叛逆神魂評測來啦


3樓貓 發佈時間:2025-05-15 12:48:07 作者:冬雨在此 Language

魔幻與現實交織的青春反抗詩歌——叛逆神魂

《叛逆神魂》融合了輕賽博龐克、魔幻現實、卡牌戰鬥與美少女養成等元素,以“反抗”為核心故事基調,敘述一場熱血與治癒並存的反抗之旅。

壓迫下的青春覺醒與反抗

遊戲的故事背景設定在20X1年的“夢之市”,它是一個科技高度發達,但社會制度卻極端壓抑的虛構都市。巨型企業的壟斷市場、AI取代了傳統職業,然而男主所在的學校三中仍採取落後的“衡瀑模式”(暗諷現實生活中的高壓教育),強制學生補課、剝奪自由時間等。玩家將扮演一名熱愛AI的少年,在覺醒了叛逆神魂後與志同道合的美少女一起反抗壓迫。

P5風的美術視聽

不難看出本作UI的設計明顯受到了女神異聞錄5的影響,黑紅配色+動態菜單極具辨識度。遊戲的畫面採用漫畫分鏡+動態cg的形式呈現,且插畫密度極高可謂是一場視覺的盛宴。遊戲包含了100+的高精度cg、全動態立繪。相比劇情,我更相信製作組在美術投入了巨大的精力。

回合制+卡牌戰鬥的核心玩法

遊戲以回合制戰鬥為基本,在中融入了卡牌形式的戰鬥。(遊戲可以切換RPG和牌佬兩種戰鬥模式)玩家需要合理的分配技能點使用卡牌,戰鬥時可以同時指揮3隊神魂幻靈。此外,遊戲還加入了屬性剋制、爆衣、必殺大招cg等元素,力求提高遊戲的上限和可玩性。遊戲可攻略的幻靈角色高達40+,每隻均有專屬的劇情、cg等(全動態立繪),不難看出製作組的誠意滿滿。

製作組優化方向

劇情:學會借鑑是好事但是不能一味的模仿,p5玩家相信一眼就可以看出究竟,因為本作的劇情是將p5的故事改換概念,將中國的社會情況融入其中,說難聽一點就是換皮。希望製作組可以好好打磨劇情,力求真正引起玩家共鳴的劇情。

戰鬥系統:儘管戰鬥有一定策略性,但是低費和高費的卡牌數值仍然有些不均衡,希望加以調整。

CV:部分臺詞的演繹略顯尷尬(感覺文案策劃要背一點鍋)

總結

《叛逆神魂》儘管有些地方略顯不足,但是製作組的誠意和努力依舊為本作的成功添磚加瓦。美術立繪等方面真的是極其優秀,儘管劇情戰鬥仍有不足,但它仍然是一款“不向現實低頭”的青春物語。


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