《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)


3楼猫 发布时间:2022-09-30 09:39:11 作者:哈瓦那的CGA Language

临近归来发售初代守望先锋即将迎来关服,相信大家在归来来临之前一定非常期待归来版本的各种改变和阵容选择,下面我将会根据owl的阵容选择来为大家略微分析一下后面的阵容走向,欢迎新玩家来学习老玩家来讨论

 

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第0张

守望先锋归来版本变动最大的一点就是从双T变成了单T,这无疑是对于整个游戏影响最大的改动

 

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第1张

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第2张

再见了所有的T位,下次见面就是敌人啦

少了一个T 位我们最直观的感受就是护盾的减少,对于DPS来讲,从原来的玩76三梭子破不了盾,到现在找到角度或者积极破盾就能在一定时间内给对面造成巨大压力,这对于DPS位置的影响无疑是最大的,也这是在归来版本中,DPS地位上升的重要原因之一,同时缺少了副T的支援和保护,也让狗位增加了更多对于后排击杀的机会,这也让游戏整体的节奏加快,从原来的阵地战变成了现在的游击战、拉扯战。同样的因为缺少了一个T位进行抗伤害,也是变相的拉高了独苗T位的重要性,虽然T位减少,但是依然没有改变T位抗线作用的重要性,这也就意味着SUP可能需要将更多的精力和资源放在单T位身上,让DPS 积极地去尝试通过个人能力达成击杀

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第3张

源氏的春天到了

其次是控制的减少,从原来双T位拥有的极多控制和大型团控,到现在单T位一个大招的不稳定控制和combo无疑让T 位的操作难度和对位的细节变得更加重要,有的时候往往一个大招就能极大程度上的决定整个团战的走向,将控制值技能减少也同样意味着给了DPS更多输出的机会和时间,变相的将原来团战中“谁控的好谁能赢”变成了真正意义上“谁团队配合好谁能赢”,也就是从之前团战中最重要的双T 配合变成了团队配合,而不只是简单的补充伤害,同样的,对于黑影、小锤、铁拳、麦克雷等英雄的控制技能的削弱也是基于这个核心思想进行的改动,就不再进行过多的赘述了

 

在我们明白了整个归来的基础改动逻辑和影响之后,我们就能根据这个改动来合理的推测出适配的阵容了

 

毛妹体系

 

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第4张

这个体系我之所以放在比较前面讲就是因为最近owl广州将这个阵容打出来我最喜欢的样子和效果

相比于其他的T位,毛妹能给团队带来最大的增益就是两次短时间无敌的buff,这为大部分DPS的进场和SUP都提供了极好的保护和防御。虽然毛妹用激光的输出方式让她相比于其他的T位能在正面给予更多的输出压力,但也同样因为毛妹一个人作为T位难免的会在正面的抗线上出现较大的压力,仅有的两个泡泡,会让毛妹很难做到同时兼顾进攻和防守,这也是选择阵容时主要需要考虑的

 

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第5张

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第6张

《守望先锋:归来》阵容分析与预测(一)-第7张

这三个阵容是我认为毛妹体系下较为合理的三套阵容,可以看出在阵容的变动基本上是在另外一个DPS位置的变动

DJ 算是吃了归来版本改动的红利,这让DJ的加速起到了极好的拉扯作用,在很多次团战之中都通过DJ的加速进行拉扯,让死神等较为笨重的英雄丧失了作用,安娜则是在当前版本渣女挨刀之后重回一线的辅助英雄,从原来的小锤 DJ 渣女的三光环回复,变成了现在更加需要抬血的环境,安娜拥有更优秀的抬血控制禁疗等功能

狗位上无论是选择闪光还是源氏或者死神,都是在一定程度上取决于对面的阵容和自家SUP的压力,如果对面猩猩给予了后排过多的压力,则可以选择死神,如果缺少收割则可以源氏,资源不够则可以闪光。对于长枪位置的选择同样并不唯一,索杰恩之所以能在联赛上有着如此之高的出场率是因为在设计上融合了76 半藏 百合,而且几乎都是他们的上位选择成为了连续多个版本的一哥英雄。长枪位置的作用主要是来解决毛妹正面压力的问题,因为在DPS这个位置上很难给予对T位的保护,所以就索性将对于正面的压力进一步加大,以此来缓解毛妹的正面压力

可以说这个阵容相当于是将之前毛妹5防守5进攻的剑盾体系,变成了7进攻3防守的长矛体系,不仅拥有着极强的正面能力,同时也能兼顾后排的存活,正所谓索杰恩右键一点寒芒先到,随后源氏拔刀枪出如龙。

 


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