三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸


3楼猫 发布时间:2023-09-24 21:22:06 作者:superfeifei Language

前言

    今天为大家带来的是势包另外一位魏国武将——臧霸。说实话势包这个扩展包里,魏国真的是差异巨大,一个李典是绝对的蓝色火车头,一个臧霸又是绝对的魏国吊车尾,说起来也挺有意思,本是同包生,相煎何太急啊。那么这个魏国的“金刚霸比”,问题到底出在哪了呢,十年经典有没有针对他做出调整和改动呢。那我们废话不多说,进入今天的正题吧。

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“霸必奋勇杀敌,一雪夷陵之耻”

三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸-第0张

不知道是不是你心中的霸比形象呢

三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸-第1张

十年经典技能版

基本信息:

势力:魏

性别:男

体力:2

珠联璧合:张辽

技能:

〖横江〗:当你受到1点伤害后,若当前回合角色手牌上限大于0,你可以令当前回合角色本回合的手牌上限-1。当前回合角色的回合结束时,若其弃牌阶段内没有弃牌,则你摸X张牌(X为你于此回合内发动过此技能的次数)。


综合评价:D

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    讲到臧霸这个武将啊,我是真的有点水不动了。这个武将从上线国战之初,就是魏国的吊车尾。臧霸这个武将登陆于国战已经有10年左右的时间了,这个弟位坐的也是非常稳当啊。就算在22年进行了一波加强,可以说是不痛不痒,毫无起色啊。再加上局内台词“霸必(芭比)奋勇杀敌,一雪夷陵之耻”,也让臧霸有了“金刚芭比”的戏称,这个武将拿出来,就是主打一个活跃气氛啊。


    好了不开玩笑了(不水了),咱们既然做这个系列,每个人咱都要平等的对待,该说的都要说一下。毕竟臧霸这个武将强度不够,人家蹭车还是可以的啊,嘲讽还是低的啊,有的时候甚至能混到残局的。有的时候太过小看一个武将,就很有可能倒在他的刀下。所以我们还是一样,仔细看看他的技能吧。

三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸-第2张

江横索寒,阻敌绝境之中


横江


    横江是臧霸的唯一技能。相信很多小伙伴不知道这个技能,一是看此专栏的小伙伴有的可能很早就退坑了,不知道臧霸这个武将,还有一部分玩国战的小伙伴呢,都知道臧霸很弱,所以不选。这一来一回,横江的知名度自然下降,还不如“霸比”台词知名度高,那么横江这个技能究竟在讲一个什么事呢?


    一看开头一句“当你受到一点伤害时”,现在大家看了我这么多期解析,再加上魏国武将的缘故,一看就知道,这是一个按照掉血点数卖血的卖血将。有的小伙伴直接兴奋了,2血卖血将,这最少也得是个惇哥级别的武将,再弱也不会弱到哪里去了。


    结果一看卖血之后的效果,直接傻眼。“你可以令当前回合角色本回合的手牌上限-1。”这个收益怎么说呢,有点一言难尽了。我只能说这个收益不仅不稳定(一般是会亏),而且收益不直观,不明显,属于是间接弱敌的卖血技能。而且这个间接弱敌的方式还很弱,减别人的手牌上限,你这个哪有我惇哥实打实的打掉一滴血实在啊。


    这里要说一个细节,就是横江是让当前回合的玩家减手牌上限。这意味着算好手牌的情况下,决斗失败的臧霸可以用横江完成闭月。还有一种情况是貂蝉的离间,如果臧霸被离间掉血,减上限的不是伤害来源而是貂蝉,队友开南,孟获出来吃南也是同理,是队友减手牌上限。在使用的时候一定要注意横江的对象。


    有的小伙伴又要说了,那我横江不是还可以摸牌嘛,我多次发动,说不定还能躲过好几张牌呢。但是,横江这个技能虽然看似选择权在臧霸身上,但实际的选择权却是在对手。因为对手的弃牌阶段弃不弃牌,弃多少牌在可接受范围,都是对手说了算的。只要对手来动臧霸,一般都是抱着要弃牌的想法来动你一刀,就算我减了一点上限,也无伤大雅。


    横江这个技能如何评价呢,收益比较低,有点像是一个对爆技能,属于是一个非常特殊的卖血技能。臧霸绝对是蹭魏国车的代表,本身强度很差,防御能力不足,很容易把大魏车蹭崩,不仅让强力的队友野了,也容易成为团队的突破口,因此饱受诟病。但是呢,臧霸还是有点克制爆发性武将的,在敌方没有把控好输出,半道乏力的时候,横江就有了作用,可以让对方爆发既没有在回合内做到事,又要在回合外裸奔,成为众矢之的。但这种情况还是很不常见的,毕竟谁没事来动霸比呢,除非是缺距离的惨爆发,不然大部分时候霸比还是个团队吉祥物,没有敌人愿意动的。

三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸-第3张

若假霸步骑万人,必能横行江表。


    臧霸的横江确实是没什么好讲的,大概也只能想到这些要点了。这里再提一个点,臧霸对于低血量的角色打击还是蛮大的,需要特别注意。当然对于其他回合外能力比较弱的组合也是很有力的打击,不容忽视。


    臧霸技能不强,也换来了他相对较弱的嘲讽,因为横江这个卖血技能,收益很小,威慑力不够,很容易被场上的其他玩家所忽视。所以臧霸这个武将,要么成为团队的突破口,要么就成为队内最后的火种。这里我只需要谈一下如果臧霸是独苗,或者成为了队伍最后的希望,应该怎么打。


    其实臧霸这个武将看似凶神恶煞,独苗的时候盟友是真的多。一般盟友都不忌惮臧霸的实力,很喜欢与臧霸结盟,这也算是变相增强了(不是)。自身的负嘲讽加上威慑力低下,使得臧霸很容易就能进入最后的决赛圈。这里就不得不说臧霸的单挑能力了。


    臧霸这个武将其实有着非常特殊的作用,在对抗那种一轮爆发的武将时特别管用,因为对方的输出,最后换来的就是回合外没有防御,所以还没到1v1的情况下,很少有人在鏖战的时候先动臧霸。


    那么1v1上呢,臧霸表现其实平平,但是如果在进入单挑之前,臧霸有着很好的血量优势,那么这个时候的臧霸就有点无解了,你动臧霸,本来自己血就少,存不了几张,再被横江一下,基本属于裸奔,再加上鏖战无法抬血量上限的缘故(除了桃园),低血量组合打臧霸是几乎没有赢面的,都是越来越差,深陷泥潭。所以臧霸要赢,就要注意自身的血量,取得最后的胜利还是有可能的。

三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸-第4张

搞笑武将,配搞笑皮肤


总结

    哎,臧霸这个武将就算加强了横江最终也难逃蹭车狗,吊车尾的命运。设计师本质的理念应当是不断削弱对手,增强自身,但实际效果差强人意,技能效果大部分时间不痛不痒,就算横江得来的摸牌收益也就是小蚊子腿。所以这个武将啊,我也没啥好说的,面杀稍微拿出来娱乐一下还是可以的,估计出场率最高的,应该是十周年的巅峰赛了(高分段魏国很多,臧霸蹭车倒是一把好手)。总而言之,防爆属性宛如空谈,肌肉猛男却没威慑力的臧霸,想要真正的活跃在大家眼前,还是需要再次进行补强啊。

三国杀国战面杀单武将解析19——臧霸-第5张

有吾在此,定保江表无虞(这皮肤还挺帅)


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