《神秘海域4》:游戏还是电影


3楼猫 发布时间:2023-06-01 11:48:37 作者:Oooookay Language

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2016年注定是游戏史上不平凡的一年,战地一、泰坦陨落2、黑魂三、毁灭战士4、文明6、守望先锋……

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而在众多极为优秀的游戏中,神秘海域4却能一举夺得TGA最佳叙事游戏,且与守望先锋角逐年度最佳,这款游戏自然是有他独特的魅力。

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第一次见到神秘海域大概还是小学,在电脑上看到了主播玩这款游戏的视频,当时便一举沉迷其中。在此之前我从未想过,一款游戏,竟可以像电影一般,带给我如此具有代入感的体验。

直到多年以后的今天,神秘海域4已经上了pc,我终于可以体验到与内森德雷克一起遨游美景。我也想和大家分享一下为什么我觉得神秘海域4是一款不可多得的游戏。

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首先需要注意的是神秘海域注定不会是一款注重玩法的游戏,他不同于当年哪些多人对战游戏,神秘海域4是一款靠剧情推动的游戏,他更像是一部可以自己参与其中的电影。

一、优秀完整的剧情

神海4的剧情完整度堪称完美。无论是放在大作频频摆烂的今天还是当年。游戏由一段海战开场,再通过对往事的闪回介绍出山姆等人的前要,然后一步步走向重逢,合作,分崩离析,重归于好……典型的好莱坞桥段并不会让玩家决定枯燥乏味,反是最大可能的带动了玩家的情绪,让玩家沉浸在这样一个宏伟的故事当中。而游戏的最后一个章节更是令人感叹,以德雷克女儿的视角,通过一个个细节的道具,照片,带着我们重新回顾了神海四部的点点滴滴,也是对这个系列的完结完整的画下了一个句号。

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二、玩法多样性

我之前说过这不是一个过多注重玩法的游戏,但这并不意味着游戏没有一个优秀的玩法系统。单就战斗而言,可以选择潜行一路暗杀,当然也可以化身猛男一路突突突。游戏还提供了种类繁多的解密,解密的难度恰到好处,属于稍微捋一捋就能通关的那种。当然还少不了这类游戏的核心玩法——跑酷,主角德雷克凭借其惊人的臂力几乎可以在任何墙壁上爬上爬下,欣赏世界各处的绝美景色。值得一提的是游戏将这几种玩法穿插进行,完全不会有玩腻的感觉,上次玩到这样的游戏还是双人成行。

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三、优秀的美术

玩过神海4的人没有人会不被他的美术所震惊。雨林峭壁上的断壁残垣,深邃洞穴里的生锈龙骨,海盗会议室里的酒杯,火海中闪闪发光的金币。游戏本身堪称壁纸生成器,所到之处无不是美景。上至宏大场面的恢宏磅礴,下至一草一木的细微雕琢,顽皮狗以其惊人的技术力为玩家构建了一个栩栩如生的探险世界,等待着玩家们去探索。

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四、一气呵成的体验

神秘海域4带给我最大的体验就是:不像是在玩游戏。他没有小地图,没有血量提示,没有装备栏。顽皮狗在代入感这方面下足了功夫,虽没有任何提示性内容,游玩过程中却几乎不会出现不知道去哪的情况。例如第11章的追逐戏,在高速移动中玩家常常来不及思考往哪个方向开,但在这场竞速中,顽皮狗通过优秀的场景引导玩家一直前往正确的方向,获得的代入感体验也因此大大上升。

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距离神海4初次发售已经过去了7年,但我觉得这样的一个游戏放在今天,仍可以作为一款极为优秀的代表,也希望大家在体验这款游戏的时候,更多的是当做一部电影去体验期中的故事,而并非单纯像一款游戏去体验他的玩法。


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