【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”


3樓貓 發佈時間:2023-03-02 09:59:32 作者:玩家25976862 Language

 自從吸血鬼倖存者這塊生存肉鴿小遊戲大火以後,遊戲製作者們貌似打開了任督二脈,放置生存、經驗升級以及隨機進化的三要素在所有人腦中打開,起初最開始直接換皮吸血鬼倖存者,現在逐漸的有了一些神奇的魔改。

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第0張

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第1張

出現這類想法是因為最近玩了個《諾森德塔防》,將塔防元素與“吸血鬼倖存者”融合在了一起,又類似俯視角的《紅色警戒》,通過購買、放置、升級小兵棋子來抵禦敵人的攻擊,利用這些小兵為指揮官擋槍,指揮官具有狙擊和火箭炮兩個技能,當你發現開始持續掉血掉血時,可能就有一個敵人找到了空隙在狙擊指揮官。

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第2張

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第3張

換個角度想,《諾森德塔防》將《吸血鬼倖存者》裡的武器拆分設計為炮灰、狙擊手、裝甲兵、醫療兵等多個獨特兵種,每一個兵種都有獨立的進化選項,改變攻擊方式、改變屬性、附帶一些其他的特效等等,通過擊殺敵人獲得經驗值,當升級時隨機在四個強化選項裡選一。

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第4張

擊殺敵人還會獲得金錢和積分,金錢用來購買小兵,而積分則是類似魔法值,用來釋放各種技能,前期是那三個技能是極其強力的,放置三個地雷秒殺、召喚三個普通小兵、呼叫飛機進行轟炸,能非常有效地來解決前期戰鬥壓力。

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第5張

雖然說遊戲中具有18個兵種,每個兵種具有5個升級選項,一共90個選項,但實際萬金油就是裝甲兵,手持毀滅者MG3前身MG42通用機槍,高護甲、高生命值、高射速、高傷害,能打能抗還能給附近的人+護甲,死後還可以召喚小炮灰,抵得住自行車和火箭炮的轟炸,但唯一的問題就是不接受醫療兵的治療,為此就需要搭配機槍部隊,這要別高難度開局基本可以亂殺。

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第6張

說到醫療兵這裡不得不提,他非常的雞肋,雖然隨機進化可以加快醫療速度和治療量,但他優先治療小炮灰類型的兵種,甚至不去治療特種兵,炮灰本來就是用來送的,根本沒啥必要去治療,空降的速度都比治療快,並且面對炮火轟擊,炮灰也頂不住幾發。

【PC遊戲】為什麼都在學“吸血鬼倖存者”-第7張

總的來說,遊戲想法非常得好,也極大地發揮了吸血鬼倖存者的優點,但是遊戲的設置和遊戲還急需調整,兵種的區分、強度的優化、以及AI的算法,可以不去追求獨特的美術風格,只要你的玩法有趣,就算是像素的大家也會買賬。


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