三国杀DIY加强(神将篇)


3楼猫 发布时间:2025-03-09 22:40:08 作者:氧Oxygeni16 Language

好久不见,最近忙于学业,也很少DIY,也是赶上周末,熬夜做了一期。但这期描述上应该会很不规范(确实太困了有点)。

那么废话不多说,我们开始吧!

一.神关羽

三国杀DIY加强(神将篇)-第0张

关羽这张牌,各个服务器也都给出了自己的加强方案,我也讲讲我的想法。【这个应该是描述最不规范的一个DIY了】

武神的改动,为了更配合“梦魇”标记,加上了武圣的效果。(界武圣就是红桃伤害+1嘛)

武魂的改动,是老三国里的一个场面。在东吴将关羽的头颅寄给曹操时,曹操打开盒子说了一句“云长,别来无恙啊。”然后被突然睁眼的头颅吓了一跳。

所以武魂算是削弱,改成了失去体力且目标更多(模仿国际服的改动)

新加的三技能,壮缪也是这个场面,曹操被吓到后,派人厚葬了关羽,也表示了关羽的梦魇不光是吕蒙一个人的,所以加了多目标的属性。(壮缪)

实战上这个技能也可以在吃【桃】和开【无中生有】时对友方进行辅助,原因也是老三国的致敬。关羽死后,刘备曾看见过关羽的灵魂,此时的“梦魇”对于刘备来说,是对于兄弟的“思念”。(毕竟壮缪侯是后主的追封嘛)

二.神吕蒙

三国杀DIY加强(神将篇)-第1张

吕蒙的加强点有两个,一是攻心,二是加了3技能博图。

首先是讲讲攻心,心理战不光是主动出击,防守也是,所以增加了被敌方指定的条件。而博图的出现,让攻心的收益提升(稳定弃红桃牌),所以小平衡,弃置改为获得。

然后是博图,在OL博图的基础上,我大框架没改,改了小条件,首先是发动次数,从X(存活人数)削弱为了固定的1次,但发动的时机从自己的回合结束改成了任意角色回合结束,可以避免后置位直接暴毙的可能。

我又加入了增加涉猎的显示数的效果,这个也是相互呼应的,你“涉猎”的越多,你就越发“博图”。博图的发动也越来越简单(展示后的毕竟直接进入弃牌堆)。你越“博图”,也就“涉猎”的越广泛。更容易涉猎4张。

三.神刘备

三国杀DIY加强(神将篇)-第2张

神刘备我没有加技能,而是在原有的基础上各加了一条。

龙怒可以开局自选阴阳效果(模仿一将成名的谋系列),方便刘备快速爆发。

结营增加了摸牌和弃牌的效果。摸牌对应的军资,弃牌则是对应被标陆逊克制(空城摸牌刷刷刷)

刘备的强度我设计完就感觉超模的强,开局选择阴,活到出牌就直接杀复杀,有摸牌了还有续航了。(或许我该增加次数限制或者改为加伤?)

但这个应该是这次最大的烂活了。

四.神张辽

三国杀DIY加强(神将篇)-第3张

张辽作为我在三国最喜欢的武将之一,神将的改动也是最大刀阔斧的。

夺锐加了一个大“突袭”的效果,获得牌。突袭对应无准备,所以对面不能响应此颜色。然后是原版夺锐抢技能的设定,我加了一个废除对面装备栏和技能无效,用来克制一下东吴那帮玩装备的。

止啼直接面目全非,①效果对应被打怕的敌人面对张辽提不起反抗的心,②效果对应张辽勇猛+“突袭”拉牌差的效果。③效果是一个大“强袭”。

毕竟逍遥津一战,两次大胜,张辽都是以少胜多,合肥之战孙权带这么多武将(甘宁徐盛蒋钦等),文臣还有鲁肃,打的敌人丢盔卸甲。

又因为我的粉丝效应,自然想把张辽做的强点。

五.神周瑜

三国杀DIY加强(神将篇)-第3张

大都督是我最喜欢的三国角色,至今出场率也很高,我在原本的基础上就改了一点。

一是琴音的条件改为,本回合,配合3技能火攻丢牌触发,扩大战果。

三技能是衍生技,焰炎就是炎热的火花,增加了使用虚拟【火攻】的能力。为了更高频率的发动琴音,所以也有摸牌的能力。

这样大都督的爆发能力就更强了。


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这一次我感觉是烂活居多。毕竟,我现在实在是太困了。zzzzzzzZZZZZZ


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