近期,《The Finals》的创意总监Gustav Tilleby接受采访时,回顾了游戏的早期创意阶段。他们最初对制作另一款射击游戏的概念持有一种“无聊”的看法。
Tilleby提到,团队成员经常在工作之余玩游戏,大家都提出了各自的创意。他自己也提出了一些“无聊的想法”,包括两个涉及射击的概念,尽管当时他并没有打算真的制作射击游戏,因为他认为这可能不会引起人们的兴趣。
然而,在团队的讨论中,Tilleby改变了看法,他强调:“如果我们要尝试,我们就必须让它与众不同,确保是一种前所未有的体验。这成为我们整个创意过程的起点。”
这一独特概念的保留最终获得了成功,并使得《The Finals》作为一款全新的免费射击游戏在发行一周内吸引了超过22.5万名玩家,随后在接下来的几周内保持了稳定的玩家数量。