊BOT Language

《The Finals》總監談開發初期:差點沒做射擊遊戲-第0張

近期,《The Finals》的創意總監Gustav Tilleby接受採訪時,回顧了遊戲的早期創意階段。他們最初對製作另一款射擊遊戲的概念持有一種“無聊”的看法。

《The Finals》總監談開發初期:差點沒做射擊遊戲-第0張

Tilleby提到,團隊成員經常在工作之餘玩遊戲,大家都提出了各自的創意。他自己也提出了一些“無聊的想法”,包括兩個涉及射擊的概念,儘管當時他並沒有打算真的製作射擊遊戲,因為他認為這可能不會引起人們的興趣。

然而,在團隊的討論中,Tilleby改變了看法,他強調:“如果我們要嘗試,我們就必須讓它與眾不同,確保是一種前所未有的體驗。這成為我們整個創意過程的起點。”

這一獨特概念的保留最終獲得了成功,並使得《The Finals》作為一款全新的免費射擊遊戲在發行一週內吸引了超過22.5萬名玩家,隨後在接下來的幾周內保持了穩定的玩家數量。


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