【Apex 英雄】都说辅瞄超模,手柄到底因为什么如此强大?


3楼猫 发布时间:2023-10-15 18:14:08 作者:緒山まひろMua Language

        理性讨论,战狂善用退出键保平安

        时过境迁,这游戏已经发展到了十八赛季,pc端玩家们对游戏的热情逐渐消退,steam月活数据再创新低,对手柄强度的怨言和关于手柄的争论更是每日爆典,那么我们就从多个角度出发来剖析手柄为何如此超模

        众所周知,重生一向有着奇妙的平衡思路,手柄的超模完全是重生自己一步步将其推上神坛,我们先从枪械性能随时间的总体下降开始说起

        键鼠主流时代,主流观点从并不认为手柄超模到现在手柄过街键鼠人人喊打,其原因从纯粹客观条件分析来自于两方面

一.枪械性能

        1.十三赛季分水岭前时期霰弹枪家族的整体给力,蛮荒时期一喷120的pk,上古时期一喷112的獒犬,中期崛起的超级eva-8,不管pk獒犬谁在空投里地面战利品库总是有可靠且性能优异的霰弹枪可使用,霰弹枪的出色表现让得键鼠玩家在面对手柄玩家时只需选个盾战英雄便可轻松拿捏,无他,手柄回中先天劣势,peek就是打不过键鼠,更不用提在上古时期就已经开发出ras strafe这种盾战特化身法,手柄在键鼠的卡盾喷面前毫无还手之力,手柄超模自然无从谈起

【Apex 英雄】都说辅瞄超模,手柄到底因为什么如此强大?-第0张

看看这獒犬,一喷112,猛的一批

        2.十三赛季分水岭后到手柄全面崛起时期全自动步枪谱系的整体给力,键鼠中距离控枪表现显著优于手柄,尤其位于步枪性能顶点的平行步枪,高弹容高伤害以及高爆头倍率让这把枪总能创造奇迹。弹道压枪流例如Brynn,Hardecki,抖枪流例如lou,Taskmast33r都曾在ALGS系列赛中秀出过无与伦比的平行控枪表演。全自动步枪的腰射表现也较为优异使得键鼠选手的副枪不用在霰弹枪冲锋枪之间做出抉择,无脑pk即可。而从14赛季到现在随着一次次的削弱,全自动步枪性能越来越差,到了16赛季伤害数据也就是DPS根本无法与死敌,汗洛这两把burst步枪抗衡,更不用说腰射表现,完全不在一个维度,而burst开火模式手柄具有先天优势,也就是说手柄一个本不明显的相对短板不仅被补齐甚至强过键鼠。全自动步枪拉胯的腰射表现和霰弹枪家族的整体乏力再加上盾战的消亡迫使键鼠玩家不得不选择冲锋枪并在手柄最擅长的领域,也就是近距离冲锋枪这个项目上拼刺刀,其结果可想而知

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brynn这距离一梭子平行压了300,这对于手柄来说难以想象

        3.冲锋枪家族越来越强,这个不用多说,看看猎兽r99吧家人们,本来就是手柄强势领域,DPS更是随着一次次的加强再创新高,键鼠自然难以抗衡

二.英雄性能

        众所周知,在史上含金量最高的十三赛季Hiswattson带着他们开发的地平线-希尔体系不仅在猎排里把双胖们杀的片甲不留拿下猎杀第一,与此同时还带领着黑豹在2022年ALGS冠军赛中带来了令人惊叹的击杀秀并取得了第二名的好成绩,虽说黑豹带来的的血雨腥风昙花一现,但这个阵容和体系的开发可谓影响深远:人们终于意识到了英雄性能的绝对差异。地平线从诞生之初就是毫无疑问的究极超模怪,全游戏最小的hitbox,最流畅的技能组,与手柄的联动大幅度rs顺便弥补了手柄的灵活性缺点,虽然地平线成为手柄玩家主流选择是再稍后面一点的事,但时间依然证明了地平线简直就是为手柄量身定做的超级外挂。与此同时地平线-希尔体系将双胖赶尽杀绝并彻底的终结了盾战时代。这是绝对的技能组克制关系,在地平线的重力电梯面前直布罗陀的轰炸毫无作用,过大的人物模型使得双胖只要残血很难躲开补状态时希尔q的打断,扔罩子更是自取灭亡,罩子消失瞬间就要被提前扔的纽特吸爆!想要拆罩子外的纽特真是难如登天,

#apex英雄# 到此盾战时代完结。键鼠玩家为了对抗手柄不得不开发出烟透体系来拉近肉搏战中与辅助瞄准的差距,但烟雾反过来也会极大影响键鼠自身的瞄准,属于杀敌一千自损八百

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地平线-希尔双大双Q爆杀双胖

        综上所述,想必大家也能明白并理解为什么手柄在今天显得如此超模辅助瞄准是如此不可战胜。如果说键鼠是正常人,手柄是先天半残但是有电动轮椅,那么在一开始二者之间还是较为公平的,不仅跑的有来有回甚至键鼠的表现和成绩更为优异,而随着时间推移键鼠选手的鞋子越来越不合脚跑道也变得越来越滑(霰弹枪,全自动步枪全面削弱,盾战阵容几乎彻底灭绝)而手柄选手的电动轮椅从电动升级为核动力并且轮胎抓地力更强了!(冲锋枪越来越离谱)

        最后我本人也是一名手柄玩家,于13赛季因右手腱鞘炎加小臂肌肉劳损转手柄。键鼠时期玩了1000h左右,12赛季猎杀最高532名,手柄时期同样玩了1000h左右,15赛季猎杀最高89名,手柄固然吃到了时代的红利但我依然认为AA本身并没有错,错的是重生一直以来莫名其妙的平衡策略,不断缩减键鼠的优势区间同时又不断弥补手柄的劣势区间,最后导致玩家群体形成键鼠与手柄的对立。输入设备无罪,按我一贯以来的观点,如果你是普通键鼠玩家,只管享受游戏,无需在意AA是否超模,低强度排位与匹配中90%的挫败感都不是源于AA。如果你是顶级键鼠玩家,AA对于你来说确实超模,但这与输入设备无关纯粹是重生的答辩平衡导致的结果,无法改变现状那么不如加入手柄然后享受AA,Respect


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