测试第二天,排除性能外大的问题基本没有了,剩下的都是一些玩法、功能上的异常,其中以无限回廊未达到触发条件却能触发但是推关过程中卡住的问题最严重(已计划明日停服更新)。同样,我们把今天大家反馈的大部分问题都公示出来,作为后续优化调整的依据:
昨天公示的问题中,月灵卡引导卡住的问题仍未修复(退出重进可破),其余已经修复完成;
BUG或存疑:
1、无限回廊卡住,且显示不完全;
(已经排入了更新计划)
2、闯关过程中有时候卡牌拖动有时候会拖不上去;
(目前既有可能是被剧情对话框挡住了)
3、成就那块地方的“前往”点了没反应;
4、竞技场里面没红点了,但外面看还是有;
5、红桃BOSS的战斗力设定问题;
6、酋长的战斗力及技能表现问题;
7、胡克船长的技能转换问题;
8、月灵卡“聚合”没用,场上有五个英雄,使用次数扣了却没合成;
9、冰封之旅战斗不消耗体力,但是点重来还是会扣1点;
10、世界boos买次数。实际扣的比显示的多的问题;
11、糖果屋关卡boss会迷路,走到一半回家了;
(希望不是它认识到自己打不过跑了)
12、游戏聊天里的助力的次数消耗和助力问题;
建议相关:
13、体力的获取,在钻石购买和道具使用之间,建议可以自由二选一;
14、命运召唤不能改,已经获取了也不能改,没有获取也不能调整;
加油加油,继续加油!