I.說在前面
各位小夥伴們好呀!這一期內容真的是讓大家久等了!
在《我的世界》裡還原事務所這項工程,Jimmy和他的小夥伴 @zhnews 其實早在二月初就開始著手設計了,並且在2月22日的文章更新裡放出了第一期預告.
由於我們二人課業纏身,課餘時間稀少,最終只好零打碎敲地進行. 好在前期準備充分,這才使得我們的事務所工程穩步、高效地推進,並於近日落成完工.
左:Itsjimmy 右:Zhnews
那麼事不宜遲,就讓Jimmy帶大家一起欣賞一下我們的作品吧!
多圖注意!
II.重要聲明
重要提醒!重要提醒!重要提醒!!!
由於Jimmy和他的夥伴精力有限,而且並不是設計專業的從業人士,因此我們的作品可能會在某些地方與現實有所偏差!還請各位小夥伴海涵!
我們在還原的基礎上,還添加了一些R星沒有做出的細節,也請小夥伴在欣賞的同時提出你們寶貴的建議!
由於原始圖片均在4MB以上,Jimmy不得不將其進行壓縮,在一些地方可能出現畫質不佳的情況,請各位理解!
III.事務所
我們所建造的事務所,是以GTA5中位於理查茲尊爵的事務所為原型所還原的.
由於篇幅限制,在這一期更新裡,Jimmy先帶大家看一看事務所的外景以及一層大堂.
放一張事務所正面大圖在這裡,作為參考:D
1.外景
為了適應MC世界內地形,我們對一些外部景觀的位置進行了鏡像處理,不過不影響整體觀感.
理查茲尊爵事務所門口的天橋和景物佈局為了適應地形進行了鏡像調整.
我們用MC的旗幟和織布機盡最大努力還原了事務所正面的招牌.
從另外一個角度看事務所正門和招牌.
正門樓梯視角.
理查茲尊爵事務所門前標誌性的階梯噴泉,多虧MC更新了海晶石,我們才得以模擬出水池底部的藍色瓷磚.
正門前方的階梯綠地. 注意由於鏡像變化導致的朝向改變.
事務所側邊標誌性的天橋. 注意由於鏡像變化導致的朝向改變.
事務所底下車庫入口細節.
事務所西側階梯噴泉.
事務所背面視角. 我們在MC裡略微添加了一些細節,使街道看起來更美觀.
事務所背面的臺階. 注意嵌在牆壁中的燈飾.
更多的事務所背面細節展示. 注意牆根的花壇,以及地磚的排布.
事務所西南角的老樹和維修通道也得到了還原.
2.一樓大堂
由於GTA5中的事務所小啞巴前一秒還在進一層的門,下一秒出來就是十層,中間總覺得缺了點什麼. 我和Zhnews在討論之後,決定給事務所做一個符合其身份的一樓大堂.
事務所大堂全景
我們所建造的大堂為普通的對稱式佈局,正中央是巨大的“富蘭克林與夥伴[FC·P]事務所”的logo,下方為前臺和接待處.
前臺兩側為兩個雕塑,分別為手執盾牌、長劍的守衛和手託紅色長巾的人像.
接待處近景
接待員視角
正門右手側是一處開放式咖啡店. Jimmy在觀察過一些辦公樓後發現,這些大樓的一層似乎都有一些大大小小的餐飲設施,為工作了一天的白領提供餐點和飲品.
注意後廚的咖啡機和收銀臺上擺放的餐點
正門左手側為一處開放式電梯間. 電梯間內有兩臺電梯——與GTA5內事務所電梯的佈置、裝潢風格相同.
提示:我們所製作的電梯,是可以正常工作的!
在綜合考慮美觀性、結構緊湊性以及整體設計難度之後,我們選用了命令方塊並結合代碼模擬實現電梯的功能.
上圖:箭頭指向1層,等待用戶選擇樓層的電梯;下圖:選定樓層後,將用戶帶至事務所樓層
對於使用者來說,我們設計的電梯與現實中的電梯交互方式幾乎無異. 您只需要在電梯門口按下按鈕呼叫電梯,稍後電梯門會自動開啟.
當您進入電梯之後,在樓層選擇面板上將箭頭旋轉至您想要去的樓層即可. 電梯將會在幾秒鐘後將您帶到指定樓層.
III.下期預告
這一期事務所還原分享到此就結束啦!感謝各位小夥伴的支持!
如果這一期文章點贊數超過500,Jimmy會在本週末加更下一期內容哦!
下期內容:事務所大廳&小啞巴普萊兒的辦公室&富蘭克林的辦公室.
小啞巴普萊兒期待大家的關注!
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