測試第二天,排除性能外大的問題基本沒有了,剩下的都是一些玩法、功能上的異常,其中以無限迴廊未達到觸發條件卻能觸發但是推關過程中卡住的問題最嚴重(已計劃明日停服更新)。同樣,我們把今天大家反饋的大部分問題都公示出來,作為後續優化調整的依據:
昨天公示的問題中,月靈卡引導卡住的問題仍未修復(退出重進可破),其餘已經修復完成;
BUG或存疑:
1、無限迴廊卡住,且顯示不完全;
(已經排入了更新計劃)
2、闖關過程中有時候卡牌拖動有時候會拖不上去;
(目前既有可能是被劇情對話框擋住了)
3、成就那塊地方的“前往”點了沒反應;
4、競技場裡面沒紅點了,但外面看還是有;
5、紅桃BOSS的戰鬥力設定問題;
6、酋長的戰鬥力及技能表現問題;
7、胡克船長的技能轉換問題;
8、月靈卡“聚合”沒用,場上有五個英雄,使用次數扣了卻沒合成;
9、冰封之旅戰鬥不消耗體力,但是點重來還是會扣1點;
10、世界boos買次數。實際扣的比顯示的多的問題;
11、糖果屋關卡boss會迷路,走到一半回家了;
(希望不是它認識到自己打不過跑了)
12、遊戲聊天裡的助力的次數消耗和助力問題;
建議相關:
13、體力的獲取,在鑽石購買和道具使用之間,建議可以自由二選一;
14、命運召喚不能改,已經獲取了也不能改,沒有獲取也不能調整;
加油加油,繼續加油!