遊戲玩法和投資
奧西里斯試煉
- 修復了7勝入場券會獎勵無法被聚焦的試煉記憶水晶的bug。
內歐姆那-巡邏區
- 降低了內歐姆那巡邏區中精英敵人(橙血)的出現數量;
- 修復了一個會導致不害公園中卡巴爾炮塔刷新過於頻繁的bug。
夢魘根源
- 修復了一個導致奈扎雷克會無視站在光焰之井中的玩家的bug。
難度
- 降低了【動態難度】對於2/3人火力戰隊進行20賽季傳說異域任務(傳說阿瓦隆)時的敵人生命值加成;
- 降低了【傳說】和【大師】難度等級下日暮、戰場、遺失區域、攻勢、獵殺,以及傳說/大師戰役任務中敵人的血量。(譯註:offensive,即攻勢,應該是所有6人本的統稱,這裡指的應該是源泉和永恆挑戰?)
UI/UX
- 7級:460→100;
- 8級:790→250;
- 9級:1290→500。
- 移除了升級守護者等級7-9需要贈予其他玩家讚賞的需求;
- 霍桑的每週挑戰所需的讚賞數從20降低到5。
其他改動
護甲
- 神器模組-【爆焰信號】在PvP中提供的額外灼燒層數從30下調至15。、
武器
- 修復了當武器射速超過720RPM時,即使玩家出現1槍打空,【目標鎖定】perk仍會保持生效的bug;
- 修復了導致部分玩家無法獲得【赴險者】催化劑的問題;
- 修復了【瞬變風暴】和【惡意觸碰】對普通敵人(紅血)沒有額外40%傷害加成的bug。
力量等級和進度
- 修復了玩家在提升守護者等級時無法正確解鎖機靈和武器模組的問題;
- 修復了導致新玩家無法解鎖部分巡邏目的地的問題。
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