#泰拉大陆事迹征集# #明日方舟#
见习执行者罗小黑,竭尽全力守卫在同伴身边。
- 面板数据
四星近卫干员,罗小黑。他的特性描述是“可以进行远程攻击,但此时的攻击力降低至80%”,是目前游戏中出现的第八位“领主”(俗称远卫)子职业的干员。是能兼顾一定对空输出的近卫分支,在面板数据上选择横向对比其他领主干员,包括:银灰、断崖、拉普兰德、棘刺、芳汀、月见夜(均按精二满级满信赖无潜能计算)。
罗小黑的数据面板完全符合四星近卫水平,生存能力略弱于其他领主干员,但攻击力以略微优势位列四星领主第一,没被下毒但也没能超模。作为一名免费赠送的干员,中规中矩,符合预期。
- 天赋
见习执行者:造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其重伤(击杀者技力+1/+2);罗小黑不攻击重伤单位
时隔一年又七个月后,鹰角终于推出了第二个带有重伤机制的干员。此前带有此机制的干员是六星先锋嵯峨。
在实战中,当罗小黑对敌人造成致命伤害时,并不会直接击杀,而是会“让敌人保持残血,然后放生”。而此类天赋在实战中的应用场合是:敌人残血时触发重伤,再让其他干员击杀敌人获得技力。
【重伤】标记
但与嵯峨不同的是,嵯峨在携带二技能【除恶】时,在遇到怪海的情况下能进行无限套娃:敌人残血——回复技力——开二技能——敌人残血——回复技力——开二技能……,使得自身能从天赋中受益。但罗小黑的技能组并不能吃到自己的天赋,所以在实战中的作用更多是给敌人施加重伤,让其他干员补刀以获取技力回复。
但需要注意的是,重伤状态下的减速效果高达80%,离开传送通道前会立刻死亡。并且如果在10秒内没有受到任何伤害,会自然死亡。且视为无来源击杀,不触发重伤的技力回复效果。也就是说,如果用来吃技力拐的干员离小黑太远,是没办法及时补刀的。因此小黑需要部署在吃技力拐的干员的攻击范围最远格。
技力拐
- 技能
掠光尾影(图源PRTS)
一技能“掠光尾影”,该技能与山的二技能有异曲同工之妙——两者都属于形态切换型技能;并且都会改变自身攻击范围,但山缩小到了“自身当前格”,而小黑则是改为自身周围四格;都具备群攻输出能力;小黑具备接近一半的物理闪避,但其面板的整体血防不高,并且不像山一样带有自回血。因此不具备单守一路的能力。在敌人以及站位的选择上的局限性都比较大。无法单独应对精英怪,但特别擅长处理大部分低危情况。
需要注意的是,开启技能后,小黑的普通攻击视为近战伤害,领主特性的“攻击降低”不会生效,但同时也无法对空。
综上所述,该技能仅推荐在小黑还未精一前的过渡阶段使用,不必专精。(但谁会拒绝战场上有一只可爱的猫猫呢)
碎金为刃(图源PRTS)
二技能“碎金为刃”,基本可以概括为物伤版的芳汀二技能。
但两者区别还是不少的,先不说芳汀有对无人机特攻。芳汀开技能后还带攻击范围扩大。
其次就像前面提到的,小黑的二技能约等于物理版的芳汀二技能。但明日方舟的物伤干员由于种种原因,输出方面跟法伤干员就不在一个起跑线。并且当我第一次看到技能里的无视敌人一定防御时,还以为是整段技能享受这个效果,没想到要敌人处在半血以下时才触发,而且还是追加伤害。
综上所述,该技能也不推荐专精。但如果你一定要给小黑专个技能,我只推荐你专这个。
- 基建技能
一个字,five
- 总结
1,《罗小黑战记》很好看,去看。建议按1集~28集——大电影——29集~40集的顺序
2,强度党不练,厨力党随意,新人硬要练拉个精一40就差不多了
攻略制作不易,如果喜欢还麻烦长按点赞进行三连或者电我牛牛,支持一下小的