【Apex 英雄】都說輔瞄超模,手柄到底因為什麼如此強大?


3樓貓 發佈時間:2023-10-15 18:14:08 作者:緒山まひろMua Language

        理性討論,戰狂善用退出鍵保平安

        時過境遷,這遊戲已經發展到了十八賽季,pc端玩家們對遊戲的熱情逐漸消退,steam月活數據再創新低,對手柄強度的怨言和關於手柄的爭論更是每日爆典,那麼我們就從多個角度出發來剖析手柄為何如此超模

        眾所周知,重生一向有著奇妙的平衡思路,手柄的超模完全是重生自己一步步將其推上神壇,我們先從槍械性能隨時間的總體下降開始說起

        鍵鼠主流時代,主流觀點從並不認為手柄超模到現在手柄過街鍵鼠人人喊打,其原因從純粹客觀條件分析來自於兩方面

一.槍械性能

        1.十三賽季分水嶺前時期霰彈槍家族的整體給力,蠻荒時期一噴120的pk,上古時期一噴112的獒犬,中期崛起的超級eva-8,不管pk獒犬誰在空投裡地面戰利品庫總是有可靠且性能優異的霰彈槍可使用,霰彈槍的出色表現讓得鍵鼠玩家在面對手柄玩家時只需選個盾戰英雄便可輕鬆拿捏,無他,手柄回中先天劣勢,peek就是打不過鍵鼠,更不用提在上古時期就已經開發出ras strafe這種盾戰特化身法,手柄在鍵鼠的卡盾噴面前毫無還手之力,手柄超模自然無從談起

【Apex 英雄】都說輔瞄超模,手柄到底因為什麼如此強大?-第0張

看看這獒犬,一噴112,猛的一批

        2.十三賽季分水嶺後到手柄全面崛起時期全自動步槍譜系的整體給力,鍵鼠中距離控槍表現顯著優於手柄,尤其位於步槍性能頂點的平行步槍,高彈容高傷害以及高爆頭倍率讓這把槍總能創造奇蹟。彈道壓槍流例如Brynn,Hardecki,抖槍流例如lou,Taskmast33r都曾在ALGS系列賽中秀出過無與倫比的平行控槍表演。全自動步槍的腰射表現也較為優異使得鍵鼠選手的副槍不用在霰彈槍衝鋒槍之間做出抉擇,無腦pk即可。而從14賽季到現在隨著一次次的削弱,全自動步槍性能越來越差,到了16賽季傷害數據也就是DPS根本無法與死敵,汗洛這兩把burst步槍抗衡,更不用說腰射表現,完全不在一個維度,而burst開火模式手柄具有先天優勢,也就是說手柄一個本不明顯的相對短板不僅被補齊甚至強過鍵鼠。全自動步槍拉胯的腰射表現和霰彈槍家族的整體乏力再加上盾戰的消亡迫使鍵鼠玩家不得不選擇衝鋒槍並在手柄最擅長的領域,也就是近距離衝鋒槍這個項目上拼刺刀,其結果可想而知

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brynn這距離一梭子平行壓了300,這對於手柄來說難以想象

        3.衝鋒槍家族越來越強,這個不用多說,看看獵獸r99吧家人們,本來就是手柄強勢領域,DPS更是隨著一次次的加強再創新高,鍵鼠自然難以抗衡

二.英雄性能

        眾所周知,在史上含金量最高的十三賽季Hiswattson帶著他們開發的地平線-希爾體系不僅在獵排裡把雙胖們殺的片甲不留拿下獵殺第一,與此同時還帶領著黑豹在2022年ALGS冠軍賽中帶來了令人驚歎的擊殺秀並取得了第二名的好成績,雖說黑豹帶來的的血雨腥風曇花一現,但這個陣容和體系的開發可謂影響深遠:人們終於意識到了英雄性能的絕對差異。地平線從誕生之初就是毫無疑問的究極超模怪,全遊戲最小的hitbox,最流暢的技能組,與手柄的聯動大幅度rs順便彌補了手柄的靈活性缺點,雖然地平線成為手柄玩家主流選擇是再稍後面一點的事,但時間依然證明了地平線簡直就是為手柄量身定做的超級外掛。與此同時地平線-希爾體系將雙胖趕盡殺絕並徹底的終結了盾戰時代。這是絕對的技能組剋制關係,在地平線的重力電梯面前直布羅陀的轟炸毫無作用,過大的人物模型使得雙胖只要殘血很難躲開補狀態時希爾q的打斷,扔罩子更是自取滅亡,罩子消失瞬間就要被提前扔的紐特吸爆!想要拆罩子外的紐特真是難如登天,

#apex英雄# 到此盾戰時代完結。鍵鼠玩家為了對抗手柄不得不開發出煙透體系來拉近肉搏戰中與輔助瞄準的差距,但煙霧反過來也會極大影響鍵鼠自身的瞄準,屬於殺敵一千自損八百

【Apex 英雄】都說輔瞄超模,手柄到底因為什麼如此強大?-第2張

地平線-希爾雙大雙Q爆殺雙胖

        綜上所述,想必大家也能明白並理解為什麼手柄在今天顯得如此超模輔助瞄準是如此不可戰勝。如果說鍵鼠是正常人,手柄是先天半殘但是有電動輪椅,那麼在一開始二者之間還是較為公平的,不僅跑的有來有回甚至鍵鼠的表現和成績更為優異,而隨著時間推移鍵鼠選手的鞋子越來越不合腳跑道也變得越來越滑(霰彈槍,全自動步槍全面削弱,盾戰陣容幾乎徹底滅絕)而手柄選手的電動輪椅從電動升級為核動力並且輪胎抓地力更強了!(衝鋒槍越來越離譜)

        最後我本人也是一名手柄玩家,於13賽季因右手腱鞘炎加小臂肌肉勞損轉手柄。鍵鼠時期玩了1000h左右,12賽季獵殺最高532名,手柄時期同樣玩了1000h左右,15賽季獵殺最高89名,手柄固然吃到了時代的紅利但我依然認為AA本身並沒有錯,錯的是重生一直以來莫名其妙的平衡策略,不斷縮減鍵鼠的優勢區間同時又不斷彌補手柄的劣勢區間,最後導致玩家群體形成鍵鼠與手柄的對立。輸入設備無罪,按我一貫以來的觀點,如果你是普通鍵鼠玩家,只管享受遊戲,無需在意AA是否超模,低強度排位與匹配中90%的挫敗感都不是源於AA。如果你是頂級鍵鼠玩家,AA對於你來說確實超模,但這與輸入設備無關純粹是重生的答辯平衡導致的結果,無法改變現狀那麼不如加入手柄然後享受AA,Respect


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