预约的时候就关注了,硬核魂类手游一直在等,没想到真有。
记得我还是刚入坑一周目的时候:
"诶不得不说画质确实好,而且画风很有史诗感,ui也一点不拉夸"
"也没有多硬核,也就那样,***作强滴很"
"怎么没有困难模式"
然后就被自律人锤爆了🌚
后来打不过看攻略,大佬们都喜欢在开头放一个这么个东西
——“[一无四禁]”
反正当时也没学会,也不知道什么是一无四禁,我只觉得他们输出好高打怪好疼,为什么我那么刮,还有这个弹反,这是人能打出来的操作?
打了一段时间执念之后我又觉得我行了,开了个新档,挑战一无四禁。
——
有了之前的经验,外加看了一些攻略,装备好了不少,过图也比之前快了不少,一下子就打到了二周目,然后二周目自律人一巴掌直接把我拍死了。
“二周目输出就这么高,三周目岂不是小怪都要秒我?”
然后三周目一个海格姆蜗牛从拐角跑出来给了我一棒子,嗯,干脆利落了属于是。
于是在打三周目的过程中我多了句口头禅——
"一下居然秒不了我,我并不是很认可你的实力"
但是有的BOSS打起来十分费力,尤其点名批评伊迪斯和篡夺者,还有那个一直回血然后不讲道理直接秒杀的希金斯。
——
三周目打到尾声,对各方面无论是地图、装备、小怪、BOSS都有了自己的认识,过图打BOSS也更加有条有理。同时也开始练习弹反,说到弹反,罗教练,yyds。真正把弹反用于实战,是在打三周目第一信使的时候。
有了前面的基础,打四周目就简单多了,基本上就是一路跑图,调装备,打BOSS,偶尔卡卡关,说不上顺利,也说不上多坎坷,然后一看别人的一无四禁,再看看自己的一无四禁,喔哟,这就是世界的参差吗?弹反说弹就弹,贪刀想贪就贪,到底是哪一次进化没跟上🤔
四个周目全程,从一路上磕血瓶硬莽,到掌握技巧打虚弱条,再到摸清BOSS出招特点,再到学会冷静找节奏闪避和弹反,回顾过程中点点滴滴的成长一下子都变得清晰可见,从前不会去想着下一周目能有留着攻击后摇不管等BOSS出手再躲闪、BOSS丝血不贪刀的冷静,更不会想有一天能熟练使用格挡(我从来不格挡的,因为有时候会掉血)甚至掌握弹反的技术,虽然这些进步依旧是微不足道,但进步靠的从来就是一点一点的微不足道的累积,难以预测到达终点的样子,但坚持下去总会有成功的时候,就像是一无四禁一样。游戏如此,人生也是如此。
——最后,祝帕斯卡契约能够越来越火[疯狂暗示]
自律人
圣父
珍妮
帕教练
司布伦格
罗教练
大头怪
伊琳娜
希金斯
维纶特
老婆