作者:睡人
之前一波免费热潮(现在是日常打折)之后,很多新手估计疑问不少,再加上最近体系没啥大变动……
就想到啥写啥了。
(有问题可以在任何一篇的评论区/私信询问,大概1-3天我都会翻一次回复,私信询问的设置记得让我能回复就行)
0、评分机制
由低到高10分,分数只代表相对的水准。不是说10分就无敌到能用脚玩也能必过。——也就是说这个评分多半没啥实际的意义。
难度参考传奇难度和普天来说明。死愿、猛攻、TW、荒原这些仅作为次要参考。
武器详细说明
1、赏金
大约8级解锁的新角色,也是维克多的第二个职业。其形象来源于中古战锤的赏金猎人布鲁纳
职业详细说明
赏金实际上是一个下限低而上限高的职业。远程必爆可以大幅度强化维克多的武器,爆头连大速杀BOSS则是诸多赏金高玩喝水一般的操作。然而这个职业也意味着奇差的自保能力,低控制低体力的武器和不怎么稳定/方便的恢复手段使其自保能力处于一个很微妙的地步。
这个职业新手玩一玩实际上没啥,因为下限有保证。连大的练习会大幅度增加赏金的上限。不要因为不能连大就放弃玩赏金。
因为我这种“弹丸落在哪里是塔尔、西格玛、莉莉丝的事情”的人确实不会对多数BOSS连大。
使用推荐:
赏金的本职工作是狙击精英&特感,打BOSS的主要火力甚至单刷。
刺剑是优秀的自卫型武器,但实际上更像是赏金没得选择的一种手段。精准的爆头、低消耗的推反和防御、不错的闪避能力可以有效强化赏金的生存。刺剑的副枪也可以配合闭包紧急击杀/控制近距离无装甲单位并且触发迅捷杀戮。不过绝大部分时候还是把远程必爆留给需要必爆击杀的精英和特感吧。
(赏金要是有单手锤或盾牌这种高踉跄武器配踉跄回血谁用刺剑啊。)
比较值得一提的是钩镰,可以躲在前排后面敲敌人。特殊攻击的钩可以有效控制非BOSS敌人并且来一发重击打头击杀回血,打精英也比较安全。但是钩镰作为半个体力黑洞,还是稍微悠着点,适当利用推反和走位打击。
其他的近战武器此处不再赘述。
双枪:优秀的速射火力,威力中规中矩的远程火力。不错的火力和破甲能力可以速杀特感,更像是一把自动手枪。配合力量药剂可以对敌人连续速射达到优秀的攻击水平。不过略显尴尬的备弹量并不能经得起连射的消耗,主要还是平日连打特感、敌群暴击回弹这样保证续航。十字弩:对比火枪武器,十字弩的优点是换单快、瞄准爆率、高暴击爆头倍率、更大弹容。赏金的必爆可以完美发挥十字弩的能力,将其杀伤力强化到恐怖的水准,一击击杀一些常规阈值无法击杀的单位。需要注意十字弩虽然弹药理论够用,但是那需要掌握好常规弹药补给点并利用被动刷弹药。如果看到啥都要先上去一发那是弹药黑洞。
连射弩:中规中矩的速射武器。大致可以对标马库斯的转轮火枪。拥有不错的追打能力,但是装填时间过于淡疼。配合10-3有着相当出色的常规强化。赏金可以用副模式的散射在混战中补充一点对敌火力,或是配合力量药剂对大体积目标狂轰滥炸。
狮鹫爪:反敌群的武器。破巫师巢穴BOSS强力武器。在一系列霰弹枪当中以极端优秀的敌群扫荡能力出众。虽然难以做到30针对+力量强化一击破传奇暴风鼠(单位面积弹丸太少),也可以轻松粉碎敌群和扑面而来的非装甲集群或者藏在人堆里面的特感,更大的弹容量和更好的机动性也能更舒服进行多次打击。低破甲的硬伤可以适当使用必爆被动和力量药剂弥补,BOSS的高额减伤也可以使用大招对抗。枪托自保和其他霰弹枪一样,可以更容易为赏金提供周旋空间,不过对于赏金美中不足是没有踉跄回血。
对群能力:狮鹫爪9分,其他3分
(没办法,这个赏金真不是强项)
精英对抗:十字弩9分,连弩8分,双枪/狮鹫爪7分
(双枪子弹不够用。狮鹫爪怕重甲。但是大招在手这个问题不大。)
特感清除:双枪/连弩9分,十字弩8分,狮鹫爪5分
(双枪和连弩最大的优点是高容错和不错的的伤害。弩的水准也相去无几。
喷火、机枪和钩子)
团队支援:3分,赏金的团队支援BUFF很少。而且一般也不点。
DPS能力:大招连爆10分
双枪/连弩社保8分,单弩集火7分,狮鹫爪3分/10分
(大招连爆毋庸置疑。双枪和连弩爆发输出较高。单弩单次伤害有必爆尚可。
狮鹫爪主要是对巫师巢穴BOSS强力,其他的BOSS效果很差。)
生存能力:2分
(本身是脆皮,回血天赋不稳定/不容易触发,太容易挂)
成长曲线:8分(成长曲线其实尚可)
BOT价值:不推荐BOT用
综合推荐:7分
伟业建议:
赏金优秀的对精英能力可以迅速打爆双倍精英或者更多精英。但是两者一起上很容易出问题。在特感更多场合中也可以作为优秀的补位。一个强大的连爆赏金在任何伟业都可以作为不错的对BOSS输出位置。在无掉落场合时也能做到弹药的保底。