游戏玩法和投资
奥西里斯试炼
- 修复了7胜入场券会奖励无法被聚焦的试炼记忆水晶的bug。
内欧姆那-巡逻区
- 降低了内欧姆那巡逻区中精英敌人(橙血)的出现数量;
- 修复了一个会导致不害公园中卡巴尔炮塔刷新过于频繁的bug。
梦魇根源
- 修复了一个导致奈扎雷克会无视站在光焰之井中的玩家的bug。
难度
- 降低了【动态难度】对于2/3人火力战队进行20赛季传说异域任务(传说阿瓦隆)时的敌人生命值加成;
- 降低了【传说】和【大师】难度等级下日暮、战场、遗失区域、攻势、猎杀,以及传说/大师战役任务中敌人的血量。(译注:offensive,即攻势,应该是所有6人本的统称,这里指的应该是源泉和永恒挑战?)
UI/UX
- 7级:460→100;
- 8级:790→250;
- 9级:1290→500。
- 移除了升级守护者等级7-9需要赠予其他玩家赞赏的需求;
- 霍桑的每周挑战所需的赞赏数从20降低到5。
其他改动
护甲
- 神器模组-【爆焰信号】在PvP中提供的额外灼烧层数从30下调至15。、
武器
- 修复了当武器射速超过720RPM时,即使玩家出现1枪打空,【目标锁定】perk仍会保持生效的bug;
- 修复了导致部分玩家无法获得【赴险者】催化剂的问题;
- 修复了【瞬变风暴】和【恶意触碰】对普通敌人(红血)没有额外40%伤害加成的bug。
力量等级和进度
- 修复了玩家在提升守护者等级时无法正确解锁机灵和武器模组的问题;
- 修复了导致新玩家无法解锁部分巡逻目的地的问题。
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