【AI-Game開發手札】第一次去GDC,一個單機遊戲裡內置“微信”


3樓貓 發佈時間:2025-03-07 00:56:27 作者:遙遠行星建造師 Language

3月17-21日是每年GDC的日子,今年我們小項目也跟著AI團隊一起去參展了。

地點:美國舊金山莫斯康會議中心 (Moscone Center) #C1825展位


歡迎感興趣的玩家/同行來交流AI在遊戲中的應用。


再給各位建造師彙報我們最近的開發進度:


1)太空商人的玩法在持續開發中,星球分為首都星球和資源星球,在首都星球可以拜訪星區總督,在資源星球可以開發出各種式樣交易品,這些交易品在不同星區之間有價差,可以通過倒賣獲得收益。

商會定期召開會議,接取商會的任務可以獲得獎勵以及商會功勳。

【AI-Game開發手札】第一次去GDC,一個單機遊戲裡內置“微信”-第0張

太空行星商路


2)我們在更新遊戲主界面以及部署銀河商路,主控界面風格提升科幻感。

NPC在玩家行為同時會自主行動,因此我們在界面中增加了這部分信息的展示。

【AI-Game開發手札】第一次去GDC,一個單機遊戲裡內置“微信”-第1張

主控界面


3)我們在遊戲中製作了一個“太空通訊器”的功能,在這裡可以加好友,還可以看熒河朋友圈,添加好友的NPC可以自由聊天。

我們製作了一個還沒想好怎麼使用的功能,通過和NPC的對話,你可以向NPC索取一個物品,如果NPC願意的話,他可以生成出一個物品給到你,這個物品的描述、功能都是基於你們的聊天實時生成而來的。這個物品在商會經營和冒險中能夠發揮實際作用。

【AI-Game開發手札】第一次去GDC,一個單機遊戲裡內置“微信”-第2張

“熒河微信”


4)上次和大家彙報的世界線生成引擎,我們的網頁體驗部署已經基本完成了,如果順利的畫我們希望在GDC出展期間可以給到大家體驗。

上次大家的建議我們好好進行了吸收,有了一些更明確的玩法設計,下次有更多進展了即再來分享

【AI-Game開發手札】第一次去GDC,一個單機遊戲裡內置“微信”-第3張


以上是我們近期開發內容的很小一部分,還有更多的內容下次再來和各位建造師們彙報

都看到這兒了,來把我們的遊戲添加進你的願望單吧!我們期望Q2進行playtest,全新AI-game期待你的體驗!

https://store.steampowered.com/app/3105960/_/

【AI-Game開發手札】第一次去GDC,一個單機遊戲裡內置“微信”-第3張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com