一邊玩一邊記下來的一些個人感覺不太合適的問題,趁著一直掉線沒得玩的功夫過來發一下|塵白禁區


3樓貓 發佈時間:2022-04-15 11:34:23 作者:月徊 Language

首先,總的來說戰鬥體驗比較差,其他養成方面中規中矩有些老套。在第一章期間,遊戲體驗還可以,進入第二章開始直至第三章結束,戰鬥體驗直線下降,怪物一群一群的,衝鋒槍刮痧。下面是一邊玩一邊記下來的一部分問題:1.配音太少,甚至可以說是幾乎沒有,只有角色放技能有說幾句話,劇情的配音有且只有語氣詞嗯啊哦等等。劇情就是看小說2.關卡難度有點高,開局就刮痧3.戰鬥結束動畫太磨嘰,加一些動作或者全身鏡頭,定格時間減少並且可以點擊屏幕跳過,戰鬥結束那四個字沒必要單獨做個界面停幾秒鐘,整合進之前的ending pose4.隊長交換的引導希望改成直接在組隊界面拖動5.關卡中遇到新怪物的引導不要鼠標隨便點一下就消失,正準備開槍就彈了個引導出來,左鍵點一下還沒看著內容就沒了,做一個按鍵確定6.遠處怪物模型出現但是血條不出現,走近了才能打,希望修改成能看到就能攻擊(後來發現好像是武器設定了攻擊範圍,遠了打不到,但還是很難受啊,怪也不顯示距離,咱也不知道打不打的到)7.技能描述希望可以細分成主動,大招,qte,而不是統一寫成主動8.引導進度加快一點,1-5之前的主線幾乎沒有加入新的系統,我每打一關都會切出來看看是不是有新的玩法開發只是沒提示,然而是真沒有9.希望主線任務和日常任務獎勵添加一鍵領取10.揹包怪第二次遇到才顯示怪物介紹11.劇情關放在戰鬥關之間,而不是用一個支線分出去,每次都是出去在主頁看見黃點回來找才知道漏掉了劇情關12.後勤卡要點開才能看到是一套的,能不能做個logo之類的,讓人可以通過卡面直接看出來他們是一套13.1-12boss關甚至比前面關卡的一群小怪都要好打太多14.希望也可以按空格進行劇情對話15.重複的藍色和紫色都是2個嘉獎識別碼,黃色的直接10個,差的有點多16.加好友界面,希望好友申請在查看之後,即使未處理,也不再一直顯示紅點17.第二章後面開始關卡難度太高,打到三星的難度更是離譜,包括但不限於敵人移速過快,血量太高等18.沒有膝蓋,不能跳,不能蹲,不能躲掩體,另外怪站在高處角色上不去,殺了之後掉的大招能量根本撿不到19.希望在角色界面可以轉動人物以及添加點擊互動效果20.抽卡後可以點擊後在角色卡片界面或者更直觀地看到角色所使用的武器類型21.沒有新手池?而且送的抽卡材料也太少了,滿打滿算40抽,半個保底,內測就這樣公測我都不敢想22.沒有關於傷害類型的引導,各傷害類型有什麼區別和效果,類型之間有沒有互動?23.關卡中esc界面添加重新開始按鈕24.希望在揹包裡面直接顯示武器技能等級,而不是點開武器面板才能看到25.換彈=罰站26.準星兩邊太多小點了,經常打著打著不知道哪個點是準星,參考一下其他pc端的fps,把準星做得簡潔一點27.希望戰鬥結束之後倒計時的時候切出去不要再自動暫停了28.希望後臺角色切到前臺時彈夾自動補滿29.希望角色等級不要受玩家等級限制,可以改成跟武器一樣的等級突破機制30.類似指揮值、武裝適應性等屬性效果沒有說明31.希望結束之後不換人的qte釋放的時候不要讓原來的角色退場放完qte再回來,和放完之後換人的qte有所區分

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