最近,GameFreak的開發總經理齋藤雅史在接受VGC採訪時談到了公司的新IP《口袋騎師》以及原創IP對公司的重要性
齋藤雅史說道:“對於GameFreak來說,不斷接受創造原創遊戲的挑戰非常重要。我認為,從零開始製作一款遊戲,推出並獲得良好的反響,對創作者來說是一個很大的動力,對公司的成長意義也非常重大。”
齋藤雅史還補充道:“我們並不認為應該將原創遊戲限制在小型項目上。我們成立原創遊戲部門已經十年了。”
齋藤雅史表示:由於之前GameFreak要將開發的重心投入到《精靈寶可夢》系列上,所以很難集中資源區開發新的原創IP。而現在,GameFreak開始嘗試與外部公司合作,從而可以實現同時進行規模相同的項目
在採訪的中,齋藤雅史也表達了GameFreak的未來目標:“我們希望能夠推出受到全世界許多人喜愛的新遊戲,就像《精靈寶可夢》系列一樣。”
補充簡介:
GAME FREAK(日文︰株式會社ゲームフリーク,英文︰GAME FREAK inc.)是日本遊戲開發、發行商。它的代表作品是《寶可夢》遊戲系列
公司成立前是由田尻智領導的同人誌組織,1989年為發行它們第一款FC遊戲Quinty前創立。自從1996年發售第一款寶可夢遊戲系列藍、紅、綠版本大受歡迎,自此以後集中開發該遊戲系列。此外還成立子公司寶可夢公司
GAME FREAK的企業理念是“一次又一次地改變世界”、 “不斷地創造優良品質的遊戲,來讓世界上的人們獲得快樂、趣味和發現。並在之中提供勇氣和希望、友善、夢、以及冒險心”。公司引入了齒輪計劃,允許員工自由提案開發原創作品
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